تدريب حقيقي. انتقال حقيقي للمهارة.
الواقع الافتراضي يبدو حقيقياً.
لكن الرماية ليست كذلك.
يمكن أن يكون الواقع الافتراضي غامراً ومسلياً. لكن عندما يكون الهدف أن تصبح رامي بندقية أفضل، فإن المعدات الحقيقية والرؤية الحقيقية والحركة الحقيقية هي ما يهم.
لعبة أم تدريب؟
من السهل أن نفترض أن الواقع الافتراضي أفضل بالضرورة
يبدو الواقع الافتراضي عصرياً وغامراً ومقنعاً. وهذا يجعل من السهل الاعتقاد بأنه أيضاً أفضل طريقة لتعلّم الرماية بالبندقية.
لكن الرسومات الواقعية ليست مثل التدريب الواقعي. فقد يبدو النظام مبهراً وهو في الوقت نفسه يُرسّخ حركات وعادات بصرية لا تنتقل بالكامل إلى الميدان.
بُني TrueClays على مبدأ مختلف: التدريب بأقرب صورة ممكنة إلى الرماية الحقيقية.
الفرق الجوهري
الواقع الافتراضي يعلّمك النظام.
TrueClays يدرّب الرامي.
- ✔ استخدم بندقيتك الخاصة
- ✔ حافظ على مقاس بندقيتك الحقيقي
- ✔ شاهد صورة التسديد الحقيقية الخاصة بك
- ✔ درّب سيطرة عينك الفعلية
- ✔ ابنِ حركة تنتقل معك إلى الميدان
ما الذي يتغير في الواقع الافتراضي
الفروق ليست بسيطة
تعتمد الرماية بالبندقية على المعدات والرؤية والحركة القابلة للتكرار. والواقع الافتراضي يغيّر هذه العناصر الثلاثة جميعاً.
أنت تحمل وحدة تحكم
لا يمكن لوحدة تحكم الواقع الافتراضي أن تُحاكي أبعاد الكعب أو التوازن أو الوزن أو موضع الزناد أو طريقة التعامل مع بندقيتك الخاصة.
أنت ترى بندقية افتراضية
يُستبدل الشريط العلوي (rib) والحُبيبة وموضع الخد وعلاقة عينك بالبندقية بصورة مُولَّدة داخل خوذة العرض.
أنت تتعلّم على جسم مختلف
الحركة المتكررة تبني الذاكرة العضلية. وإذا كان الجسم مختلفاً، فإن نمط الحركة يكون مختلفاً أيضاً.
معداتك الخاصة
تدرّب بالبندقية التي تستخدمها فعلاً
مقاس البندقية أمر شخصي. فطول العقب (Length of Pull) وارتفاع العُرف والانحراف الجانبي والميل وشكل المقبض والتوازن، كلها تؤثر في طريقة رفع البندقية وفي ما يراه الرامي.
مع TrueClays، تتدرّب باستخدام بندقيتك الخاصة. كل عملية رفع وتتبّع وضغط على الزناد تُنفَّذ بالمعدات ذاتها التي تستخدمها في المنافسة أو التدريب أو الصيد.
لماذا يهم ذلك
أنت لا تتعلّم التعامل مع محاكاة لبندقية. أنت تبني اعتياداً على بندقيتك أنت.
صورة التسديد
شريطك العلوي، حُبيبتك، موضع عينك
تُوجَّه البندقية بالإشارة أكثر من كونها تُسدَّد بعناية. فالرامي يعتمد على علاقة بصرية ثابتة بين العين والكعب والشريط العلوي والحُبيبة والهدف.
صورة التسديد هذه فريدة لكل رامٍ ولكل بندقية. وفي الواقع الافتراضي تُستبدل بتمثيل افتراضي لا يمكنه إعادة إنتاج الهندسة الدقيقة لإعدادك الخاص.
مع TrueClays، البندقية التي أمام عينيك هي البندقية نفسها التي ستستخدمها في الميدان.
النتيجة العملية
ما تراه في التدريب يجب أن يطابق ما تراه في الخارج
- ✔ موضع الخد نفسه
- ✔ الشريط العلوي والحُبيبة ذاتها
- ✔ العلاقة نفسها بين العين والبندقية
- ✔ الرفع نفسه والتغذية البصرية نفسها
سيطرة العين
في الواقع الافتراضي، يحصل كثير من الرماة فجأة على رؤية «مثالية»
يواجه كثير من الرماة شكلاً من أشكال مشكلات سيطرة العين أو تفاوتها. وقد يشمل ذلك السيطرة المتقاطعة أو السيطرة الضعيفة أو المتغيرة أو السيطرة التي تتبدّل مع التوتر أو الإجهاد أو الإضاءة.
يمكن أن يكون لهذه المشكلات تأثير كبير على الرماية الحقيقية بالبندقية، لأن العينين تتفاعلان مع البندقية والشريط العلوي والحُبيبة والهدف الحقيقيين.
الواقع الافتراضي لا يُحاكي هذه العلاقة حقاً. فخوذة العرض تتحكم في الصورة المعروضة لكل عين، ولذلك تقلّ كثير من مشكلات السيطرة الواقعية أو يتم تجاوزها أو تختفي تماماً.
المشكلة
قد يُحقّق الرامي أداءً جيداً في الواقع الافتراضي، ثم يعود إلى الميدان ليواجه المشكلة نفسها في سيطرة العين على الفور.
الذاكرة العضلية
تتحسّن في ما تتدرّب عليه بشكل متكرر
كلما اقترب التدريب من الرماية الحقيقية، أصبحت كل تكرارة أكثر فائدة.
تتعلّم وحدة التحكم
تتكيّف مع وزن نظام الواقع الافتراضي وشكله وتتبّعه وقواعده البصرية.
تتعلّم بندقيتك
تُعيد تنفيذ عملية الرفع والقبض والتتبّع وحركة الزناد الحقيقية بمعداتك الخاصة.
كل شيء يبدو مألوفاً
معداتك وصورة تسديدك وحركتك تطابق مسبقاً ما تدرّبت عليه في الداخل.
مقارنة جنباً إلى جنب
الترفيه والتدريب ليسا شيئاً واحداً
| الواقع الافتراضي | TrueClays |
|---|---|
| وحدة تحكم واقع افتراضي أو نموذج مُقلّد | بندقيتك الخاصة |
| مقاس بندقية عام أو محاكى | مقاس بندقيتك الفعلي |
| صورة تسديد مُولَّدة رقمياً | الشريط العلوي والحُبيبة وموضع العين الحقيقية لديك |
| قد يتم تجاوز مشكلات سيطرة العين | رؤيتك المجسّمة الحقيقية وسيطرة عينك |
| ذاكرة عضلية قائمة على وحدة التحكم | رفع وتتبّع وحركة زناد حقيقية |
| مُصمَّم أساساً للانغماس | مُصمَّم لانتقال المهارة إلى الواقع |
حيث يتميّز الواقع الافتراضي
يمكن أن يكون الواقع الافتراضي لعبة رائعة
الواقع الافتراضي ممتع وجاذب وغامر للغاية. ويمكنه تعريف الناس بمفاهيم الرماية وخلق تجربة تنافسية مسلية.
لكن لا ينبغي الخلط بين الانغماس والدقة. فقد يبدو النظام واقعياً في حين أنه يحذف بعض أصعب وأهم جوانب الرماية الحقيقية بالبندقية.
حيث يتميّز TrueClays
TrueClays مبني للرماة
يحافظ TrueClays على العناصر المهمة: بندقيتك، ومقاسها، وصورة تسديدك، وعينيك، وحركتك.
وهذا ما يحوّل وقت المحاكي إلى تدريب ذي قيمة حقيقية.
لا تتعلّم اللعبة فقط
تعلّم الرماية.
تدرّب ببندقيتك وعينيك وتقنيتك الخاصة. لأن أفضل تدريب هو التدريب الذي ينتقل إلى العالم الحقيقي.
اختبر TrueClays