TrueHunt Einrichtung
Einstellungen für den Taubenflug
Stellen Sie ein, wie die Tauben fliegen, auffliegen und fallen — von einem einfachen Geschwindigkeitsregler bis zur vollen Kontrolle über Wind, Schwierigkeit und Verhalten.
Richten Sie die Tauben nach Ihren Vorstellungen ein.
Das Taubenflug Panel steuert jede ausgelöste Taube — wie schnell sie startet, in welche Richtung sie abdreht, wie der Wind sie drückt und wie sie fällt, wenn sie getroffen wird. Änderungen gelten ab der nächsten ausgelösten Taube, sodass Sie zwischen den Runden nachjustieren können.
Das Panel hat zwei Modi. Einfach ist ein Geschwindigkeitsregler plus Wind — für die meisten Sessions ausreichend. Schalten Sie Erweitert ein, um alle Regler zu öffnen, angeordnet in drei Spalten: Flug, Verhalten und Wind.
Jeder Wert wird auf Ihrem Gerät gespeichert und beim nächsten Mal wiederverwendet. Auf Standardwerte zurücksetzen setzt das gesamte Panel auf die Ausgangswerte zurück, und Fertig speichert und schließt.
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Einfach oder Erweitert
Lassen Sie Erweitert aus und bewegen Sie nur den Regler Geschwindigkeit — er skaliert das gesamte Flugverhalten auf einmal, sodass Startgeschwindigkeit und Beschleunigung mitgeführt werden. Ergänzen Sie Wind nach Bedarf. Schalten Sie Erweitert nur ein, wenn Sie einzelne Verhaltensweisen gezielt anpassen möchten.
Einfacher Modus
Ein Regler
Geschwindigkeit
Skaliert das gesamte Flugverhalten. Höher für schnellere, schwierigere Tauben; niedriger für eine sanftere Session. Startgeschwindigkeit und Beschleunigung passen sich automatisch mit an.
Bedingungen anpassen
Wind & Windrichtung
Legen Sie fest, wie stark der Wind ist und aus welcher Himmelsrichtung er weht. Tauben fliegen auf in den Wind, dann laufen sie damit davon — genau wie in der Realität. Für Windstille den Wind auf 0 % belassen.
Erweitert · Spalte 1
Flug
Wie schnell sich das Wurfziel bewegt, wie scharf es dreht und wie es fällt, wenn es getroffen wird.
| Einstellung | Standard | Wirkung |
|---|---|---|
| Abwurfgeschwindigkeit | 4.0 | Die Geschwindigkeit, mit der ein Wurfziel die Maschine verlässt. Niedrige Werte ergeben einen träge anlaufenden Abflug; hohe Werte lassen es sofort davonschießen. |
| Höchstgeschwindigkeit | 12.0 | Die Reisegeschwindigkeit, auf die die Wurfziele hinarbeiten. Der Schwierigkeitsgrad streut die Wurfziele über und unter diesen Wert. |
| Beschleunigung | 5.0 | Wie schnell ein Wurfziel seine Höchstgeschwindigkeit erreicht. Niedriger ist träger — das Wurfziel steigert sich allmählich auf Tempo, statt sofort darauf zu springen. |
| Gleiten / Trägheit | 4.0 | Wie viel Schwung ein Wurfziel mitnimmt. Niedrigere Werte lassen die Wurfziele durch ihre Kurven schweben, statt die Richtung auf der Stelle zu wechseln. |
| Drehrate | 11.0 | Wie schnell ein Wurfziel auf einen neuen Kurs einschwenken kann. Höher = spritzigere, wendigere Wurfziele. |
| Max. Querlage | 55 | Wie weit sich ein Wurfziel in die Kurve legt, in Grad. Rein optisch, wie hart die Kurve wirkt — die Flugbahn ändert sich dadurch nicht. |
| Erhaltener Schwung | 35% | Wie viel Geschwindigkeit ein getroffenes Wurfziel im Fall nach vorne mitnimmt. Höher lässt es weitersegeln; niedriger lässt es näher am Trefferpunkt niedergehen. |
| Fallschwerkraft | 1.0 | Wie schnell ein getroffenes Wurfziel fällt. 1.0 entspricht der echten Schwerkraft; niedriger ergibt einen langsameren, längeren Fall. |
| Fallwiderstand | 0.1 | Luftwiderstand bei einem fallenden Wurfziel. Niedrig halten, sonst wirkt der Fall schwebend. |
Erweitert · Spalte 2
Verhalten
Die Mischung der Wurfziele, denen Sie gegenüberstehen, ob sie auf Sie zurückkommen, und das eine bockige, das die Maschine nicht verlassen will.
| Einstellung | Standard | Wirkung |
|---|---|---|
| Schwierigkeit | 5 | Die Mischung aus leichten und schweren Tauben. 0 = alle leicht, 5 = ausgewogen, 10 = alle schwer. Jede Taube variiert innerhalb der Mischung weiterhin. |
| Colino-Wahrscheinlichkeit | 15% | Wie oft eine Taube ein bodennaher Colino ist — sie bleibt tief und bricht spät zur Umzäunung aus. |
| Kehrtwende | 2% | Wie oft eine Taube eine Kurve fliegt, statt ihre Abfluglinie zu halten. Echte Tauben tun dies in etwa 2 % der Fälle. Höhere Werte machen sie unberechenbarer. |
| Kommt auf Sie zu | 5% | Wie oft eine Taube zurück über den Stand starten darf. 0% = nie in Ihre Richtung; 25% = völlig zufällige Abflugrichtung. |
| Gefahrenkegel | 75° | Wie breit der Bogen ist, der für die obige Einstellung als „in Richtung Schütze“ gilt. 90° wertet die gesamte nahe Hälfte als in Ihre Richtung. |
| Sitzenbleiber-Wahrscheinlichkeit | 0% | Wie oft eine Taube in der Maschine sitzen bleibt, bevor sie auffliegt — wie ein störrischer Vogel, der nicht abfliegen will. Ein Schuss auf eine sitzende Taube zählt nicht. |
| Wartezeit min / max | 2.0s / 6.0s | Das Zeitfenster, in dem eine störrische Taube wartet, bevor sie auffliegt. Jede verharrt eine zufällige Zeit zwischen diesen beiden Werten. |
Erweitert · Spalte 3
Wind
Der Wind prägt die gesamte Runde. Tauben starten gegen den Wind, um Auftrieb zu gewinnen, und brechen dann mit ihm aus, um zu entkommen — und er treibt auch eine fallende Taube ab.
| Einstellung | Standard | Wirkung |
|---|---|---|
| Stärke | 0% | Gesamte Windstärke. Bei 0 % ist der Wind vollständig aus und keine der folgenden Einstellungen hat eine Wirkung. |
| Windrichtung aus | 0° N | Die Himmelsrichtung, aus der der Wind kommt, angegeben in Grad und als Kurs — so, wie Sie es auf einem echten Schießstand ablesen würden. |
| Luftdrift | 3.0 | Wie stark die bewegte Luft drückt. Wirkt auf fliegende Tauben und den fallenden Körper — ein starker Wind kann eine tote Taube über die Umzäunung tragen. |
| Beim Start · Tauben drehen | In den Wind | In welche Richtung die Tauben beim Aufsteigen zeigen. Gegen den Wind ist das echte Verhalten — sie brauchen den Gegenwind für den Auftrieb. |
| Beim Abwurf · Abwurf-Tendenz | 60% | Wie stark die Abwurfrichtung am Wind ausgerichtet ist. Höher = mehr Tauben starten direkt gegen den Wind. |
| Im Flug · Tauben ziehen ab | Mit dem Wind | In welche Richtung die Tauben ausbrechen, sobald sie oben sind und flüchten. Mit dem Wind ist das echte Verhalten — Rückenwind ist Geschwindigkeit gratis. |
| Im Flug · Drehrate | 0.4 | Wie stark eine fliegende Taube auf die Lee-Linie einschwenkt. Höher = die Tauben gehen früher in die Flucht. |
Speichern & Zurücksetzen
Ihre Einstellungen werden auf der Maschine gespeichert und in jeder Session wiederverwendet — einmal eingestellt, bleiben sie erhalten.
- ★ Änderungen gelten ab der nächsten abgeworfenen Taube, sodass Sie mitten in der Session nachjustieren und den Unterschied beobachten können.
- ★ Fertig speichert alles und schließt das Bedienfeld.
- ★ Auf Standardwerte zurücksetzen setzt jeden Regler — einfach und erweitert — auf seinen Ausgangswert zurück.
Einfach & Erweitert bleiben synchron
Der Wind erscheint sowohl in der einfachen als auch in der erweiterten Ansicht. Ändern Sie ihn an einer Stelle, und die andere passt sich automatisch an — es gibt immer nur eine Windeinstellung.
Der Wechsel zwischen Einfach und Erweitert ändert niemals Werte. Es werden lediglich mehr oder weniger derselben Regler angezeigt.
Fehlerbehebung
| Symptom | Lösung |
|---|---|
| Ich habe eine Einstellung geändert, aber die Tauben fliegen unverändert | Einstellungen gelten für die nächste abgeworfene Taube, nicht für die, die bereits in der Luft ist. Werfen Sie eine weitere Taube ab, um die Änderung zu sehen. |
| Windeinstellungen haben keine Wirkung | Wind Stärke steht auf 0%. Erhöhen Sie sie — bei 0% sind alle anderen Wind-Regler inaktiv. |
| Tauben werden weiterhin in meine Richtung abgeworfen | Verringern Sie Kommt auf Sie zu in Richtung 0% und prüfen Sie den Gefahrenkegel ist breit genug, um den gewünschten Bogen abzudecken. |
| Die Birds kommen nie auf mich zu, auch nicht bei höheren Einstellungen | Für die Schützenausweichung muss der Simulator wissen, wo Sie stehen. Sie greift nur während einer normalen Runde mit einer Schützenposition. |
| Ein Schuss auf einen sitzenden Bird wurde nicht gewertet | Das ist so vorgesehen — ein Bird, der noch im Trap House geschossen wird, zählt nie als Punkt. Er zählt erst, sobald er aufgeflogen ist. |
| Getroffene Birds treiben über die Begrenzung und der Punkt geht verloren | Das ist der Wind, der sie verträgt. Verringern Sie Luftdrift oder Wind Stärke wenn Sie weniger davon möchten — die Begrenzung wird dort bewertet, wo der Bird landet. |
| Ich möchte von vorn beginnen | Drücken Sie Auf Standardwerte zurücksetzen um alle Regler auf ihren Ausgangswert zurückzusetzen und von dort neu abzustimmen. |
