Konfiguration · Benutzerhandbuch
Disziplineinstellungen
Regeln und Feinabstimmung für einzelne Disziplinen — Skeet-Timing und ISSF-Optionen, Wurfscheibengeschwindigkeit und Squad-Rotation beim Trap sowie die Wurfmaschinenphysik für Helice. Stellen Sie diese so ein, wie Ihr Verein die jeweilige Disziplin betreibt.
Wo dies eingeordnet ist
Öffnen Sie Konfiguration im Hauptbildschirm, dann den Reiter Disziplin . Diese Einstellungen gelten systemweit und werden immer angewendet, wenn die betreffende Disziplin geschossen wird. Drücken Sie Übernehmen zum Speichern, Abbrechen zum Verwerfen oder Zurücksetzen , um die Standardwerte wiederherzustellen.
Die Wurfscheibengeschwindigkeit beeinflusst die Wertung. Die hier vorgenommenen Geschwindigkeitsanpassungen verändern für alle, wie schwer die Ziele sind. Passen Sie sie bewusst an und nutzen Sie „Zurücksetzen“, wenn sich eine Disziplin anders verhält als erwartet.
Skeet
Timing, Zielverhalten und ISSF-spezifische Regeln für Skeet.
- Anpassung der Wurfscheibengeschwindigkeit Passt die Wurfscheibengeschwindigkeit im Skeet an. Niedriger bedeutet langsamer und leichter, höher bedeutet schneller.
- Skeet-Timer verwenden Aktiviert die zufällige Verzögerung zwischen Ihrem Pull und dem Abwurf. Die beiden Verzögerungsfelder unten legen deren Bereich fest.
- Minimale & maximale Timer-Verzögerung Die kürzeste und die längste Wartezeit, bis die Wurfscheibe nach Ihrem Pull abgeworfen wird. Die tatsächliche Verzögerung variiert zufällig zwischen diesen beiden Werten, sodass Sie sie nicht vorhersehen können.
- Wurfscheibenfragmente von anderen Anlagen Zeigt umherfliegende Fragmente von benachbarten Anlagen für ein realistischeres Gefühl eines belebten Schießstands.
- ISSF-Anzeigeleuchten an den Häusern verwenden Zeigt die ISSF-typischen Anzeigeleuchten am Hoch- und am Niederhaus an.
- Modus für niedrige Decken (Stände 1 & 8) Passt die Stände 1 und 8 für eine Anlage mit niedriger Decke an.
- Winkelgrenze bei niedriger Decke Die im Modus für niedrige Decken angewendete Winkelgrenze.
Trap
- Anpassung der Wurfscheibengeschwindigkeit Stellt die Scheibengeschwindigkeit beim Trap ein, genau wie die Skeet-Einstellung.
- Geschwindigkeit der Squad-Rotation Wie oft die Squad die Position wechselt — nach jeder Wurfscheibe oder nach jeweils fünf Schüssen.
Helice
Physik für das Helice-Ziel (ZZ) — der rotierende Propeller, der mit abgelöstem Zentrum heruntergeholt werden muss. Diese Werte bestimmen, wie schwer eine Helice abzuschießen ist und wie sie fliegt.
- Erforderliche Kraft Wie sauber die Helice getroffen werden muss, damit sie als abgeschossen zählt. Höhere Werte erfordern einen präziseren Treffer.
- Max. Zufallskraft der Flugbahn Wie stark die Flugbahn zufällig variieren kann — für unvorhersehbare Ziele.
- Anfangsgeschwindigkeit Die Abwurfgeschwindigkeit der Helice.
- Max. Aufwärts-/Abwärtswinkel der Wurfmaschine Der vertikale Bereich, in dem die Wurfmaschine abwerfen kann.
- Max. Seitenwinkel der Wurfmaschine Wie weit die Wurfmaschine nach links oder rechts geneigt werden kann.
Standard-Helice. Die Standardwerte (Kraft 900, Geschwindigkeit 18,3 m/s, Winkel 11° aufwärts / 7° abwärts / 30° seitlich) entsprechen dem normalen Helice-Verhalten. Zurücksetzen stellt alle Werte wieder her, falls Sie experimentiert haben.
Schnellstart
- Öffnen Konfiguration → Disziplin.
- Stellen Sie das Skeet-Timing (Timer ein, Min./Max.-Verzögerung) entsprechend den Abläufen in Ihrem Verein ein.
- Wählen Sie die Trap-Squad-Rotation -Geschwindigkeit.
- Belassen Sie Helice auf den Standardwerten, sofern Sie keinen abweichenden Parcours einrichten.
- Klicken Sie auf Übernehmen.
Benutzerhandbuch für die Disziplin-Einstellungen. Diese gelten systemweit und jeweils pro Disziplin. Einstellungen der Scheibengeschwindigkeit beeinflussen die Wertung; verwenden Sie Zurücksetzen, um die Standardwerte wiederherzustellen. Wenden Sie sich mit Ihrer System-ID an den TrueClays-Support.
