
TrueDefence.
O TrueDefence é uma solução de treinamento de elite, impulsionada pelo líder do setor TrueClays Engine — desenvolvido especificamente para preencher a lacuna entre o tiro tradicional e as exigências crescentes da interdição de Sistemas Aéreos Não Tripulados (UAS).
Ao aplicar balística de alta fidelidade, modelagem cinética e perfis realistas de engajamento, o TrueDefence prepara operadores para neutralizar ameaças de drones utilizando tanto sistemas de espingarda quanto munição de fuzil fragmentada, incluindo 5.56 e outras plataformas balísticas fragmentadas.
Treinamento Operacional
Desenvolvido para Ameaças Modernas
Alvos UAS pequenos, rápidos e imprevisíveis exigem um tipo diferente de treinamento. O TrueDefence oferece aos operadores um ambiente controlado no qual podem desenvolver timing, adiantamento, rastreamento visual e disciplina de tiro diante de comportamentos realistas de drones.
O resultado é prontidão mensurável — não pontaria teórica.
Vantagem do TrueClays Engine
Interdição Baseada em Física
- ✔ Simulação balística de alta fidelidade
- ✔ Distribuição realista dos bagos de chumbo
- ✔ Simulação de projétil de fuzil fragmentado (5.56 e outros)
- ✔ Comportamento de voo dinâmico de UAS
- ✔ Probabilidade de acerto quantificável e análise de desempenho
01 / Origem
Desenvolvimento Orientado por Forças-Tarefa
Desenvolvido em colaboração com forças-tarefa internacionais de UAS para refletir as táticas, técnicas e procedimentos atuais da linha de frente.
02 / Balística
Modelagem Cinética
Construído sobre o motor de física TrueClays, entregando distribuição realista dos bagos, comportamento de projéteis fragmentados e feedback instantâneo sobre o engajamento efetivo.
03 / Ameaças
Bibliotecas Dinâmicas de UAS
Treine contra perfis variados de UAS com diferentes velocidades, altitudes e comportamentos de voo — de multirrotores ágeis a alvos rápidos de asa fixa.
04 / Cenários
Simulação de Cenários Extremos
Prepare-se para engajamentos de alta pressão em áreas urbanas, zonas restritas e infraestruturas críticas, onde precisão e controle são essenciais.
05 / Munição
Lógica Balística Adaptativa
Considera diferentes tipos de munição, incluindo chumbo miúdo, chumbo grosso, projéteis de fuzil fragmentados e munição antidrone especializada.
06 / Exibição
Configurações de Tela Única ou Dupla
Compatível com instalações padrão de tela única e configurações de tela dupla dedicadas para treinamento de engajamento aéreo e cenários de rastreamento vertical.
07 / Campo de Treinamento
Construa o engajamento. Depois treine-o.
A biblioteca de cenários cobre a ameaça. O campo de treinamento cobre o padrão. O instrutor define o azimute de aproximação, a altitude, a que distância o alvo passa e a que velocidade voa — e o sistema voa essa apresentação, passagem após passagem, até que o engajamento seja aprendido em vez de adivinhado.
- Repetível por concepção A mesma linha todas as vezes, para que a evolução seja do operador e não do cenário. Abra as variações quando ele estiver pronto: direção, altitude, distância de passagem e velocidade variam, cada uma dentro dos limites definidos pelo instrutor.
- Qualquer aproximação, inclusive pela retaguarda O azimute é livre nos 360° completos. Um alvo pode chegar sem ser visto por trás da posição e cruzar a janela de engajamento na saída.
- Um padrão que você pode registrar no papel A distância mínima, o tempo até o ponto mais próximo e o tempo de voo são exibidos enquanto o exercício é montado, antes do primeiro tiro. Defina a passagem em 40 m e a qualificação significa a mesma coisa em todo sistema, em qualquer país.
- Direção 360°
- Altitude
- Passagem mais próxima
- Velocidade
- Intervalo de repetição
Sem campo de tiro. Sem espaço aéreo. Sem munição.
