Skeet · Guia do usuário
O painel expert do Skeet
Um painel de controle dentro do campo para treinadores e atiradores sérios. Mude a aparência do campo, desacelere o prato para estudar uma quebra, ative os recursos de treinamento e configure o treino em estação única em qualquer stand — tudo sem sair do layout de skeet.
Abrindo e fechando
O painel abre sobre o campo de skeet em um único quadro sólido e não pausa nada — o campo permanece como estava. A coluna da esquerda contém as configurações de campo, exibição e replay; a coluna da direita contém o seletor de stand, o treinamento de skeet e o ajuste de posicionamento. Pressione Fechar no canto inferior direito do quadro (ou Esc) para voltar ao tiro. Iniciar uma sessão de treinamento também o fecha automaticamente.
Tudo funciona em tempo real. Os botões ficam verdes enquanto sua função está ativa, de modo que o painel também serve como indicador de status. As alterações entram em vigor imediatamente — não existe botão Aplicar aqui.
Campo & exibição
A linha superior de interruptores, mais um atalho para a calibração da arma.
- Flash nos pratos Faz o prato quebrado piscar para que os acertos fiquem claramente visíveis à distância.
- Som do lançador Reproduz o som da máquina quando um prato é lançado. Desligue para impedir que os atiradores antecipem o lançamento de ouvido.
- Luzes das casinhas ISSF Mostra as luzes indicadoras no estilo ISSF nas casinhas alta e baixa.
- Calibração da arma Vai direto para o alvo de teste de calibração do atirador atual e fecha o painel. Prático quando os tiros de um atirador começam a cair consistentemente fora.
Velocidade da câmera lenta
Dez botões de 10% a 100% definem a velocidade com que o campo é executado. Reduza para 20–30% para observar a linha do prato e onde o grupamento de chumbo a encontra; 100% é a velocidade normal.
Uso no treinamento. A câmera lenta é a forma mais rápida de mostrar ao atirador como realmente foi aquele tiro "por trás do prato". Isso permite desacelerar o prato mantendo o avanço que normalmente é necessário, para que você possa mostrar em câmera lenta. Lembre-se de voltar para 100% antes de pontuar qualquer coisa que importe.
Recursos visuais
Objetos de referência desenhados no campo para ajudar o atirador a aprender o layout.
- Régua do ponto de espera Mostra uma régua ao longo da linha do prato para que você possa falar sobre pontos de espera em termos concretos, em vez de "mais ou menos aqui".
- Mostrar o aro Exibe o aro pelo qual o prato deve passar — útil para ensinar a janela e o ponto de quebra.
- Ocultar as estacas de fim de linha Remove as estacas de fim de linha para uma visão mais limpa da trajetória.
- Neve Adiciona neve caindo — um desafio realista de visibilidade e uma mudança de cenário.
- Tiro noturno Muda o campo para a noite com os refletores ligados: sol desligado, céu preto, holofotes acesos. Pressione novamente para voltar à luz do dia.
Cenários & casinhas
Mude o local onde você atira. Os cenários são campos e paisagens reais; as casas são as próprias estruturas da casa alta/casa baixa.
- Filtrar cenário por país Restringe as listas de cenários a um único país — de Argentina até USA — ou Todos os países. Defina isso primeiro quando estiver procurando um campo específico.
- Cenário (conjuntos nomeados) Combinações selecionadas: escolha uma e a paisagem e as casas são definidas juntas como um conjunto combinado.
- Cenário (seleção livre) Escolha qualquer cenário isoladamente, ignorando os conjuntos nomeados.
- Casas (seleção livre) Escolha o design das casas independentemente do cenário — por exemplo, as casas usadas pelo seu clube, em um campo diferente.
Treinamento especial
Dois modos de treinamento por sessão que alteram o que o atirador enxerga do alvo.
- NVT Liga ou desliga o Neurological Visual Trainer de dentro do campo. Suas configurações detalhadas ficam em Configuração — de forma global na aba Treinamento e por station e por atirador na página NVT do atirador.
- HALO Ativa ou desativa o auxílio de treinamento halo nesta sessão.
Configurações de céu
Altere a luz e o clima para corresponder às condições em que você quer treinar.
- Alternar neblina Aumenta a densidade da neblina a cada toque e depois a elimina — um desafio rápido de visibilidade.
- Alternar posição do sol Percorre as posições do sol. Use para colocar o sol onde ele incomoda o atirador ou para tirá-lo do caminho.
- Alternar céu diurno Percorre os céus diurnos.
- Alternar céu noturno Percorre os céus noturnos.
Replay & microfone
- Replay automático de todos Reproduz um replay após cada tiro.
- Replay automático somente dos erros Reproduz um replay apenas quando o alvo não foi quebrado — mantém o ritmo da sessão e ainda mostra os erros.
- Alternar linhas de trajetória no replay Desenha a trajetória de voo do prato no replay para que a linha fique fácil de ver.
- Desativar microfone Faz o microfone parar de escutar os comandos de pull — útil em um ambiente barulhento ou quando você solta os alvos manualmente.
Troca rápida de atirador
Troca o atirador ativo sem sair do campo. Escolher um nome aqui deixa esse atirador sozinho na squad, usando seu perfil salvo, chokes e calibração.
Ela substitui a squad. A troca rápida define o atirador escolhido como o único atirando. Se você estava com uma squad de vários, reconstrua-a na tela principal depois.
Selecionar stand
O cartão Selecionar stand no topo da coluna da direita é o seletor único de stand para todo o painel. O stand escolhido aqui é usado tanto no Treino de skeet quanto no Ajuste de posicionamento.
- Botões de stand Stand 1, 2, 3, 4 Alta · 4 Baixa, 5, 6, 7 · 8 Alta, 8 Baixa, 3 Inv, 5 Inv. Stand 3 Inv e Stand 5 Inv lançam o par em ordem invertida para atiradores que querem treinar a sequência ao contrário.
- O que um toque faz A squad se desloca imediatamente para aquele stand, e o posicionamento salvo e o ângulo de câmera do stand são carregados no Ajuste de posicionamento. O stand selecionado aparece em verde.
O stand verde acompanha o atirador. Ao abrir o painel, ou quando o atirador muda, o destaque salta para o stand em que o atirador atual realmente está, de modo que você sempre veja onde está.
Treino de skeet
Monte um treino focado em um único stand — o motivo pelo qual a maioria abre este painel. Um atirador que continua errando a alta da station 4 pode ficar ali e atirar até corrigir.
Escolha o stand
Toque no stand no cartão Selecionar stand acima. A squad se desloca para lá imediatamente.
Escolha os alvos
Selecione Casa alta, Casa baixa, ou Par. Alta e baixa podem ser ligadas ou desligadas individualmente; Par ativa ambas de uma vez.
Em um par, o sistema lança os alvos na ordem correta para o stand escolhido, exatamente como em uma rodada real.
Escolha a velocidade do prato
Olímpico/Internacional, Americano/Inglês, ou Caçadores Alemães. Isso define o tempo e a velocidade da disciplina para a rodada de treino, para que você possa treinar conforme as regras em que realmente compete.
Iniciar treino
Pressione Iniciar treino. O campo é limpo, o placar é zerado e todos os atiradores do squad são posicionados no stand selecionado com os alvos e a velocidade de prato escolhidos. O painel se fecha para que você possa atirar.
Nada acontece se nem a casa alta nem a casa baixa estiverem selecionadas — escolha pelo menos um alvo primeiro.
Ajuste de posicionamento
Ajusta com precisão onde o atirador fica na station e para qual lado a vista aponta. As configurações são salvas por atirador e por stand, de modo que cada atirador tenha sua posição e sua vista preferidas. Tudo aqui se aplica ao stand escolhido em Selecionar stand — para ajustar outra station, basta pressionar o botão do stand correspondente.
Os controles de ângulo da câmera e a grade de estacas ficam lado a lado.
- Ajuste do ângulo da câmera (stand único) Gira a vista para a esquerda ou para a direita no stand selecionado. O campo gira conforme você arrasta, para que você veja exatamente o que o atirador verá. Pressione Salvar ângulo para mantê-lo.
- Definir todos os ângulos para a vista máxima Define todas as stations com a vista mais ampla em um único toque — uma forma rápida de redefinir após experimentar, ou de mostrar ao iniciante o máximo possível do layout. Você permanece no stand que havia selecionado.
- Estaca dianteira / central — posicionamento no stand Define onde o atirador fica na station: Centro é a posição normal, e as células ao redor o deslocam para frente, para trás, para a esquerda ou para a direita. A célula escolhida é marcada em vermelho.
Pressione Salvar ângulo antes de sair. O controle deslizante é uma pré-visualização ao vivo. Fechar o painel sem salvar retorna a station ao ângulo armazenado.
Início rápido
- Abra o painel expert a partir do campo de skeet.
- Pressione um stand em Selecionar stand — o squad se desloca para lá.
- Escolha Casa alta, Casa baixa ou Dupla, e a velocidade do prato.
- Pressione Iniciar treino — o painel se fecha e você já está naquela station.
- Reabra-o a qualquer momento para reduzir a velocidade do prato, mudar o fundo de céu, ajustar o posicionamento ou passar para outro stand.
Guia do usuário do painel avançado de skeet. As opções disponíveis variam conforme sua licença e seu hardware. As alterações feitas aqui valem para a sessão atual; as configurações permanentes por atirador e as de todo o campo de tiro ficam em Configuração. Para obter ajuda, entre em contato com o suporte TrueClays informando seu System ID.
