TrueClays Installationsanleitung v8.5
TRUECLAYS

Installations- & Einrichtungsanleitung

Schießsimulator — Hardware-Installation, Kalibrierung und erste Inbetriebnahme

Revision v8.5 · 2026-10-17

Inhalt

  1. 1Willkommen und Sicherheit
  2. 2Lieferumfang
  3. 3Netzwerk, Updates und Anmeldung
  4. 4Projektorplatzierung
  5. 5Installation und Kalibrierung
  6. 6Waffeneinrichtung
  7. 7Schützeneinstellungen
  8. 8Trainingshilfen
  9. 9Bedienelemente
  10. 10Squads, Support und Kontakt
  11. 11Profi-Tipps: Einrichtung für echte Ergebnisse

1 Willkommen und Sicherheit

Vielen Dank, dass Sie sich für den TrueClays Schießsimulator entschieden haben. TrueClays ist auf höchste Präzision ausgelegt, und diese Präzision hängt von einer sorgfältigen Installation ab. Bitte lesen Sie diese Anleitung vollständig und folgen Sie den Installationsvideos unter www.trueclays.com/install.

Diese Anleitung deckt nicht alles ab — die Videos schon

Diese Anleitung ist eine gedruckte Referenz und Checkliste. Die Installationsvideos zeigen jeden Schritt im Detail, einschließlich Projektoreinrichtung, Kalibrierung und Schützenkonfiguration. Sehen Sie sich die Videos stets begleitend zu dieser Anleitung an.

Fragen in irgendeiner Phase? Kontaktieren Sie uns unter support@trueclays.com.

Wichtige Sicherheitshinweise
  • Laserwarnung. Dieses Produkt verwendet einen unsichtbaren Infrarotlaser der Klasse 3R (780–850 nm). Vermeiden Sie direkte Einwirkung auf die Augen.
  • Vergewissern Sie sich stets, dass die Waffe entladen ist vor und nach jeder Sitzung im Simulator.
  • Haftung. TrueClays übernimmt keine Haftung für Personenschäden oder Schäden an Eigentum oder Gegenständen, die durch missbräuchliche oder fahrlässige Verwendung des TrueClays-Systems oder einer damit verwendeten Waffe oder eines anderen Gegenstands entstehen.

Garantie

TrueClays gewährt eine 12-monatige eingeschränkte Garantie auf alle Artikel mit Ausnahme der Abzugstaster, die als Verbrauchsmaterial gelten.

2 Lieferumfang

Ihr TrueClays-Computer wird mit vorinstallierter Software und Lizenz geliefert und läuft unter Linux (Ubuntu).

  • Computer — Anschlüsse für die Kameras markiert
  • Projektor — Kurzdistanz (ST) oder Ultrakurzdistanz (UST)
  • Projektorhalterung — nur ST: Decke oder optionales Stativ. UST steht auf dem Boden, keine Halterung
  • Kamera zur Schussregistrierung — vorkalibriert
  • Tracker-Kamera — optional
  • HDMI-Kabel
  • Maus und Tastatur
  • Ziffernblock — Hauptsteuerung (Abschnitt 9)
  • Mikrofon — für die Sprachauslösung („Pull“)
  • Laser-Auslösemodul
  • Auslösetasten — universell oder optional kundenspezifisch
  • Laser-Zielhilfe

Anschließen der Hardware

  1. Schließen Sie jede USB-Kamera an den dafür vorgesehenen Anschluss an. Jede Kamera hat ein Etikett mit einer handschriftlichen Beschriftung, die einer Markierung am Computer entspricht.
  2. Verbinden Sie die Schusskamera mit dem Anschluss mit der Markierung SHOT (rot).
  3. Wenn Sie das Tracker-Modul erworben haben, verbinden Sie die Tracker-Kamera mit dem Anschluss mit der Markierung TRACKER (grün).
  4. Schließen Sie das HDMI-Kabel des Projektors an die Grafikkartenausgänge (gelbe Reihe) an — nicht an den HDMI-Anschluss im oberen Bereich.
  5. Schließen Sie Mikrofon, Tastatur, Maus und Ziffernblock an einen beliebigen freien USB-Anschluss an.
Rückseite des TrueClays-Computers: Tracker-Anschluss (grün), Anschluss der Schusskamera (rot), Projektor-HDMI an der Grafikkarte (gelb).

3 Netzwerk, Updates und Anmeldung

Wir empfehlen, den Simulator per WLAN oder Ethernet-Kabel (nicht im Lieferumfang enthalten) mit dem Internet verbunden zu lassen. Eine Internetverbindung ermöglicht:

  • Updates. Der TrueClays Launcher lädt beim Start neue Versionen herunter (siehe TrueClays Launcher unten). Neuerungen sehen Sie in den Versionshinweisen oder unter Änderungsprotokoll auf dem Hauptbildschirm.
  • Expertenkalibrierung, die empfohlene Methode zur Bildschirmkalibrierung (Abschnitt 5).
  • Cloud-Funktionen wie die Synchronisierung von Schützenprofilen, das Hochladen von Aufzeichnungen und Debug-Protokoll senden für den Support.

Standard-Login: Benutzername trueclays, Passwort trueclays. Sie können das Passwort jederzeit ändern; der Benutzername muss unverändert bleiben.

TrueClays Launcher

TrueClays und die Schwestersoftware — TrueHunt, TrueDefence und TrueDynamic — werden regelmäßig aktualisiert, sodass Sie stets die neuesten Funktionen erhalten. Beta-Versionen werden mitunter mehrmals pro Woche aktualisiert; Release-Versionen erscheinen in der Regel ein- bis zweimal im Monat. Im Launcher wählen Sie, welche Version heruntergeladen wird:

VersionWofür geeignet
ReleaseGetestete Versionen für das tägliche Training — für die meisten Nutzer empfohlen
BetaDie neuesten Funktionen zuerst, häufig aktualisiert
RepairEine ältere Version, für ein Downgrade (zum Beispiel von einer Beta zurück auf Release)
Wir ändern nicht, wie Sie eine Wurfscheibe schießen

Updates fügen Funktionen hinzu und beheben Fehler; sie ändern nicht, wie Wurfscheiben fliegen oder brechen. Nur wenn wir einen kritischen Fehler finden — zum Beispiel bei der Berechnung einer Schrotgarbe — kann eine Korrektur Ihre Trefferquote beeinflussen; wir weisen dann ausdrücklich darauf hin in den Versionshinweisen.

Zurück von Beta auf Release: laden Sie im Launcher die Repair -Version herunter und starten Sie sie. Starten Sie anschließend neu und laden Sie die Release -Version herunter.

Region. Wählen Sie die Ihnen am nächsten gelegene Download-Region für die schnellsten Downloads: Europa, Nordamerika, Südamerika, Afrika oder Pazifik.

Sprache. Die im Launcher gewählte Sprache gilt für die gesamte TrueClays-Software: English · Svenska · Norsk · Dansk · Suomi · Deutsch · Français · Italiano · Español · Nederlands · Polski · Português · Português (Brasil) · Русский · Oʻzbekcha · Български · Ελληνικά · العربية · 日本語 · 한국어 · हिन्दी.

4 Positionierung des Projektors

Gehen Sie sorgsam mit dem Projektor um

Die Kameras sind werkseitig auf den Projektor kalibriert. Bewegen Sie die Kameras beim Umgang mit dem Projektor niemals, stellen Sie den Projektor niemals kopfüber auf den Kameras ab und lassen Sie Kabel niemals so hängen, dass sie Zug auf die Halterung ausüben.

Schalten Sie den Projektor ein und verbinden Sie ihn vor Beginn mit dem Computer, damit Sie das Bild während der Justierung sehen können. Kleine Positionsänderungen haben eine große Wirkung auf das Bild.

ProjektortypPlatzierungFokusregler
Kurzdistanz (ST)Deckenhalterung oder optionales StativHinter dem Objektiv
Ultrakurzdistanz (UST)Steht auf dem Boden vor der Leinwand – keine HalterungRechte Seite, unter dem Projektor
Geometrie und Fokus

Geometriekorrektur: Nutzen Sie die Geometriekorrektur des Projektors, um das Bild perfekt auszurichten. Sie bietet Keystone, 4 Ecken und eine 5×3-Matrix. Die Arbeit mit 4 Ecken ist in der Regel die beste Methode: Wählen Sie eine Ecke aus, bringen Sie sie an die richtige Position, wählen Sie dann die nächste Ecke und so weiter, bis alle vier stimmen. Einzelheiten finden Sie im Handbuch des Projektors oder in den TrueClays-Installationsvideos.

Fokus: Stellen Sie ihn mit dem manuellen Fokusregler (siehe Tabelle) ein, bis das Bild über die gesamte Projektionsfläche scharf ist.

Ultrakurzdistanz (UST) auf dem Boden

Der UST-Projektor hat keine Halterung: Stellen Sie ihn mittig vor der Projektionsfläche auf den Boden. Verschieben Sie ihn näher zur Wand oder weiter davon weg, um die Bildgröße einzustellen, und verwenden Sie anschließend die Geometriekorrektur und den Fokus wie oben beschrieben. Markieren Sie seine Position auf dem Boden, damit Sie ihn jedes Mal gleich aufstellen können.

Deckenmontierter Projektor (ST)

  1. Richten Sie den Projektor mittig zur Wand bzw. Projektionsfläche aus.
  2. Verwenden Sie die Geometriekorrektur des Projektors, um das Bild perfekt rechtwinklig auszurichten (siehe Geometrie und Fokus oben).
  3. Richten Sie die Oberkante des Bildes auf der maximalen Höhe aus und verschieben Sie den Projektor anschließend nach vorn oder hinten, um die richtige Größe zu erhalten.
  4. Halten Sie die Unterkante des Bildes über dem Boden, auch wenn das Bild dadurch etwas schmaler ausfällt.

Halterung für Laserprojektor. Montieren Sie die Halterungsarme mit dem dreieckigen Bohrbild und den mitgelieferten Schrauben oberhalb des Netzteils, das fest mit dem Projektor verbunden sein muss. Positionieren Sie die Halterung am Schwerpunkt des Projektors, nicht mittig zum Objektiv – eine nur am Objektiv ausgerichtete Halterung kann dazu führen, dass der Projektor mit der Zeit langsam abkippt.

Stativmontage (optional, ST)

Der stativmontierte Projektor wird mit korrekt eingestellter Trapezkorrektur und vorkonfigurierten Einstellungen geliefert.

  1. Ziehen Sie die unteren Stativbeine aus.
  2. Befestigen Sie Projektor und Halterung mit der mitgelieferten 10-mm-Schraube am Stativ.
  3. Beginnen Sie mit etwa 2,8 m Abstand zur Wand. Die optimale Bildbreite beträgt 4,20–4,60 m.
  4. Platzieren Sie die Bildmitte nach Möglichkeit auf Augenhöhe.
  5. Markieren Sie die Bildposition an der Wand und die Stativposition auf dem Boden.
Die Ausführung kann geringfügig abweichen.

Die Kalibrierung bleibt gültig, solange Bild- und Stativposition unverändert bleiben – die Markierungen ermöglichen also jedes Mal den gleichen Aufbau.

5 Installation und Kalibrierung

Führen Sie diese Schritte der Reihe nach aus. Die Videos unter trueclays.com/installation zeigen jeden Schritt.

  1. Projektor aufstellen (Abschnitt 4), sodass das Bild rechtwinklig und scharf ist. Nach der Kalibrierung können Geometriekorrektur (Trapezkorrektur) und Projektorposition nicht mehr verändert werden, ohne erneut zu kalibrieren.
  2. Messen Sie den Raum aus. Notieren Sie die Bildbreite und den Abstand vom Boden zur Unterkante des Bildes. Messen Sie außerdem Ihre Augenhöhe in Ihrer Schießhaltung.
  3. Aktualisieren und starten Sie TrueClays. Wenn Sie online sind, installiert der Launcher zunächst eine eventuell vorhandene neue Version.
  4. Führen Sie die Ersteinrichtung durch. Wählen Sie Ihren Projektortyp (Standarddistanz oder Ultrakurzdistanz) und geben Sie Ihre Maße ein. Sie können sie später ändern unter Systemkonfiguration:
    • Leinwandbreite (cm)
    • Abstand Boden bis Leinwand (cm), normalerweise 0–80 cm
    • Abstand Leinwand bis Auge (cm). Wird aus der Leinwandbreite übernommen: die halbe Breite bei Leinwänden unter 4 m, mindestens 200 cm bei breiteren Leinwänden. Markieren Sie diesen Punkt auf dem Boden – dort sollten sich Ihre Augen beim Schießen befinden.
  5. Überprüfen Sie die Kameras. Öffnen Sie Kameradiagnose und schießen Sie mit dem Laser auf die Leinwand. Neue Linien sollten nur erscheinen, wenn Sie schießen. Linien ohne Schuss oder eine Störungswarnung, bedeuten in der Regel, dass Umgebungslicht auf die Kamera trifft.
  6. Kalibrieren Sie die Leinwand in Systemkonfiguration. Beim Start einer Kalibrierung werden die vorhandenen Kalibrierungsdaten gelöscht.
    • Expertenkalibrierung (empfohlen, Internetverbindung erforderlich): Scannen Sie den QR-Code mit einem Smartphone und folgen Sie den Schritten. Bei zwei Projektoren wählen Sie Projektor 1 oder 2.
    • Leinwand kalibrieren (offline): Geben Sie auf jedes der 56 Kreuze 3 Schüsse ab.
  7. Testen Sie die Leinwandkalibrierung mit Leinwandkalibrierung testen, indem Sie wie bei der Kalibrierung auf jedes Kreuz schießen. Ein bis zwei Pixel Abweichung sind unkritisch; die Waffenkalibrierung gleicht das aus. Weicht ein Punkt stärker ab, kalibrieren Sie nur diesen Punkt neu – das Kalibrierungsvideo zeigt, wie es geht.
  8. Kalibrieren Sie den Tracker (optional) mit Tracker kalibrieren. Zielen Sie wenige Zentimeter neben jedes der 16 Kreuze und drücken Sie kurz den Mikroschalterhebel des Trackers.
  9. Erstellen Sie Ihr Schützenprofil in Konfiguration (Abschnitt 7), einschließlich Augenhöhe.
  10. Kalibrieren Sie die Waffe. Setzen Sie den Laser ein (Abschnitt 6), starten Sie eine Waffenkalibrierung und geben Sie 3 Schüsse ab, wobei das Korn genau mittig über dem Kreuz steht. Testschüsse treffen danach exakt dort, wohin Sie zielen.
Tipps zur Kalibrierung

Beim Kalibrieren bewegt man sich leicht etwas; nutzen Sie bei Bedarf eine Auflage – das System ist nur so genau wie Ihre Kalibrierung. Zielen, ohne die Laufschiene überhaupt zu sehen, führt ebenfalls zu einem falschen Ergebnis; heben Sie anschließend den Kopf leicht an, um zu prüfen, ob die Waffe korrekt schießt.

6 Einrichten der Waffe

Prüfen Sie vor und nach jeder Nutzung des Simulators, dass die Läufe frei sind.

Laser

  • Setzen Sie den Laser nach Möglichkeit in den Lauf ein, der der Visierlinie am nächsten liegt.
  • Setzen Sie ihn so gerade wie möglich ein. Die Software kann Abweichungen ausgleichen, doch ein mechanisch sauberer Aufbau ist immer besser.
  • Siehe trueclays.com/laser für die Verwendung der verschiedenen Abzugsoptionen.

Universalabzug

  1. Vergewissern Sie sich, dass die Waffe entladen ist, und schlagen Sie sie dann trocken ab, damit sich der Abzug bewegen kann.
  2. Legen Sie den Abzugshebel hinter den Abzug und ziehen Sie die Rändelschraube am Abzugsbügel an – nur so weit, bis sich nichts mehr bewegt. Bei korrekter Position hören Sie beim Betätigen des Abzugs ein leises Klicken.
  3. Linksschützen montieren den Hebel auf der anderen Seite.

Das mitgelieferte Blatt passt für Waffen mit zu wenig Platz hinter dem Abzug, typischerweise Halbautomaten; der Hebelarm sitzt dann vor dem Abzug. Video: trueclays.com/trigger.

Tracker (optional)

  • Wird magnetisch unter dem Lauf befestigt. Die Position hat keinen Einfluss auf die Genauigkeit; in der Nähe des Vorderschafts ergibt sich die beste Balance.
  • Sein unsichtbarer Laser schaltet sich ein, sobald er am Lauf sitzt. Vermeiden Sie direkte Bestrahlung der Augen.
  • Die Batterielaufzeit beträgt etwa 8–10 Stunden (Alkaline), mit Lithium deutlich länger. Nehmen Sie den Tracker bei Nichtgebrauch vom Lauf ab.
  • Um Tracking-Daten anzuzeigen, drücken Sie + nach einem Schuss auf dem Tastenfeld, oder aktivieren Sie AutoReplay mit 7.

TrueClays Replika-Waffe (optional)

Eine speziell entwickelte Trainingswaffe mit integrierter Elektronik, die dem Gewicht einer echten Flinte entspricht. Eine funktionsfähige Sicherung blockiert den Abzug und ermöglicht realistisches Handhabungstraining. Eine austauschbare Batterie reicht für Millionen Schüsse, und die Elektronik lässt sich leicht ersetzen, falls der Abzugstaster verschleißt. Erhältlich mit verstellbarem Schaft (in Höhe und Seite) oder festem Schaft aus hochwertigerem Holz.

Wenn der Universalabzug nicht zu Ihrer Waffe passt, siehe Maßgefertigter Abzug auf der nächsten Seite.

Maßgefertigter Abzug

Ein Abzugseinsatz, der passgenau für Ihre eigene Flinte gefertigt wird – bestellt anhand weniger Referenzfotos. Preise und Verfügbarkeit: sales@trueclays.com · trueclays.com/custom-trigger

Jeder maßgefertigte TrueClays-Abzug wird für die jeweilige Flinte gefertigt, an der er verwendet wird. Für die korrekte Fertigung benötigen wir ein scharfes Referenzfoto mit einem Lineal unter dem Abzugsbügel. Ziel ist kein schönes Produktfoto – entscheidend sind ein verlässlicher Maßstab, die Abzugsposition und die Maße des Abzugsbügels.

Was wir bauen: einen Abzugseinsatz mit Mikroschalter
  • Schiebt sich hinter den Abzug
  • Auf die Geometrie Ihrer Flinte abgestimmt
  • Integrierter Mikroschalter
  • Wird beim Betätigen des Abzugs ausgelöst

So bestellen Sie

  1. Fotografieren Sie von oben. Halten Sie die Kamera mittig direkt über das Abzugszüngel. Gehen Sie nicht zu nah heran — etwas Abstand macht das Messen einfacher und zuverlässiger.
  2. Verwenden Sie ein Lineal als Maßstab. Legen Sie ein Lineal unter den Abzugsbügel, sodass Abzug, Abzugsbügel und Lineal deutlich zu sehen sind. Das Lineal muss lesbar sein und etwa auf derselben Tiefe wie der Abzugsbügel liegen.
  3. Machen Sie eine Seitenansicht für die Tiefe. Dieses Foto soll nur zeigen, wo das Lineal im Verhältnis zum Abzugsbügel liegt — es ist kein Bild der liegenden Waffe.
  4. Teilen Sie uns Ihre Händigkeit mit — Rechts- oder Linkshänder — damit wir den Abzug für Ihre Konfiguration vorbereiten können.
  5. Senden Sie die Fotos und die Händigkeit an sales@trueclays.com. Wir prüfen die Bilder, bevor wir den Abzug fertigen, und melden uns, falls weitere Angaben nötig sind.
Gutes Foto
  • Kamera direkt über dem Abzugszüngel
  • Lineal unter dem Abzugsbügel sichtbar
  • Gute Beleuchtung und scharfer Fokus
Vermeiden
  • Extreme Nahaufnahmen oder starke Blickwinkel
  • Das Lineal weit entfernt vom Abzugsbügel
Warum die Position des Lineals wichtig ist

Das Lineal gibt uns die tatsächliche Größe von Abzugsbügel und Abzugsbereich. Platzieren Sie es in etwa im gleichen Abstand zur Kamera wie die Mitte des Abzugsbügels, um perspektivische Verzerrungen zu vermeiden. Die Waffe muss nicht perfekt aussehen — nur Lineal, Abzugszüngel und Abzugsbügel müssen klar erkennbar sein. Senden Sie im Zweifelsfall mehrere Fotos.

7 Schützeneinstellungen

Jeder Schütze hat ein Profil unter Konfiguration. Diese Einstellungen bestimmen, wie genau der Simulator Ihrer echten Waffe und Ihren Augen entspricht.

Treffpunktlage (POI)

Der Simulator kann nicht wissen, wie Ihre Waffe schießt — jede Waffe hat ihre eigene Treffpunktlage, und schon ein Chokewechsel kann sie verändern. Ohne Ihre tatsächliche Treffpunktlage trainieren Sie leicht die falschen Gewohnheiten.

  1. Stellen Sie auf dem Schießstand eine Schussbildplatte auf und messen Sie Ihre Entfernung dazu.
  2. Zielen Sie mit Ihrem normalen Anschlag auf den Punkt und schießen Sie.
  3. Messen Sie, wie weit über (oder unter) dem Haltepunkt die Mitte der Schrotgarbe getroffen hat.
Einstellung (pro Lauf)Was einzutragen istBeispiel
Treffpunktlage über NullWie weit die Mitte des Schussbildes über dem Haltepunkt lag (mm)60 mm
Treffpunktlage gemessen beiIhr Abstand zur Schussbildscheibe18 m
SchussbildAlternative zur Treffpunktlage: Schieberegler von 50/50 bis 100/0, verknüpft mit dem Treffpunktlage-Wert70/30
Korn <-> LaufmitteAbstand vom Korn zur Laufmitte (mm)

Empfundener Vorhaltemaß

Bei TrueClays stehen Sie näher an der Wand, als Sie es zu einem echten Wurfziel wären. Etwa 90 % der Schützen empfinden das Vorhaltemaß genauso wie in der Realität, die übrigen nicht. Augenabstand, Fokus und Lauflänge spielen dabei alle eine Rolle.

Passen Sie Empfundener Vorhaltemaß je Schütze im Reiter Experte an, von −40 bis +40. Eine Einheit entspricht 1 ms Flugzeit des Wurfziels – 2,5 cm bei einem Skeet-Wurfziel mit 25 m/s. 0 entspricht der echten Physik. Sehen Sie sich das Video zum empfundenen Vorhaltemaß an und lesen Sie Kapitel 11 bevor Sie den Wert ändern.

Wurfzielgeschwindigkeit

Anpassung der Wurfzielgeschwindigkeit legt die Zielgeschwindigkeit als Prozentsatz der Realität fest (100 % = reale Geschwindigkeit), getrennt für Skeet und Trap. Wir empfehlen, das Training mit 94 % zu beginnen. Nach einem Training mit leicht reduzierter Geschwindigkeit fällt es leicht, auf einem realen Stand schneller zu werden; nach einem zu schnellen Training im Simulator auf einen langsameren realen Stand zu wechseln, ist deutlich schwieriger. Erweiterte Reaktion verlangsamt zusätzlich die ersten Flugmeter. Beides wird erklärt in Kapitel 11.

Halo

Eine weiße Kontur um jedes Wurfziel, um es besser sichtbar zu machen. Stellen Sie es systemweit im Reiter Training ein (Halo am Ziel verwenden, Halo-Größe) oder je Schütze mit Halo-Einstellung überschreiben. Manche Hintergründe wirken mit eingeschaltetem Halo unruhig, bei anderen ist das Ziel ohne Halo kaum zu erkennen – probieren Sie Kombinationen aus. Leuchtend orange, gelbe oder weiße Wurfziele funktionieren vor dunklen Hintergründen ebenfalls sehr gut.

Mikrofon

Unter Systemkonfiguration, verringern Sie den Spitzenpegel, der erreicht werden muss (1–99), um das Mikrofon empfindlicher zu machen. Pull-Erkennung (Legacy / Adaptiv) und Mikrofonempfindlichkeit (Konservativ / Ausgewogen / Empfindlich) ermöglichen die Feinabstimmung. Drücken Sie M oder Tastenfeld . um das Mikrofon ein- oder auszuschalten.

8 Trainingshilfen

Neurologisches visuelles Training (NVT)

NVT ist eine Erfindung von TrueClays, die die „Software“ des Schützen – das Gehirn – trainiert und nicht die „Hardware“ aus Flinte und Körperhaltung. Es nutzt Echtzeit-Shader und Physik, um retinale Suppression und fokale Erholung zu simulieren.

NVT verändert, wie sichtbar das Ziel während seines Fluges ist: zuerst ein Hochgeschwindigkeits-Streifen, dann eine verborgene Zone, dann ein scharfes fokales „Pop“. Das führt den Schützen weg vom reaktiven Schießen nach Gefühl und trainiert:

  • Gleichmäßige Blickfolge – die Augen exakt mit der Geschwindigkeit des Ziels mitführen, auch bei begrenzter visueller Information.
  • Vertrauen in das Unterbewusstsein – die Angewohnheit ablegen, zurück auf den Lauf zu schauen.
  • Timing – im Moment der höchsten visuellen Klarheit des Gehirns abfeuern.

NVT wirkt wie ein Fitnessstudio für den Sehnerv. Es isoliert das 0,1-Sekunden-Fenster, in dem die meisten Fehlschüsse entstehen, sodass Sie Tausende von Wiederholungen absolvieren können – ohne Patronenkosten.

Einstellungen. Aktivieren Sie NVT aktivieren auf der Registerkarte Training und passen Sie Streifendauer, Dauer der verborgenen Zone, Wiederherstellungszeit und Schwanken an. Überschreiben Sie die Einstellung pro Schütze (NVT überschreiben) oder pro Station (Auslöseabstand und Kompression).

Rückstoßsimulator

Nutzt die visuellen Effekte von NVT, um den Rückstoß zu simulieren: Das Ziel schwankt nach dem Schuss kurz, sodass Sie üben können, Ihre visuelle Verbindung während des Schusses wiederherzustellen. Aktivieren Sie Rückstoßsimulator aktivieren auf der Registerkarte Training und legen Sie die Schwankdauer (ms) fest.

Mehr erfahren

9 Steuerung

Der Nummernblock ist während einer Session der zentrale Controller. Jede Disziplin verfügt zudem über eigene Tasten, die im Hilfe-Overlay im Spiel aufgeführt sind. Einige Tasten sind während Wettkämpfen deaktiviert.

Nummernblock

TasteFunktion
1–9Hauptbildschirm: Disziplin öffnen. In einer Disziplin: Rundentyp starten oder eine Wurfmaschine auslösen
0Wurfscheibe manuell auslösen (Leertaste funktioniert ebenfalls)
+Letzten Schuss wiederholen
−Wiederholung stoppen
7AutoReplay: ein → nur Fehlschüsse → aus
9Geräusche von benachbarten Ständen
.Mikrofon ein/aus
/Gelände durchschalten
*Zurück zum Hauptbildschirm
Nummernblock im HauptbildschirmDisziplin
1 2 3Skeet · Olympic Trap · ATA Trap
4 5 6Sporting · FITASC · Helice
7 8 9Training · English Sporting · Compak

Tastenkürzel

TasteFunktionTasteFunktion
TWaffenkalibrierung testen; zum Neukalibrieren auf das Kästchen rechts schießenYSchnee ein/aus
GKonfiguration öffnenQNächstes Gelände
FNebel – drücken zum Verstärken, dann zurück auf ausPLetztes Trefferbild anzeigen
SSonnenstand durchschaltenMMikrofon ein/aus
CFarbe und Stil des WurfhausesJHaltepunkt-Markierungen (Skeet)
BNächster Taghimmel⌫Letzte Position erneut schießen
NNächster NachthimmelEscRunde abbrechen / Fenster schließen

Bedienfeld für das Smartphone

  1. Verbinden Sie Smartphone oder Tablet mit demselben Netzwerk wie den TrueClays-Computer.
  2. Scannen Sie den Bedienfeld QR-Code auf dem Hauptbildschirm.
  3. Öffnen Sie die vom Smartphone vorgeschlagene Adresse im Browser.

Die Bedienelemente richten sich nach der jeweils genutzten Disziplin. Das Bedienfeld verwendet die Netzwerkports 8080 und 8082; falls keine Verbindung zustande kommt, prüfen Sie, ob Ihr Router die Kommunikation zwischen Geräten blockiert.

10 Squads, Support und Kontakt

Schießen im Squad

Standardmäßig Squads von bis zu 6 Schützen. Ein Administrator kann unter Systemkonfiguration → Administration → Max. Schützen pro Squad.

  1. 2–8 einstellen. Legen Sie für jeden Schützen ein Profil an unter Konfiguration.
  2. Fügen Sie auf dem Hauptbildschirm jeden Schützen seiner Squad-Position hinzu.
  3. Kalibrieren Sie die Waffe jedes Schützen.

Wir empfehlen einen Laser pro Waffe. Wenn sich mehrere Schützen dieselbe Waffe teilen, hat jeder Schütze sein eigenes Profil, und die Waffe wird für jedes Profil separat kalibriert — auch wenn es dieselbe Waffe ist.

Fernwartung

Auf dem System ist TeamViewer installiert. Wenn Sie Hilfe benötigen, kontaktieren Sie uns und halten Sie Ihre TeamViewer-ID und Ihr Passwort bereit — beide werden angezeigt, wenn Sie TeamViewer über das Startmenü starten. Mit Internetverbindung können Sie auch Debug-Protokoll senden in Systemkonfiguration verwenden, um uns Diagnoseinformationen zu übermitteln.

Kontakt aufnehmen

Supportsupport@trueclays.com
Vertriebsales@trueclays.com
VideosSuchen Sie auf YouTube nach TrueClays
Instagram@trueclays · @clayshooter_lisette

Vielen Dank, dass Sie sich für TrueClays entschieden haben.

11 Profi-Tipps: Einrichtung für echte Ergebnisse

Was der ambitionierte Schütze wissen muss, damit sich das Simulatortraining auf dem Stand auszahlt.

Dieses Kapitel richtet sich an Schützen, die bereits wissen, wie ein guter Schuss aussieht: Wettkampfschützen, Trainer und ambitionierte Vereinsschützen, die den Simulator nutzen möchten, um das zu festigen, was sie auf dem Stand tun — und nicht, um eine zweite, davon getrennte Technik aufzubauen.

TrueClays rechnet mit echter Physik, aber Physik allein garantiert noch keine Übertragbarkeit. Eine Handvoll Einstellungen entscheidet darüber, ob Ihre Stunden hier Sie draußen besser machen oder Ihnen etwas beibringen, das Sie anschließend wieder verlernen müssen. Arbeiten Sie die Themen der Reihe nach durch — jedes baut auf dem vorherigen auf.

Eine Änderung nach der anderen

Jede der folgenden Einstellungen verschiebt, wo das korrekte Zielbild liegt. Ändern Sie zwei gleichzeitig, können Sie nicht mehr feststellen, welche davon Ihre Treffer verschoben hat.

Schritt 0 · Noch vor allem anderen

Schützenprofil: Augenhöhe und Trefferlage

Stellen Sie Ihre Augenhöhe korrekt ein. Jeder sieht den Horizont auf seiner eigenen Augenhöhe — das ist Geometrie, und es ist die Bezugsgröße, an der jeder Winkel im Skeet und Trap gemessen wird. Wenn TrueClays Ihre Augen 10 cm zu hoch oder zu tief ansetzt, stimmt jeder steigende, fallende und überquerende Winkel geringfügig nicht.

Geben Sie Ihre Augenhöhe in Ihrer Schießhaltungein, mit Ihrem üblichen Schuhwerk und Ihrer üblichen Körperhaltung — nicht Ihre Körpergröße. Mit dem korrekten Wert liegt der Horizont dort, wo Ihre Augen tatsächlich sind, und Stand, Anschlag und Zielwinkel fühlen sich an wie auf dem Schießstand.

Messen, nicht schätzen

Dies ist die Einstellung, die am häufigsten auf dem Standardwert belassen wird. Wenn Sie sich ein Gerät teilen, vergewissern Sie sich, dass Sie auf Ihrem eigenen Profil schießen und nicht auf dem der vorherigen Person.

Passen Sie die tatsächliche Trefferlage Ihrer Waffe an. Die Trefferlage ist eine Eigenschaft Ihrer Waffe, Ihres Schaftes und Ihres Anschlags. Schießen Sie auf eine Trefferbildplatte in bekannter Entfernung und tragen Sie das Ergebnis in TrueClays ein (siehe Abschnitt 7). Bis dahin verhalten sich hochschießende und flachschießende Waffen im Simulator identisch — auf dem Stand tun sie das nicht.

Schritt 1 · Die Einstellung, die gut von herausragend trennt

Wahrgenommener Vorhaltemaß

TrueClays berechnet das Vorhaltemaß aus der Physik. Doch was ein Schütze im Moment der Schussabgabe sieht, weicht von der Physik ab — und von Schütze zu Schütze. Der Pupillenabstand verändert das visuelle Verhältnis zwischen dem Lauf nahe am Auge und dem weit entfernten Ziel. Auf einer Projektionsfläche, bei der der Fokusbereich nah liegt, fällt das stärker auf.

Wir haben dies bei vielen Schützen gemessen. Athleten der Weltspitze sehen oft weniger Abstand zwischen Lauf und Wurfscheibe als alle anderen — und für sie funktioniert das. Ein Anfänger nimmt einen Meter unter Umständen als etwa doppelt so groß wahr wie ein erfahrener Athlet. Die Physik liegt fest, daher passt diese Einstellung den Simulator an das Bild an, das der Schütze tatsächlich hat.

Zu finden unter Schützenprofil → Experte → Wahrgenommener Vorhaltemaß.

EigenschaftWert
Bereich−40 bis +40 (0 = reale Physik)
Negativer WertWeniger Vorhalt: Die Scheibe bricht mit einem kürzeren Bild, als es die Physik allein verlangt
Positiver WertMehr Vorhalt: Ein längeres Bild ist erforderlich
Eine Einheit1 Millisekunde Taubenflug
In ZentimeternAbhängig von der Scheibengeschwindigkeit: 2,5 cm pro Einheit bei einer Skeet-Taube mit 25 m/s. Denken Sie immer zuerst in Millisekunden.
Beobachteter Elitebereich−20 bis −18, bei Athleten, die den Vorhalt kurz lesen
Einstellen
  • Kommen Sie direkt vom Stand – Referenzen sind innerhalb von ein bis zwei Tagen nach dem Live-Schießen am frischesten.
  • Schießen Sie ein bekanntes Ziel – gleiche Station, genügend Wiederholungen, um ein Muster zu erkennen.
  • Achten Sie auf Konstanz, nicht auf Fehlschüsse – das Signal ist, jedes Mal dieselbe falsche Stelle zu treffen.
  • Hinten = weniger Vorhalt (ins Negative gehen). Vorne = mehr Vorhalt (ins Positive gehen).
  • Rechnen Sie den Fehler in Einheiten um – 30 cm bei einer Skeet-Taube mit 25 m/s sind 12 Einheiten.
  • Erneut testen, dann aufhören. Wenn es stimmt, lassen Sie es unverändert.
Regeln, bevor Sie etwas ändern
  • Nur wenn Sie sicher sind. Wenn Ihre Technik nicht wiederholbar ist, liegt das Problem nicht an dieser Einstellung.
  • Nur kleine Schritte – ein paar Einheiten, dann erneut schießen.
  • Niemals mitten in der Session. Ändern Sie den Wert und schießen Sie dann eine frische Serie Ziele.
  • Schreiben Sie es auf – was, wann und warum.
  • Sie können jederzeit zu 0 zurückkehren.

Wenn ein Spitzenschütze konstant danebenliegt. Ein versierter Schütze, der den Schuss jedes Mal an derselben Stelle platziert, schießt nicht schlecht – der Simulator verlangt ein Bild, das seine Augen ihm nicht liefern. Ändern Sie den Simulator, nicht den Schützen. Ein Schütze, der den Vorhalt zu kurz liest, bleibt bei jeder Scheibe knapp dahinter und benötigt einen negativen Wert; die von uns gemessenen Athleten pendeln sich bei etwa −18 ein. Treffer, die konstant vor der Scheibe liegen, benötigen nach derselben Logik einen positiven Wert. Berechnen Sie den Fehler in Zentimetern, teilen Sie ihn durch den Scheibenweg pro Einheit, passen Sie an und testen Sie sofort erneut.

Eine reale Angewohnheit korrigieren. Die Einstellung funktioniert auch als Trainingswerkzeug. Wenn Sie auf dem Stand zu viel Vorhalt geben – also die Vorderkante anschlagen, statt die Scheibe zu zentrieren –, setzen Sie einen kleinen negativen Wert, trainieren Sie einen Tag damit und gehen Sie dann zurück auf den Stand. Bei gewohnheitsmäßigen 20 cm zu viel auf einer Skeet-Scheibe ergibt die Rechnung 8 Einheiten, beginnen Sie aber bei etwa −6: eine schrittweise Unterkorrektur ist sicherer, als eine über Jahre aufgebaute Referenz zu überschießen.

Danach zurücksetzen

Ein Wert, der zur Korrektur einer Angewohnheit dient, ist eine bewusste Fehlkalibrierung. Sobald die Angewohnheit verschwunden ist, kehren Sie zu Ihrem tatsächlichen Wert zurück – sonst trainieren Sie den Fehler in die entgegengesetzte Richtung ein.

Schritt 2 · Unverzichtbar für das Reaktionsschießen

NVT ist nicht optional

NVT sorgt dafür, dass sich Ihre Augenbewegung so verhält wie auf einem echten Stand. Ohne NVT liefert der Bildschirm Informationen, die eine echte Scheibe nicht bietet – und Ihr Gehirn lernt bereitwillig, sie zu nutzen. Das Ergebnis ist ein Schütze, der im Simulator hervorragend ist und außerhalb davon kein Stück besser.

NVT ist bewusst etwas schwerer als die Realität: Wer gegen die schwerere Version trainiert, dem fällt der Stand leichter. Wir haben den Unterschied zwischen einem guten und einem schlechten Schuss bei nur 30 ms im Timing gemessen. Ein Schütze, der auf den Blitz losgeht – also sich bewegt, bevor er weiß, wohin die Scheibe fliegt –, verfehlt. NVT bringt Ihnen bei, zu schießen, wenn Sie genügend Informationen haben, und keine Sekunde früher.

  • Echte Augenbewegung
  • Keine reinen Bildschirmhinweise
  • Bewusst schwerer als der Stand
  • 30 ms entscheiden über den Schuss
Schritt 3 · Warum die Standardwerte so sind, wie sie sind

Scheibengeschwindigkeit und Advanced Reaction

94%
Empfohlene Ausgangsgeschwindigkeit der Scheibe, im Verhältnis zur Realität
EIN
Advanced Reaction, standardmäßig
240 Hz
Projektor-Bildwiederholrate – schnell, aber dennoch nicht kontinuierlich

Bewusst langsamer beginnen. Wir empfehlen, das Training mit 94 % Scheibengeschwindigkeit zu beginnen. In der Realität können Sie jederzeit schneller werden: Nach einem leicht verlangsamten Training wirkt ein Stand mit voller Geschwindigkeit beherrschbar, und Ihre Bewegung bleibt stabil. Umgekehrt ist es deutlich schwieriger. Zu schnelles Training im Simulator baut eine hektische, kompensierende Technik auf, und diese auf einen langsameren realen Stand zu übertragen bedeutet, sie wieder abzutrainieren – was nahezu unmöglich ist.

Advanced Reaction verlangsamt die Scheibe auf ihren ersten Metern zusätzlich. Selbst ein 240-Hz-Projektor blitzt Einzelbilder auf, statt eine kontinuierliche Bewegung zu zeigen, und das Gehirn verbindet diese Einzelbilder langsamer zu einer Bewegung als bei einer echten Scheibe. Mit ausgeschalteter Advanced Reaction brechen Schützen die Scheiben auf dem Stand durchweg früher als im Simulator, weil es auf dem Bildschirm länger dauert, überhaupt zu registrieren, dass sich die Scheibe bewegt. Advanced Reaction schließt diese Lücke, sodass Ihr Entscheidungspunkt dem auf dem Stand entspricht.

Geschwindigkeit liest man, man kompensiert sie nicht

Eine langsamere Scheibe braucht etwas weniger Vorhalt, aber der Unterschied ist gering: Bei einem Meter Vorhalt kosten 94 % etwa 6 cm – Sie würden die Scheibe weiterhin zentral treffen. Erfahrene Schützen lesen das ständig – eine Scheibe, die in den Wind bricht, ist "etwas langsamer", und sie brechen sie trotzdem. Bei korrekt eingestelltem Perceived Lead kostet Sie ein Training mit 94 % keine einzige Scheibe.

Schritt 4 · Der Teil, den die meisten Schützen überspringen

Die Umgebung häufig verändern

Das Gehirn ist sehr gut darin, ein Problem zu lösen, das es bereits kennt. Schießen Sie einige Wochen vor demselben Hintergrund, mit demselben Wurfmaschinengeräusch, in stehender Luft und mit derselben Trefferschwelle, und Sie lesen keine Scheibe mehr – Sie spielen eine auswendig gelernte Lösung ab. Das Ergebnis steigt; das Können nicht. Eine Scheibe, die Sie tausendmal gesehen haben, prüft Ihr Gedächtnis. Eine Scheibe, die Sie noch nie gesehen haben, prüft Ihr Schießen. Verändern Sie also bewusst etwas – nach Möglichkeit in jeder Session.

HintergründeHimmel, Gelände, Licht und Kontrast bestimmen, wie schnell Sie die Scheibe aufnehmen. Wechseln Sie sie durch, auch die schwierigen.
WurfmaschinengeräuschWenn immer derselbe Reiz kommt, schießen Sie irgendwann auf das Geräusch. Ändern Sie es – und schießen Sie auch ganz ohne.
Wind – Stärke und BöenWind verändert die Flugbahn; Böen machen sie nicht wiederholbar, sodass Sie die Scheibe lesen müssen, statt sie vorherzusagen.
Minimum ForceErhöhen Sie den Wert, und ein knapper Randtreffer zählt nicht mehr. Das Anschlagen der Kante wird nicht länger belohnt.
Stände und ReihenfolgeBeginnen Sie nicht immer dort, wo Sie aufgehört haben. Eine geänderte Reihenfolge durchbricht den Rhythmus, den das Gehirn aufbaut.
Tageszeit und LichtEine Wurfscheibe vor tiefstehender Sonne ist eine andere Wurfscheibe. Trainieren Sie nicht nur die einfache Hälfte eines Wettkampftages.
Das ist unabhängig von der Kalibrierung

Augenhöhe, Schussbild, Wahrgenommener Vorhalt, NVT und Wurfscheibengeschwindigkeit werden einmal eingestellt und dann nicht mehr angerührt — sie definieren, was „richtig“ bedeutet. Hintergrund, Ton, Wind und Mindestkraft sollen sich ständig ändern. Wenn Sie Ihre Kalibrierung in jeder Session ändern, wissen Sie nie, wogegen Sie schießen.

Mindestkraft erhöhen. Die Mindestkraft legt fest, wie viel des Schussbilds die Wurfscheibe erreichen muss, damit sie bricht. Niedrig eingestellt, streift ein dünner Rand des Schussbilds das Ziel an, und die Anzeige wertet es als Treffer — und verbirgt so einen Schuss, der 20 cm neben der Mitte lag. Erhöhen Sie den Wert, bricht nur ein sauber zentriertes Schussbild die Wurfscheibe. Die Ergebnisse fallen für ein, zwei Sessions, dann wird die Technik präziser, weil die Rückmeldung einem realen Ziel auf größere Entfernung oder bei kräftigem Seitenwind entspricht. Fortgeschrittene Schützen sollten die meiste Zeit oberhalb des Standardwerts trainieren.

  • Jede Einstellung existiert, weil sie verändert, was Sie lernen. Nichts in TrueClays ist Dekoration.
  • Bequemes Training ist beendetes Training. Wenn sich eine Session leicht und vorhersehbar anfühlt, hat die Umgebung aufgehört, Ihnen etwas beizubringen.
  • Variieren Sie die Umgebung, behalten Sie die Kalibrierung bei. Ändern Sie nie mitten im Block, was „Treffer“ bedeutet.
  • Trainieren Sie die Bedingungen, die Sie fürchten — schlechtes Licht, böiger Seitenwind, ungewohnte Hintergründe.

Die richtige Reihenfolge

Jeder Schritt verändert die Referenz, an der der nächste gemessen wird. Arbeiten Sie die Liste von oben nach unten ab.

  1. Geben Sie Ihre korrekte Augenhöhe ein.
  2. Schießen Sie das Schussbild Ihrer Waffe auf Papier ein und übertragen Sie den Wert in die Einstellung in TrueClays.
  3. Stellen Sie sicher, dass NVT aktiviert ist.
  4. Stellen Sie die Wurfscheibengeschwindigkeit (Start bei 94%) und Erweiterte Reaktion ein und lassen Sie beides anschließend unverändert.
  5. Schießen Sie ein bekanntes Ziel — erst jetzt sollten Sie den Wahrgenommenen Vorhalt anpassen.
  6. Wenn die Kalibrierung steht, variieren Sie zwischen den Sessions Hintergrund, Wurfmaschinengeräusch, Wind und Mindestkraft.

Fragen zu Ihrem Setup?

Besonders der Wahrgenommene Vorhalt sollte eingestellt werden, während jemand zuschaut. Wenn Sie eine Mannschaft trainieren, einen Verein leiten oder sich auf eine Saison vorbereiten, kontaktieren Sie support@trueclays.com und wir gehen das Profil gemeinsam mit Ihnen durch. Mehr unter trueclays.com/protip.

Einstellungen und Standardwerte können sich zwischen Softwareversionen ändern.