Für Trainer und Ausbilder
Warum Coaching in TrueClays einfach ist
Auf einem echten Schießstand arbeitet ein Trainer vom Ergebnis aus: Die Wurfscheibe ist gebrochen – oder eben nicht. In TrueClays arbeitet der Trainer von der Ursache aus. Der Laufweg wird gemessen, der Schuss wird noch in derselben Sekunde zurückgespielt, in der er abgegeben wurde, und dasselbe Ziel kann wiederholt werden, bis die Bewegung stimmt.
Die Laufanalyse zeigt, was das Auge nicht sehen kann
Das ist das Werkzeug, mit dem die meisten Trainer zuerst arbeiten – und bei dem sie bleiben. Statt zu rätseln, warum der Schuss vorbeiging, erhalten Sie den tatsächlichen Laufweg im Verhältnis zur Wurfscheibe: wo die Laufmündung war, wie sie sich bewegte und wohin sie in dem Moment zeigte, als der Abzug brach.
Damit wird aus einem Trainergespräch statt einer Meinung ein Beweis. „Du hast die Waffe angehalten" wird zu einer Linie, deren Stillstand der Schütze sehen kann. Schützen, die mit einem Trainer diskutieren, diskutieren selten mit ihrem eigenen Laufweg – und wer einen Fehler nicht spüren kann, erkennt ihn meist auf dem Bildschirm.
Außerdem trennt es Fehler, die von hinten identisch aussehen. Hinten vorbeischießen, die Waffe anhalten und ein zu späterAbzug enden auf einem echten Stand alle gleich. Hier sehen sie völlig unterschiedlich aus.
Der tatsächliche Laufweg
Wo die Laufmündung war, wie sie sich bewegte und wohin sie in dem Moment zeigte, als der Abzug brach — gemessen im Verhältnis zur Wurfscheibe, nicht von hinter dem Schützen erraten.
Jeder Schuss wird wiederholt – mit eingezeichnetem korrektem Vorhalt
Ihr Versuch und die richtige Antwort – gemeinsam
Der Schütze sieht seinen eigenen Laufweg und wo dieser für einen zentrierten Treffer hätte sein müssen — im selben Bild, aus dem eigenen Zielbild, in der eigenen Geschwindigkeit. Nichts muss beschrieben werden.
Jeder Schuss kann sofort neben dem Schützen wiedergegeben werden, mit der Laufanalyse überlagert und einer Anzeige, wo der Lauf für einen zentrierten Treffer hätte sein müssen. Der Schütze sieht seinen eigenen Versuch und die richtige Antwort im selben Bild.
Es gibt kein „Du warst etwa einen Fuß dahinter" — der Abstand ist auf dem Bildschirm zu sehen, im eigenen Zielbild des Schützen, in der eigenen Geschwindigkeit des Schützen.
Wiedergabe direkt nach dem Schuss, solange das Zielbild dem Schützen noch frisch im Kopf ist. Wer bis zum Ende der Runde wartet, verliert den größten Teil des Nutzens.
Rückmeldung schnell genug, damit das Gehirn daraus lernt
Das Gehirn lernt aus dem, was im Moment des Handelns geschieht. Rückmeldung, die eine Sekunde zu spät kommt, ist Information; Rückmeldung, die unmittelbar kommt, ist Lernen — und genau das ist der Teil, den Trainer bemerken, ohne ihn benennen zu können.
Realistisches Bruch-Timing
Die Wurfscheibe bricht in etwa demselben Zeitrahmen wie auf dem Stand, sodass das Nervensystem des Schützen den Bruch mit der Bewegung verknüpft, die ihn hervorgebracht hat. Für die Korrektur muss nichts bewusst verstanden werden, damit sie sitzt.
Die Splitter zeigen den Treffer
Fragmente werden in die Richtung geschleudert, aus der die Garbe kam. Erfasst man die Wurfscheibe rechts, fliegen die Stücke nach links. Ein Schütze, der die Hinterkante anschlägt, sieht es Schuss für Schuss und beginnt zu korrigieren, bevor jemand ein Wort sagt.
Der Schuss sichtbar gemacht
Einschalten – und die Garbe fliegt als halbtransparente Wolke, sodass der Schütze seinen eigenen Schuss tatsächlich fliegen und die Wurfscheibe passieren sieht — die überzeugendste Demonstration für einen Schützen, der darauf beharrt, er sei vorne gewesen.
Die Schrotgarben-Anzeige ist ein Lehrmittel, kein Trainingsmodus. Nutzen Sie sie, um etwas zu belegen, und schalten Sie sie dann ab — bleibt sie an, jagt der Schütze der Wolke nach, statt das Zielbild aufzubauen.
Schütze, Waffe und Ziel in einem Blickfeld
Hinter dem Schützen stehend sieht der Trainer den Bildschirm, die Waffe und den Schützen in etwa derselben Tiefe. Alles Wesentliche liegt in einer Fokusebene.
Auf einem echten Stand müssen die Augen des Trainers von einer Waffe zwei Meter vor ihm zu einer Wurfscheibe achtzig Meter entfernt springen – und bei diesem Sprung geht sehr viel Detail verloren. Hier geht nichts verloren.
Auf einen Blick sichtbar
Der Kopf hebt sich vom Schaftrücken, eine Waffe, die stehen bleibt, ein Körper, der die Drehung stoppt, ein zu spät kommender Abzug, Füße, die sich beim zweiten Bird bewegen — all das gleichzeitig mit dem Ziel.
Dasselbe Ziel wiederholen, bis es sitzt
Einen technischen Fehler zu korrigieren braucht Wiederholungen, und auf einem echten Stand gehen die Wiederholungen aus. Patronen kosten Geld, die Wurfmaschine muss geladen werden, und der Rückstoß beendet die Einheit unauffällig lange vor dem Lernerfolg — ein müder Schütze beginnt, die Waffe zu verwalten, statt das Ziel zu schießen, und dann trainieren Sie ein Zucken weg, das Sie selbst erzeugt haben.
Nichts davon gilt hier. Dasselbe Ziel kann fünfzig Mal in Folge kostenlos geschossen werden, ohne Rückstoßermüdung – so ist die letzte Wiederholung des Schützen so saubere wie die erste. Genau dort verändert sich Technik tatsächlich.
Genau das Ziel einrichten, das Probleme macht
Fast jeder Schütze hat eine Scheibe, die ihn Wettkämpfe kostet. Auf einem realen Stand baut man das Layout um oder wartet bis zum nächsten Wettkampf und hofft, dass sie vorkommt. Hier stellen Sie sie in einem Augenblick ein und schießen sie so lange, bis sie nicht mehr die Problemscheibe ist.
Ist sie einmal eingestellt, bleibt alles ringsum unverändert. Gleiche Präsentation, gleiche Geschwindigkeit, gleiches Licht, sofern Sie nicht bewusst etwas ändern — so können Sie eine Variable nach der anderen isolieren. Ändern Sie den Haltepunkt und sonst nichts. Ändern Sie die Fußstellung und sonst nichts. Auf einem realen Stand gleicht keine Wurfscheibe der anderen, sodass Sie nie genau wissen, was Sie eigentlich getestet haben.
Coaching funktioniert auch aus der Ferne
Beide sehen denselben Schuss
Wenn der Trainer nicht vor Ort sein kann, trainiert der Schütze an seinem eigenen System, der Trainer verfolgt die Schüsse, und beide betrachten dieselbe Laufanalyse und dieselben Wiederholungen.
Die Reise, die nie stattfindet
Für einen Schützen mit einem Trainer in einem anderen Land oder für ein über mehrere Clubs verteiltes Squad ersetzt Remote-Coaching den Besuch, der sonst nie zustande käme.
Was das Coaching sonst noch unauffällig erleichtert
Ein paar Dinge, die selten auf einer Funktionsliste stehen, aber verändern, wie eine Trainingseinheit abläuft.
Keine scharfe Munition
Der Trainer kann sich überall hinstellen, Hand an die Waffe legen, einen Anschlag mitten in der Bewegung korrigieren und sprechen, während der Schütze die Taube verfolgt. Auf einem scharfen Stand ist das meiste davon entweder unsicher oder unmöglich.
Wahrgenommener Vorhalt
Passt den Simulator daran an, wie ein bestimmter Schütze den Vorhalt wahrnimmt — oder stellen Sie für eine Einheit einen kleinen negativen Wert ein, um die reale Angewohnheit eines zu großen Vorhalts abzutrainieren.
Neurologic Visual Trainer
Bewusst schwerer als die Realität, in der zwischen einem guten und einem schlechten Schuss nur einige zehn Millisekunden liegen. Reale Stände bieten keine Möglichkeit, das direkt zu trainieren.
Scheibengeschwindigkeit
Leicht verlangsamtes Training baut korrekte Bewegungsabläufe auf. Ein zu schnell trainierter Schütze gewöhnt sich eine hastige Waffenführung an, und das lässt sich später nur sehr schwer korrigieren.
Squad-Rotation
Setzt eine echte Wartezeit zwischen die Schüsse, wie in einem Squad, sodass Sie die Routine vor dem Schuss und das Warten coachen können — nicht nur die Waffenführung.
Aufgezeichnete Trainingseinheiten
Einheiten lassen sich aufzeichnen und auswerten, nachdem der Schütze längst zu Hause ist, oder mit denselben Schützen von vor drei Monaten vergleichen.
Drinnen, zu jeder Stunde, zu jeder Jahreszeit
Wetter, Tageslicht und Personal an den Wurfmaschinen bestimmen nicht länger, wann Coaching stattfindet. Ein dunkler Winterabend wird zu einer vollwertigen technischen Trainingseinheit.
Die Einrichtung entscheidet über die Übertragbarkeit
Coaching im Simulator überträgt sich nur dann auf den Stand, wenn die Einstellungen des Schützen stimmen. Zwei Einstellungen leisten dabei den größten Teil der Arbeit.
Körpergröße des Schützen muss korrekt sein, insbesondere für Skeet und Trap. Der Horizont wird auf Augenhöhe dargestellt, sodass eine falsche Körpergröße jeden Winkel auf dem Stand verändert. Und TrueClays kann nicht wissen, wie eine bestimmte Waffe streut — der Schütze muss in der Realität auf Papier einschießen und die Einstellung im Simulator entsprechend angleichen.
Wenn ein Spitzenathlet konsequent an derselben Stelle vorbeischießt, ändern Sie den Simulator, nicht den Schützen. Ein wiederholter Fehlschuss in eine Richtung ist zuerst ein Hinweis auf die Einstellungen und erst danach ein Technikfehler.
Die Kurzfassung
| Auf einem realen Stand | In TrueClays |
|---|---|
| Der Trainer sieht das Ergebnis des Schusses | Der Trainer sieht den Lauf, der dazu geführt hat |
| Das Feedback kommt erst, wenn der Schütze längst weiter ist | Bruch, Splitter und Schrotgarbe fallen in denselben Moment wie der Schuss |
| Der Blick springt zwischen einer Flinte auf zwei Metern und einer Wurfscheibe auf achtzig | Schütze, Flinte und Ziel liegen in einem einzigen Blickfeld |
| Die Wiederholungen sind durch Patronen, Wurfmaschinen und Rückstoß begrenzt | Die Einheit endet erst, wenn der Lerneffekt endet |
| Sie warten darauf, dass das Problemziel kommt | Sie erstellen das Problemziel in Sekunden |
| Wetter und Tageslicht bestimmen die Trainingseinheit | Sie bestimmen die Trainingseinheit |
| Der Trainer muss am Stand sein | Der Trainer kann überall sein |
Ein Trainer auf einem echten Schießstand verbringt die Einheit damit, herauszufinden, was passiert ist. In TrueClays ist dieser Teil bereits geklärt, und die gesamte Einheit fließt in die Korrektur.
