Configuração do TrueHunt
Configurações de Voo dos Pombos
Ajuste como os pombos voam, levantam voo e caem — de um simples controle de velocidade ao controle total de vento, dificuldade e comportamento.
Configure os pombos do seu jeito.
O painel Voo dos Pombos controla cada pombo liberado — a velocidade com que sai, para que lado ele desvia, como o vento o empurra e como ele cai quando atingido. As alterações passam a valer no próximo pombo liberado, então você pode ajustar entre as rodadas.
O painel tem dois modos. Simples é um único controle de velocidade mais o vento — suficiente para a maioria das sessões. Ative Avançado para abrir todos os controles, organizados em três colunas: Voo, Comportamento e Vento.
Todos os valores são salvos na sua máquina e reutilizados na próxima vez. Restaurar padrões retorna todo o painel aos valores iniciais, e Concluir salva e fecha.
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Simples ou Avançado
Deixe Avançado desativado e mova apenas o controle de Velocidade — ele ajusta todo o envelope de voo de uma vez, então a velocidade de lançamento e a aceleração acompanham. Adicione Vento se quiser. Ative o modo Avançado apenas quando quiser moldar comportamentos individuais.
Modo Simples
Um único controle
Velocidade
Ajusta todo o envelope de voo. Aumente para pombos mais rápidos e difíceis; diminua para uma sessão mais tranquila. A velocidade de lançamento e a aceleração se ajustam automaticamente.
Ajuste as condições
Vento & Direção do Vento
Defina a intensidade do vento e a direção da bússola de onde ele sopra. Os pombos levantam voo ao o vento, depois correr com ele — igualzinho ao real. Deixe o Vento em 0% para ar parado.
Avançado · Coluna 1
Voo
A velocidade do bird, a intensidade das curvas e como ele cai ao ser atingido.
| Configuração | Padrão | O que faz |
|---|---|---|
| Velocidade de lançamento | 4.0 | A velocidade com que o bird sai do trap. Valores baixos geram uma saída lenta que vai ganhando ritmo; valores altos disparam o bird instantaneamente. |
| Velocidade máxima | 12.0 | A velocidade de cruzeiro que os birds buscam atingir. A dificuldade distribui os birds acima e abaixo desse valor. |
| Aceleração | 5.0 | A rapidez com que um bird atinge a velocidade máxima. Quanto menor, mais lenta a resposta — o bird ganha ritmo gradualmente em vez de atingi-lo de imediato. |
| Planeio / inércia | 4.0 | Quanto de impulso um bird carrega. Valores menores fazem os birds flutuarem nas curvas em vez de mudarem de direção bruscamente. |
| Taxa de curva | 11.0 | A rapidez com que um bird assume uma nova direção. Maior = birds mais ágeis e reativos. |
| Inclinação máxima | 55 | O quanto um bird inclina ao fazer uma curva, em graus. Afeta apenas a aparência da curva — não altera a trajetória. |
| Impulso mantido | 35% | Quanta velocidade um bird atingido leva adiante enquanto cai. Valores maiores fazem-no planar mais longe; menores o derrubam mais perto de onde foi atingido. |
| Gravidade da queda | 1.0 | A velocidade com que um bird atingido cai. 1.0 é a gravidade real; valores menores geram uma queda mais lenta e prolongada. |
| Arrasto na queda | 0.1 | Resistência do ar sobre um bird em queda. Mantenha um valor baixo, ou a queda parecerá flutuante. |
Avançado · Coluna 2
Comportamento
A variedade de birds que você enfrenta, se eles retornam em sua direção e aquele ocasional emperrado que não sai do trap.
| Configuração | Padrão | O que faz |
|---|---|---|
| Dificuldade | 5 | A mistura de pássaros fáceis e difíceis. 0 = todos fáceis, 5 = equilibrado, 10 = todos difíceis. Cada pássaro ainda varia dentro da mistura. |
| Chance de Colino | 15% | Com que frequência um pássaro é um Colino rasante — ele voa baixo e quebra tarde em direção à cerca. |
| Volta de retorno | 2% | Com que frequência um pássaro gira ao redor em vez de manter sua linha de lançamento. Pássaros reais fazem isso cerca de 2% das vezes. Valores mais altos os deixam mais erráticos. |
| Vem para cima de você | 5% | Com que frequência um pássaro pode ser lançado de volta por cima do peg. 0% = nunca em sua direção; 25% = direção de lançamento totalmente aleatória. |
| Cone de perigo | 75° | A largura do arco que conta como “em direção ao atirador” para a configuração acima. 90° trata toda a metade próxima como sendo em sua direção. |
| Chance de não voar | 0% | Com que frequência um pássaro permanece no trap antes de levantar voo, como um pássaro relutante que não quer sair. Um tiro disparado contra um pássaro parado não pontua. |
| Espera mín. / máx. | 2.0s / 6.0s | A janela em que um pássaro relutante espera antes de levantar voo. Cada um fica parado por um tempo aleatório entre esses dois valores. |
Avançado · Coluna 3
Vento
O vento molda toda a rodada. Os pássaros levantam voo contra ele para ganhar sustentação e depois quebram com ele para escapar — e ele também empurra um pássaro em queda.
| Configuração | Padrão | O que faz |
|---|---|---|
| Intensidade | 0% | Intensidade geral do vento. Em 0% o vento está totalmente desligado e nenhuma das configurações abaixo tem qualquer efeito. |
| Soprando de | 0° N | A direção da bússola de onde o vento vem, mostrada em graus e como rumo — do jeito que você leria em um campo real. |
| Deriva do ar | 3.0 | A força com que o ar em movimento empurra. Afeta os pássaros em voo e o corpo em queda — um vento forte pode levar um pássaro morto por cima da cerca. |
| No lançamento · Os pássaros viram | Contra o vento | Para que lado as aves apontam ao levantar voo. Contra o vento é o comportamento real — elas precisam do vento de frente para ganhar sustentação. |
| No lançamento · Tendência de lançamento | 60% | Quão fortemente a direção do lançamento se alinha ao vento. Maior = mais aves saem direto contra ele. |
| Em voo · Fuga das aves | A favor do vento | Para que lado as aves escapam depois de levantarem voo. A favor do vento é o comportamento real — o vento de cauda é velocidade de graça. |
| Em voo · Taxa de giro | 0.4 | Quão fortemente uma ave em voo entra na linha a favor do vento. Maior = as aves assumem a fuga mais cedo. |
Salvar & Redefinir
Suas configurações ficam guardadas na máquina e são reutilizadas em todas as sessões — defina uma vez e elas permanecem.
- ★ As alterações passam a valer na próxima ave lançada, então você pode ajustar no meio da sessão e acompanhar a diferença.
- ★ Concluído salva tudo e fecha o painel.
- ★ Redefinir para os padrões devolve todos os controles — simples e avançados — ao valor inicial.
Simples & Avançado Andam Juntos
O vento aparece tanto na visualização Simples quanto na Avançada. Altere em um lugar e o outro é atualizado para corresponder — existe sempre apenas uma configuração de vento.
Alternar entre Simples e Avançado nunca altera nenhum valor. Apenas mostra mais ou menos dos mesmos controles.
Solução de problemas
| Sintoma | Solução |
|---|---|
| Alterei uma configuração, mas as aves voam igual | As configurações valem para a próxima ave lançada, não para a que já está no ar. Solte outra ave para ver a mudança. |
| As configurações de vento não surtem efeito | Vento Intensidade está em 0%. Aumente esse valor — a 0% todos os outros controles de vento ficam inativos. |
| As aves ainda são lançadas na minha direção | Reduza Vem na sua direção para perto de 0% e verifique o Cone de perigo é ampla o suficiente para cobrir o arco que você pretende. |
| As aves nunca vêm na minha direção, mesmo em ajustes mais altos | O desvio do atirador exige que o simulador saiba onde você está posicionado. Isso só se aplica durante uma rodada normal com uma posição de atirador definida. |
| Um tiro em uma ave parada não pontuou | Isso é intencional — uma ave atingida ainda dentro do lançador nunca vale ponto. Ela só conta depois de levantar voo. |
| Aves abatidas derivam para fora da cerca e perdem o ponto | É o vento que as carrega. Reduza Deriva de ar ou vento Força se quiser menos desse efeito — a cerca é avaliada pelo ponto onde a ave cai. |
| Quero começar de novo | Pressione Restaurar padrões para retornar todos os controles ao seu valor inicial e reajustar a partir daí. |
