TrueClays · Treinamento
Rodízio de squad
Atirar sozinho significa que cada alvo sai no exato momento em que você está pronto para ele. Em um stand real, você espera enquanto o restante do squad atira e, então, assume a posição frio. O rodízio de squad devolve essa espera ao seu treinamento.
O que faz
Quando o rodízio de squad está ativado, o simulador para de ouvir seu pull após cada uma das suas vezes. Ele mantém o microfone fechado pelo tempo que o restante do squad levaria e depois o reabre. Você não consegue chamar o próximo alvo até que chegue a sua vez, exatamente como em um stand real.
O ponto é o intervalo, não o atraso. Ficar com a arma desmontada por trinta ou quarenta segundos e então montar para um único alvo é uma habilidade diferente de disparar cem alvos em sequência. Ritmo, rotina e o problema do primeiro alvo depois da espera são coisas que só se pode treinar se a espera existir.
Funciona em todas as modalidadesSem efeito na pontuaçãoDesativado por padrão
Como ativar
Abra Configuração no menu principal e escolha a aba Treinamento tab.
Localize o painel Rodízio de squad e ative Simular rodízio de squad.
Defina o tamanho do squad, o tempo por atirador e o aviso desejado e, em seguida, pressione Aplicar.
Inicie uma série normalmente. Seu primeiro alvo sai imediatamente — a espera começa após a sua primeira vez.
As configurações
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Simular rodízio de squad
Ativa e desativa todo o recurso. Com ele desativado, nada mais neste painel tem qualquer efeito e o simulador se comporta como sempre.
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Número de atiradores no squad
Quantas pessoas fazem parte do squad imaginário. Seis significa que você espera por outras cinco entre as suas vezes. Um significa que você não espera por ninguém, o que equivale a desativar o recurso.
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Tempo por atirador
Quanto tempo cada um dos outros atiradores leva na sua vez. Cada vez é sorteada aleatoriamente entre os dois valores, de modo que a espera total nunca é exatamente igual duas vezes. Defina os dois com o mesmo número se quiser um ritmo fixo.
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Aviso
Como você é avisado de que sua vez está chegando. Veja Escolhendo um aviso abaixo.
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Atraso de ativação do microfone
O intervalo entre o atirador anterior terminar e o seu microfone ser ativado. Este é o seu tempo para caminhar até o stand e montar a arma. Ajustes mais longos dão espaço para assumir a postura corretamente; ajustes mais curtos colocam você sob pressão.
Escolhendo um sinal
Sinal sonoro
Você ouve o atirador imediatamente anterior a você: o pull dele e, em seguida, o tiro. Nada mais quebra o silêncio. Depois do tiro dele, você tem o atraso de ativação do microfone para se preparar, e então o campo passa a ouvir você.
Esta é a opção mais próxima de um squad real e a melhor escolha para a maioria dos treinos. Ela treina você a escolher o seu momento a partir de um som, e não de um número, que é o que você fará em uma competição.
Contagem regressiva na tela
Um cronômetro na tela faz a contagem regressiva até a sua vez. Os últimos dez segundos mostram décimos, e o número muda de cor nos três segundos finais.
Use este modo quando estiver trabalhando uma rotina fixa de pré-tiro e quiser saber exatamente quanto tempo tem, ou quando estiver treinando alguém e quiser que o atirador veja o relógio.
Em ambos os modos, um aviso exibe Outros estão atirando enquanto você espera, de modo que fica sempre claro que o campo está em silêncio de propósito, e não porque não está ouvindo você.
Durante a espera
Sua pontuação, os dados dos seus tiros e o restante do display permanecem exatamente como estavam. Nada está sendo pontuado e nada está correndo. A única coisa que muda é que o microfone está fechado.
Chamar o pull durante a espera não faz nada e não conta contra você. Quando chegar a sua vez, o aviso desaparece, o microfone abre e você chama normalmente.
Um no bird ou uma repetição de tiro não inicia uma espera. O squad não faz rodízio por um prato que nunca foi apresentado, então você atira nele novamente em seguida.
Atirando com outras pessoas
Se já houver mais de um atirador no squad, essas pessoas geram uma espera real por si só. O simulador as subtrai e apenas completa a diferença.
Com a contagem definida em seis e três atiradores reais no campo, você espera por três imaginários. Com seis atiradores reais, nada é simulado e o ajuste simplesmente não faz efeito.
Pontos de partida por disciplina
Uma vez significa algo diferente em cada disciplina. Na família do trap, o squad troca de atirador a cada prato, então a vez é curta. No skeet e nas disciplinas de sporting, o atirador completa o stand inteiro antes de passar a vez, então a vez é bem mais longa.
Estes são pontos de partida, não regras. Cronometre um squad real no seu próprio clube e ajuste os números de acordo.
| Disciplina | Tempo por atirador |
|---|---|
| Fossa Olímpica, ABT, Nordic Trap | 5 a 10 segundos |
| Trap Americano | 5 a 10 segundos |
| Helice | 10 a 18 segundos |
| Skeet Olímpico | 20 a 35 segundos |
| Sporting, Compak, English Sporting | 25 a 45 segundos |
Como a vez é curta no trap e longa no skeet, espere alterar o tempo por atirador ao trocar de disciplina. O ajuste é compartilhado entre todas elas.
Se algo parecer errado
| O que você vê | O que verificar |
|---|---|
| Nenhuma espera | A contagem de atiradores do squad é 1, ou um squad completo de atiradores reais não deixa nada para simular. Verifique se Simular rodízio do squad está ativado e se Aplicar foi pressionado. |
| O campo nunca começa a ouvir | O tempo por atirador pode estar definido bem acima do pretendido. Verifique o valor máximo e multiplique pelo número de outros atiradores para ver a maior espera possível. |
| Nenhum chamado ou disparo é ouvido | O aviso está definido como contagem regressiva na tela, ou o volume do stand está baixo. O aviso sonoro toca apenas para o atirador imediatamente anterior a você, não para o squad inteiro. |
| Sem contagem regressiva na tela | O aviso está definido como aviso sonoro. Mude para contagem regressiva na tela e pressione Aplicar. |
| A espera parece inadequada para a modalidade | O tempo por atirador é compartilhado entre todas as modalidades. Veja os pontos de partida acima e ajuste conforme a modalidade que você está atirando. |
Como aproveitar ao máximo
Treine a espera, não apenas o disparo. Tire a arma do ombro corretamente entre as vezes, abra a ação e siga a mesma rotina que você usaria em um stand de verdade. Uma espera passada já com a arma montada não ensina nada.
Comece com o aviso sonoro e um atraso generoso de ativação do microfone, depois reduza o atraso à medida que sua rotina fica mais consistente. Se você se sentir apressado com quatro segundos, é útil descobrir isso antes que aconteça em uma competição.
Mantenha os tempos mínimo e máximo distantes entre si. Um squad nunca leva o mesmo tempo duas vezes, e treinar contra um relógio previsível cria um ritmo que não sobrevive ao contato com um squad de verdade.
