Configuração · Guia do usuário

Configurações genéricas

Configurações válidas para todo o estande que moldam cada sessão para cada atirador — a aparência dos alvos, o clima e a balística que determinam se um prato quebra e como o estande soa. Defina-as uma vez para o seu local e elas valem para todas as modalidades.

Onde isso se encaixa

Abra Configuração na tela principal e, em seguida, a guia Genérico . Ao contrário das páginas de Atiradores, nada aqui é por atirador — estas são configurações globais para todo o sistema.

Altere o que quiser e pressione Aplicar para salvar, Cancelar para descartar e voltar ao menu principal, ou Redefinir para restaurar os padrões de fábrica.

Visuais

Como os alvos e o ambiente são exibidos.

  • Piscar pratos Faz o prato quebrado piscar por um instante, para que os acertos fiquem nítidos à distância.
  • Luzes indicadoras após o acerto Mostra uma luz de acerto/erro após cada tiro.
  • Lançadoras desgastadas Adiciona variação natural ao modo como as lançadoras arremessam, como acontece com máquinas reais bastante usadas.
  • Nuvens Desenha nuvens no céu.
  • Aleatorizar o céu Escolhe um céu diferente a cada vez, para dar variedade.
  • Rotacionar o céu Gira lentamente o céu ao longo da sessão.
  • Permitir período noturno Permite céus noturnos na rotação.
  • Simular pratos quebrados no lançamento (2%) Ocasionalmente lança um prato que quebra na saída, refletindo a pequena taxa de quebras reais.

Replay

Quais guias extras aparecem quando você revê um tiro.

  • Mostrar indicador de mira durante o replay Sobrepõe a indicação de para onde a arma estava apontando durante o replay.
  • Mostrar linhas de trajetória do prato no replay Desenha a trajetória de voo do prato no replay para facilitar a visualização da linha.

Clima — vento

O vento empurra o prato em voo, portanto essas configurações alteram o quanto de dianteira um alvo exige. Aumente-o para um desafio ou deixe-o calmo para uma prática consistente.

  • Vento Liga/desliga geral Ativa o vento. Com ele desligado, as configurações de nível e direção abaixo não têm efeito.
  • Nível do vento Intensidade geral: Calmo, Leve, Moderado, Ventoso ou Tempestade.
  • Direção do vento (0–359) A direção da bússola de onde o vento sopra, em graus.
  • Rajadas Adiciona rajadas sobre o vento constante.
  • Nível das rajadas Intensidade das rajadas: Baixa, Média ou Forte.
  • Randomizar a direção do vento a cada lançamento Muda a direção a cada lançamento, de modo que dois alvos nunca desviem da mesma forma.

Balística

A física que determina se um tiro quebra um prato. São configurações que você deve deixar como estão, a menos que saiba o que está alterando — elas afetam a pontuação diretamente.

  • Temperatura (Celsius) Temperatura do ar, que afeta a densidade do ar e o alcance do chumbo.
  • Altitude (metros) Altura acima do nível do mar — o ar mais rarefeito em altitude altera o percurso dos chumbos.
  • Cor do prato A cor padrão do alvo: Laranja, Laranja mais vivo, Vermelho/amarelo vivo, Amarelo, Rosa, Vermelho/Branco, Branco ou Preto. A preferência de cor de prato do próprio atirador, se definida, tem prioridade.
  • Modelo de simulação de tiro Legacy ou Default 2025+ Qual modelo de balística calcula a nuvem de chumbos. Default 2025+ é o modelo atual; Legacy reproduz o comportamento antigo para os locais que assim preferirem.
  • Força mínima necessária para acerto Com que solidez um prato deve ser atingido para contar como quebrado. Valores mais altos exigem um acerto mais central. A preferência de força mínima do próprio atirador, se definida, tem prioridade.

Isso afeta a pontuação de todos. Temperatura, altitude, modelo de tiro e força mínima alteram como os acertos são julgados em todo o campo. Altere-os de forma deliberada e use Redefinir caso uma sessão comece a pontuar de um jeito que você não espera.

Áudio

Como o campo soa e como o microfone se comporta após um tiro.

  • Indicador sonoro de acerto/erro Reproduz um som informando se o tiro acertou ou errou.
  • Usar sons das máquinas Reproduz o som de uma máquina quando um prato é lançado.
  • Tipo de som da máquina Qual máquina imitar: Matterelli, Nasta/Lahti, Laporte/Bidwell, Beomat, Serena Marte 300 ou Promatic.
  • Nível de som base da máquina O volume do som da máquina.
  • Usar som 3D/Estéreo Posiciona os sons no espaço, de modo que uma máquina à sua esquerda soe como se estivesse à sua esquerda.
  • Suprimir microfone após o tiro Com um controle deslizante de "Tempo de supressão" Ignora brevemente o microfone após um tiro, para que o estampido da arma não seja captado como um segundo comando de pull. O controle deslizante define por quanto tempo o microfone permanece suprimido.

Início rápido

  1. Abra Configuração → Genérico.
  2. Ajuste os visuais e replay guias conforme sua preferência.
  3. Ajuste o vento para o nível de desafio desejado — ou deixe em Calmo.
  4. Deixe a balística nos valores padrão, a menos que tenha um motivo para alterá-los.
  5. Escolha os sons das máquinas e defina a supressão do microfone, então pressione Aplicar.

Guia do usuário das configurações genéricas. Elas valem para todo o sistema e se aplicam a todos os atiradores e disciplinas. As substituições por atirador para cor do prato, força mínima e similares ficam no perfil do atirador e têm precedência sobre os valores aqui. Use Redefinir para restaurar os padrões; entre em contato com o suporte da TrueClays informando seu System ID para obter ajuda.