TrueHunt | Configurações de Voo dos Pombos

Configuração do TrueHunt

Configurações de Voo dos Pombos

Ajuste como os birds voam, levantam e caem — de um simples controle de velocidade ao domínio total sobre vento, dificuldade e comportamento.

Configure os birds do seu jeito.

O painel Voo dos Pombos controla cada bird lançado — com que velocidade ele sai, para que lado ele quebra, como o vento o empurra e como ele cai quando atingido. As alterações passam a valer no próximo bird lançado, então você pode ajustar entre as séries.

O painel tem dois modos. Simples é um único controle de velocidade mais o vento — suficiente para a maioria das sessões. Ative o modo Avançado para abrir todos os controles, organizados em três colunas: Voo, Comportamento e Vento.

Todos os valores são salvos na sua máquina e reutilizados na próxima vez. Restaurar padrões devolve todo o painel aos valores iniciais, e Concluído salva e fecha.

Comece Por Aqui

Simples ou Avançado

Deixe o Avançado desligado e mova apenas o controle de Velocidade — ele ajusta todo o envelope de voo de uma só vez, de modo que a velocidade de lançamento e a aceleração acompanham. Acrescente Vento se quiser. Ative o Avançado somente quando quiser moldar comportamentos individuais.

Modo Simples

Um único controle

Velocidade

Ajusta todo o envelope de voo. Aumente para birds mais rápidos e difíceis; diminua para uma sessão mais tranquila. A velocidade de lançamento e a aceleração se ajustam junto, automaticamente.

Ajuste às condições

Vento & Vento De

Defina a intensidade do vento e a direção da bússola de onde ele sopra. Os birds levantam contra o vento, depois correm com ele — exatamente como na vida real. Deixe Vento em 0% para ar parado.


Avançado · Coluna 1

Voo

A velocidade do bird, a intensidade das curvas e como ele cai ao ser atingido.

ConfiguraçãoPadrãoO que faz
Velocidade de lançamento 4.0 A velocidade com que o bird sai do trap. Valores baixos geram uma saída lenta que vai ganhando ritmo; valores altos disparam o bird instantaneamente.
Velocidade máxima 12.0 A velocidade de cruzeiro que os birds buscam atingir. A dificuldade distribui os birds acima e abaixo desse valor.
Aceleração 5.0 A rapidez com que um bird atinge a velocidade máxima. Quanto menor, mais lenta a saída — o bird ganha ritmo gradualmente em vez de atingi-lo de imediato.
Planeio / inércia 4.0 Quanto de inércia o bird carrega. Valores baixos fazem os birds flutuarem nas curvas em vez de mudarem de direção bruscamente.
Taxa de curva 11.0 A rapidez com que um bird consegue assumir uma nova direção. Maior = birds mais ágeis e reativos.
Inclinação máxima 55 O quanto um bird inclina ao fazer uma curva, em graus. É apenas a aparência da curva — não altera a trajetória.
Inércia mantida 35% Quanta velocidade um bird atingido mantém ao cair. Valores altos fazem o bird planar mais longe; valores baixos o derrubam mais perto do ponto do acerto.
Gravidade da queda 1.0 A velocidade com que um bird atingido cai. 1.0 é a gravidade real; valores menores geram uma queda mais lenta e longa.
Arrasto na queda 0.1 A resistência do ar sobre o bird em queda. Mantenha um valor baixo, ou a queda fica com aspecto flutuante.
O ponto é decidido pelo local onde o bird cai. Um bird atingido mantém parte da velocidade e cai — a cerca é verificada no momento em que toca o solo, e não no instante do acerto. Com vento forte, um bird abatido pode derivar para fora da cerca durante a queda e perder o ponto, exatamente como em um campo real.

Avançado · Coluna 2

Comportamento

A variedade de birds que você enfrenta, se eles voltam em sua direção e aquele ocasional emperrado que não sai do trap.

ConfiguraçãoPadrãoO que faz
Dificuldade 5 A proporção entre aves fáceis e difíceis. 0 = todas fáceis, 5 = equilibrado, 10 = todas difíceis. Cada ave ainda varia dentro da mistura.
Chance de Colino 15% Com que frequência uma ave sai como um Colino rasante — voa baixo e só arranca para a cerca no final.
Volta em círculo 2% Com que frequência uma ave gira em vez de manter a linha de lançamento. Aves reais fazem isso em cerca de 2% das vezes. Valores maiores as tornam mais erráticas.
Vem na sua direção 5% Com que frequência uma ave pode ser lançada de volta por cima do posto. 0% = nunca na sua direção; 25% = direção de lançamento totalmente aleatória.
Cone de perigo 75° A largura do arco que conta como “na direção do atirador” para o ajuste acima. 90° considera toda a metade próxima como vindo na sua direção.
Chance de não voar 0% Com que frequência uma ave fica parada na máquina antes de levantar voo, como uma ave relutante que não sai. Um tiro disparado contra uma ave parada não pontua.
Espera mín. / máx. 2.0s / 6.0s O intervalo que uma ave relutante espera antes de levantar voo. Cada uma fica parada por um tempo aleatório entre esses dois valores.
O desvio do atirador depende da posição do atirador. “Vem na sua direção” e “Cone de perigo” só funcionam quando o simulador sabe onde você está posicionado — o que ocorre durante uma série normal.

Avançado · Coluna 3

Vento

O vento molda toda a série. As aves levantam contra ele para ganhar sustentação e depois se deixam levar por ele para escapar — e ele também empurra a ave em queda.

AjustePadrãoO que faz
Intensidade 0% Intensidade geral do vento. Em 0%, o vento fica totalmente desligado e nenhum dos ajustes abaixo tem efeito.
Soprando de 0° N A direção da bússola de onde vem o vento, indicada em graus e em rumo — como você leria em um campo real.
Deriva do ar 3.0 Com que força o ar em movimento empurra. Afeta as aves em voo e o corpo em queda — um vento forte pode levar uma ave abatida para além da cerca.
No lançamento · As aves viram Contra o vento Para onde os pratos apontam ao levantar voo. Contra o vento é o comportamento real — eles precisam do vento de frente para ganhar sustentação.
No lançamento · Tendência de lançamento 60% Quanto a direção de lançamento se alinha ao vento. Maior = mais pratos saem direto contra ele.
Em voo · Fuga dos pratos A favor do vento Para onde os pratos desviam depois de subir e fugir. A favor do vento é o comportamento real — vento de cauda é velocidade de graça.
Em voo · Taxa de virada 0.4 Quanto um prato em voo gira para a linha a favor do vento. Maior = os pratos iniciam a fuga mais cedo.
As duas direções de vento podem ser alteradas ou invertidas. “Contra o vento” e “A favor do vento” são menus suspensos — defina qualquer um como Ignorar vento para desativar essa parte, ou troque-os se quiser experimentar.

Salvando & Redefinindo

Suas configurações ficam salvas na máquina e são reutilizadas em todas as sessões — defina uma vez e elas permanecem.

  • ★ As alterações passam a valer no próximo prato lançado, então você pode ajustar no meio da sessão e acompanhar a diferença.
  • ★ Concluir salva tudo e fecha o painel.
  • ★ Restaurar padrões retorna todos os controles — simples e avançados — ao valor inicial.

Simples & Avançado em Sincronia

O vento aparece tanto na visualização Simples quanto na Avançada. Altere em um lugar e o outro se atualiza para corresponder — existe sempre apenas uma configuração de vento.

Alternar entre Simples e Avançado nunca altera nenhum valor. Apenas mostra mais ou menos dos mesmos controles.

Solução de problemas

SintomaSolução
Mudei uma configuração, mas os pratos voam igual As configurações valem para o próximo prato lançado, não para o que já está no ar. Lance outro prato para ver a mudança.
As configurações de vento não surtem efeito Vento Intensidade está em 0%. Aumente — a 0% todos os outros controles de vento ficam inativos.
Os pratos ainda são lançados de volta na minha direção Reduza Vem na sua direção para 0% e verifique o Cone de perigo é amplo o suficiente para cobrir o arco que você pretende.
Os birds nunca vêm em minha direção, mesmo em configurações mais altas O desvio do atirador exige que o simulador saiba onde você está. Isso só se aplica durante uma rodada normal com uma posição de atirador.
Um tiro em um bird parado não pontuou Isso é intencional — um bird atingido ainda dentro da máquina nunca vale ponto. Ele só conta depois de levantar voo.
Os birds abatidos derivam para fora da cerca e perdem o ponto É o vento que os leva. Reduza Deriva do ar ou vento Intensidade se quiser menos disso — a cerca é avaliada no ponto em que o bird cai.
Quero recomeçar Pressione Restaurar padrões para retornar todos os controles ao valor inicial e, então, refazer o ajuste a partir daí.