Bedienerhandbuch.
Waffenprofile, Munitions- und Magazinbestückung, Splittergeschoss-Gewehr, Einschießen, Trainingsgelände und Nachtsicht
cover
Inhalt
- 1Allgemeines
- 2Start und Hauptmenü
- 3Waffenprofile
- 4Munitions- und Magazinbestückung
- 5Splittergeschoss-Gewehr (5.56)
- 6Waffenkalibrierung
- 7Trainingsgelände
- 8Nachtsicht
- 9Während einer Bekämpfung
- 10Einstellungen
- 11Tastenübersicht
- 12Fehlersuche
- 13Support
1 Allgemeines
1.1Zweck
TrueDefence schult Bediener in der Bekämpfung kleiner unbemannter Luftfahrzeuge (UAS) mit einer Flinte oder einer Splittergeschoss-Gewehrpatrone. Der Bediener schießt mit seiner eigenen Waffe, die mit einem Lauflaser ausgerüstet ist, auf Drohnen, die auf eine große Leinwand projiziert werden. Die Schusskamera erfasst den Lasertreffer. TrueDefence berechnet anschließend den Schussverlauf zum Ziel anhand des Waffenprofils: Patrone, Choke, Streukreis, Entfernung und Zielgeschwindigkeit.
TrueDefence läuft auf dem TrueClays-System und nutzt dessen Einrichtung, Waffendaten und Sprache gemeinsam.
1.2Benötigte Ausrüstung
- Ein TrueClays-System (Projektor, Leinwand, Schusskamera), installiert und eingerichtet
- Ein Lauflaser, gerade im Lauf sitzend
- Eine aktive TrueDefence-Lizenz
- Für Nachtsicht: der Lauftracker, unter dem Lauf montiert
- Optional: ein zweiter Projektor für Bekämpfungen im Überkopfbereich
1.3Begriffe
Bediener: die schießende Person. Instruktor: die Person, die die Übung einrichtet. Durchgang: ein Zielflug, von dort, wo es erscheint, bis dorthin, wo es verschwindet.
Bildschirmgröße, Augenabstand, Kameraeinstellungen, Einheiten (metrisch oder imperial), Grafik und Lautstärke werden in TrueClays eingestellt, nicht in TrueDefence. Siehe TrueClays Installations- & Einrichtungsanleitung.
2 Start und Hauptmenü
2.1Startvorgang
- Starten Sie TrueDefence über das TrueDefence-Symbol. Es öffnet sich das Hauptmenü. Keine Anmeldung erforderlich.
- Lizenz prüfen. Wenn das Fenster TrueDefence-Lizenz erforderlich erscheint, ist die Waffe deaktiviert (2.3).
- Kameras prüfen. Wenn eine Kameranachricht erscheint, siehe Abschnitt 12.
- Waffe auswählen unter Waffenprofil: Waffe 1, Waffe 2 oder Fragmentiert. Das ausgewählte Profil ist mit einem Haken gekennzeichnet.
- Profil einrichten mit Profile bearbeiten (Abschnitte 3 bis 5).
- Waffe kalibrieren mit Waffe kalibrieren (Abschnitt 6).
- Beginnen Sie mit Anfängerecke (gekennzeichnet mit Hier starten): einfache Ziele, um sich an das System zu gewöhnen.
- Szenario auswählen unter Szenario wählen, oder öffnen Sie Übungsgelände (Abschnitt 7).
main-menu2.2Aufbau des Hauptmenüs
| Bereich | Inhalt |
|---|---|
| Oben | Waffenprofil (Waffe 1, Waffe 2, Fragmentiert), Profile bearbeiten, Waffe kalibrieren, und Zweiter Projektor bei Systemen mit zwei Projektoren. |
| Mitte | Szenario auswählen: Überkopf, Direkter Sturzflug, Pass and Return, Stadt, Stadt 2, Einsteigerbereich und Übungsgelände. |
| Unten | Himmel, Debug-Protokoll senden, Lizenz aktivieren (nur ohne Lizenz), Einstellungen, Zu TrueClays wechseln, Beenden und die Versionsnummer. |
Die Szenarien 1 bis 5 sind feste Bedrohungsdarstellungen. Einsteigerbereich enthält einfache Ziele für den Einstieg. Übungsgelände ist der Übungseditor, in dem der Ausbilder den Flugweg festlegt (Abschnitt 7). Zu TrueClays wechseln schließt TrueDefence und startet TrueClays.
2.3Lizenz
Ohne Lizenz erscheint das Fenster TrueDefence-Lizenz erforderlich jedes Mal, wenn Sie zum Menü zurückkehren: "Die Waffe bleibt deaktiviert, bis eine Lizenz erworben wurde. Szenarien lassen sich weiterhin öffnen, es wird jedoch kein Schuss registriert."
- Scannen Sie den QR-Code mit einem Mobiltelefon, um eine Lizenz zu kaufen, oder drücken Sie Auf diesem Computer öffnen.
- Drücken Sie Schließen , um ohne Lizenz fortzufahren. Lizenz aktivieren im Menü öffnet das Fenster erneut.
In einem Szenario zeigt das Kennzeichen KEINE TRUEDEFENCE-LIZENZ an, dass kein Schuss gewertet wird.
licence-overlay3 Waffenprofile
Drei feste Profile: Gun 1, Gun 2 und Fragmented. Jedes Profil enthält einen eigenen Namen, eigene Waffendaten, eine eigene Magazinbestückung und eine eigene Kalibrierung.
Profile können weder hinzugefügt noch gelöscht werden. Benennen Sie diese drei um und richten Sie sie ein. Verwenden Sie Gun 1 und Gun 2 für zwei Flinten oder für zwei Schützen. Fragmented ist die fragmentierende Gewehrpatrone im Kaliber 5.56 (Abschnitt 5).
3.1Ein Profil bearbeiten
- Drücken Sie Profile bearbeiten. Das Fenster Schützenprofile öffnet sich.
- Wählen Sie die Registerkarte: Gun 1, Gun 2 oder Fragmented.
- Füllen Sie die Felder aus (Tabellen unten und auf der nächsten Seite).
- Drücken Sie Speichern. Das Fenster zeigt Gespeichert. Abbrechen, Esc oder ein Klick außerhalb schließt ohne zu speichern.
profile-gun3.2Schütze
| Feld | Legt fest |
|---|---|
| Name | Der im Hauptmenü angezeigte Name. |
| Waffentyp | Over/Under (zwei Läufe) oder Semi/Auto (Magazin). Alle drei Profile sind ab Werk auf Semi/Auto eingestellt. |
| Magazingröße | Nur Semi/Auto, 1 bis 30 Patronen. "8 oder 10 für die Halbautomaten, 30 für die fragmentierende 5.56." |
| Belegung... | Nur Semi/Auto: die Patrone für jeden Schuss im Magazin (Abschnitt 4). |
| Kalibrierung | 1 - Ein Punkt oder 3 - Drei Punkte (Abschnitt 6). |
| Abstand Auge–Korn | Vom Zielauge zum Korn, in mm. |
3.3Erster Lauf und Zweiter Lauf
Zweiter Lauf wird nur bei Over/Under angezeigt. Bei Semi/Auto wird die Zeile Patrone ausgeblendet: die Patrone für jeden Schuss stammt aus der Magazinbelegung.
| Feld | Legt fest |
|---|---|
| Patrone | Nur Over/Under. Aus der Liste wählen; zum Suchen tippen. |
| Choke | Skeet, Cylinder, Skeet USA, Improved Cylinder, Light Modified, Modified, Improved Modified, Light Full, Full, Extra Full oder Slug. |
| Lauflänge | In mm. |
| Korn <-> Laufmitte | Höhe des Korns über der Laufseelenachse, in mm. |
| Eingeschossen auf | Einschussentfernung, in Metern. |
| Schussverteilung | Regler 0–10: wie hoch die Garbe über dem Haltepunkt liegt. |
| Treffpunkt über Nullpunkt | Treffpunktlage über dem Haltepunkt, in mm. Verschiebt sich zusammen mit Schussverteilung. |
Wenn in TrueClays imperiale Einheiten eingestellt sind, zeigen diese Felder Zoll und Fuß an.
3.4Werkswerte
| Profil | Waffentyp | Magazin | Patrone | Eingeschossen auf |
|---|---|---|---|---|
| Waffe 1 | Semi/Auto | 8 | Werksmunition Schrot | 20 m |
| Waffe 2 | Semi/Auto | 8 | Werksmunition Schrot | 20 m |
| Fragmentierend | Semi/Auto | 30 | 5.56 Fragmentierung | 100 m |
Auf Werkswerte zurücksetzen lädt diese Werte. Es erfolgt zuerst eine Rückfrage ("Werkswerte für dieses Profil laden? Es wird nichts geschrieben, bis Sie Speichern drücken."), und nichts ändert sich bis zum Drücken von Speichern.
3.5Meldungen
| Meldung | Aktion |
|---|---|
| Gespeichert. | Keine. Änderungen sind gespeichert. |
| Werkswerte geladen — zum Übernehmen Speichern drücken. | Drücken Sie Speichern, oder Abbrechen um die alten Werte beizubehalten. |
| Profil ist gesperrt. | Dieses Profil kann nicht geändert werden. Wenden Sie sich an den Support. |
| Speichern nicht möglich. Siehe Log. | Drücken Sie Debug-Log senden und wenden Sie sich an den Support. |
4 Munition und Magazinbestückung
Ein Magazin für Halbautomaten/Selbstlader muss nicht nur einen Patronentyp enthalten. Legen Sie die Patrone Schuss für Schuss fest.
4.1Grundsatz
Eine Drohne wird in der Regel zuerst auf ihre größte Entfernung beschossen und nähert sich schnell. Eine gängige Bestückung ist zuerst grober Schrot, danach feinerer Schrot: Posten für die ersten Schüsse auf Distanz, dann immer feinerer Schrot, je näher das Ziel kommt und je mehr eine dichte Garbe zählt als Energie. Lauf und Choke bleiben gleich; nur die Patrone wechselt von Schuss zu Schuss.
4.2Magazin laden
- Unter Profile bearbeiten, wählen Sie den Reiter und stellen Sie Waffentyp auf Halbautomat/Selbstlader.
- Stellen Sie Magazingröße.
- Drücken Sie Bestückung.... Das Fenster Magazinbestückung öffnet sich mit einer Zeile je Schuss. Schuss 1 ist der zuerst abgegebene Schuss.
- Wählen Sie die Patrone für einen Schuss. Drücken Sie Nach unten übernehmen in dieser Zeile, um dieselbe Patrone in jeden darunterliegenden Schuss zu laden. Nach unten übernehmen bei Schuss 1 lädt das gesamte Magazin mit einer Patrone.
- Schließen Sie das Fenster. Die Übersicht neben Bestückung... zeigt die Bestückung an.
- Drücken Sie Speichern im Profil. Die Ladung wird im Profil gespeichert, nicht über das Ladungsfenster.
4.3Beispiel: 8-Schuss-Magazin
| Schuss | Ladung | Funktion |
|---|---|---|
| 1–2 | Postenschrot | Erster Beschuss, größte Entfernung |
| 3–5 | Mittlerer Schrot | Ziel nähert sich |
| 6–8 | Feiner Schrot | Kurze Distanz, dichte Deckung |
loadout-windowWährend eines Beschusses zeigt die Leiste Magazin im HUD die Patrone des nächsten abzufeuernden Schusses an (Abschnitt 9). Das Magazin füllt sich bei jedem Nachladen in derselben Reihenfolge.
4.4Patronenbibliothek
Drücken Sie Patronen bearbeiten in Schützenprofile , um die Patronenbibliothek zu öffnen: Patrone suchen, Daten prüfen oder eigene hinzufügen.
cartridge-library| Bedienelement | Verwendung |
|---|---|
| SUCHE | Begriffe in beliebiger Reihenfolge: Hersteller, Bezeichnung, Schrotgröße, Ladung, Pfropfen, Disziplin. |
| Filter | QUELLE, SCHROTTYP, LADUNG, SCHROTGRÖSSE, GESCHWINDIGKEIT, HERSTELLER, und Nur von Schützen verwendete Patronen. Filter zurücksetzen setzt sie zurück. |
| + Neue Patrone | Erstellen Sie eine Patrone manuell. Füllen Sie die Angaben rechts aus und drücken Sie Übernehmen. |
| Mögliche Dubletten | Ihre Patronen, die einer bereits in der Bibliothek vorhandenen Patrone ähneln. |
| Löschen | Löscht die ausgewählte Patrone. |
4.5Wichtige Patronendaten
| Feld | Bedeutung |
|---|---|
| Ladung (g) | Schrotladungsgewicht, ganze Gramm. 5 g oder weniger werden als Zerlegungsgeschoss behandelt (Abschnitt 5). |
| Schrotart | Stahl, Blei, Wolfram oder Wismut. Dichteres Schrot behält seine Energie über größere Entfernungen: Wolfram, dann Blei, Wismut, Stahl. |
| Schrotgröße / Größensystem | Schrotgröße, in US- oder UK-Nummerierung. Schrotkorndurchmesser (mm) folgt. |
| Geschwindigkeit (m/s) / Geschwindigkeit (fps) | Geschwindigkeit, und Geschwindigkeit gemessen bei: V0 an der Mündung, V1 bei 1 m, V2,5 bei 2,5 m, wie vom Hersteller angegeben. Schätzwert bestätigen übernimmt eine geschätzte Geschwindigkeit und markiert sie als geprüft. |
| Kategorie | "Wurfscheibe: TrueClays. Jagd: TrueHunt und TrueDefence. Militär: nur TrueDefence." |
| Benutzerdefinierte Streutabelle | Fortgeschritten. Manuell eingestellte Streuung je Choke und Entfernung sowie eine Maximale Entfernung überschreiben (0 = keine). |
5 Fragmentierungsgeschoss (5,56)
Das Profil „Fragmentiert“ verschießt eine 5,56er-Patrone, die am Ziel zerfällt, sodass auch ein Beinahetreffer eine kleine Drohne noch zu Fall bringen kann.
5.1Profil
Im Reiter Fragmentiert trägt die Karte des ersten Laufs den Titel Gewehr:
- kein Choke und kein Schrotverteilung Regler;
- der Treffpunkt wird in mm eingegeben unter POI über Null;
- Fabrikladung 5,56 Fragmentierung, eingeschossen auf 100 m;
- Magazingröße 30.
profile-fragmented5.2Wie ein Fragmentierungsgeschoss gewertet wird
- Das Geschoss fliegt wie jedes andere Projektil zum Ziel, mit Geschossabfall und Flugzeit. Zielen Sie mit Vorhaltemaß.
- Beim Auftreffen auf die Drohne zerfällt es in 5 bis 9 Fragmente, die sich über eine kleine Fläche rund um den Auftreffpunkt verteilen.
- Jedes Fragment, das die Drohne trifft, zählt.
- Fragmente treffen zudem harte Bauteile, die Schrotkugeln nicht beeindrucken, etwa Propellernaben und Motoren.
- Die Treffer müssen zusammen die Energiegrenze der Drohne überschreiten, die mit Zielhärte (Abschnitt 10) festgelegt wird.
5.3Feuerrate
Schüsse, die enger als das Mindestintervall aufeinanderfolgen, werden ignoriert: 0,15 s bei normalen Magazinen, 0,075 s bei Magazinen über 15 Patronen. Schnellfeuer mit dem 30-Schuss-Magazin wird daher vollständig erfasst.
Kalibrieren Sie das Profil „Fragmented“ separat (Abschnitt 6). Seine Nullstellung und sein Treffpunkt werden nicht mit Waffe 1 oder Waffe 2 geteilt.
6 Waffenkalibrierung
Die Kalibrierung teilt TrueDefence mit, wohin Korn bzw. Visier im Vergleich zum Laser zeigt. Ohne sie landen die Treffer nicht dort, wohin der Bediener zielt.
Kalibrieren Sie jedes Profil einmal und erneut, sobald der Laser entfernt oder verstellt wurde. Die Kalibrierung wird pro Profil gespeichert.
6.1Bevor Sie beginnen
- Wählen Sie das Profil im Hauptmenü. Die Kalibrierung wird nur in diesem Profil gespeichert.
- Prüfen Sie, ob der Laser gerade und fest im Lauf sitzt.
- Nehmen Sie die normale Schießposition ein und legen Sie die Waffe an wie im Einsatz.
6.2Modi
Auswählen in der Liste Kalibrierungsmodus auf dem Kalibrierungsbildschirm. Die Profilvorgabe legen Sie fest unter Profile bearbeiten. Ein Moduswechsel während der Kalibrierung startet diese neu.
| Modus | Kreuze | Schüsse | Verwendung |
|---|---|---|---|
| Einzelpunkt | 1, Mitte | 3 | Normaler Betrieb; schnell. |
| Drei Punkte | Unten links, Mitte, oben rechts | 3 pro Kreuz | Große Bildschirme oder wenn die Treffer zu den Rändern wandern. |
6.3Vorgehen
- Drücken Sie Waffe kalibrieren. Für den zweiten Bildschirm bei einem System mit zwei Projektoren drücken Sie Zweiter Projektor.
- Ein Kreuz erscheint: "Geben Sie 3 weitere Schüsse ab, decken Sie die Mitte des Kreuzes ab". Legen Sie normal an und decken Sie die Mitte des Kreuzes mit Korn bzw. Visier ab.
- Schießen Sie. Der Bildschirm zählt die verbleibenden Schüsse herunter. Die Schüsse werden gemittelt, geben Sie daher jeden bewusst ab.
- Im Drei-Punkt-Modus wiederholen Sie den Vorgang an jedem neuen Kreuz.
- Nach dem letzten Schuss öffnet sich das Testziel (6.4).
Esc bricht den Vorgang jederzeit ab, ohne zu speichern.
calib-crosscalib-test6.4Bestätigung auf der Testscheibe
Auf dem Bildschirm steht Testen Sie Ihre Kalibrierung auf der Scheibe unten. Schießen Sie auf die Scheibe. Jeder Schuss zeigt:
- Lasertreffer und Garbenmitte. Der Ring misst 1 m (3,3 ft).
- Schrotkörner (Fragmente beim Profil „Fragmentiert“), Streuung und Abweichung von der Mitte.
- KALIBRIERWERTE: die gespeicherte X- und Y-Korrektur oder die Drei-Punkt-Werte.
- Nicht zufrieden: schießen Sie in das Feld am rechten Rand, In dieses Feld schießen, um neu zu kalibrieren.
- Zufrieden: Feuer einstellen. Die Testscheibe schließt sich 3 Sekunden nach dem letzten Schuss.
- Später prüfen ohne erneut zu kalibrieren: drücken Sie T im Hauptmenü.
"Werte über X 8 oder Y 20 bedeuten in der Regel, dass der Laser nicht gerade im Lauf sitzt. Richten Sie ihn gerade aus und kalibrieren Sie erneut."
Läuft der Lauf-Tracker während der Kalibrierung, misst TrueDefence auch den Tracker-Versatz für die Nachtsicht (Abschnitt 8).
7 Trainingsgelände
Der Ausbilder baut einen einzelnen Einsatz auf, und das System fliegt ihn Durchgang für Durchgang, bis er beherrscht und nicht erraten wird.
7.1Konzept
Die Szenarien bieten eine Mischung aus Bedrohungen. Das Trainingsgelände bietet einen Flugweg, eingestellt über ein Richtungsrad und vier Schieberegler. Jeder Durchgang ist identisch, bis der Ausbilder ihn mit Varianzen öffnet. Der Fortschritt liegt dann beim Schützen, nicht beim Szenario.
Alles Übrige bleibt unverändert: dieselben Drohnen, dieselbe Ballistik, Wertung und HUD wie in den Szenarien.
7.2Öffnen des Panels
- Drücken Sie Trainingsgelände (Sie legen die Flugbahn fest) im Hauptmenü. Das Panel öffnet sich oben links.
- F2 oder – klappt das Panel auf eine kleine Schaltfläche Trainingsgelände zusammen; erneut drücken, um es wieder zu öffnen.
- Das Panel klappt nach 5 Sekunden ohne Maus- oder Tastatureingabe von selbst zu, sobald der Bediener die Waffe aufnimmt.
- Alle Einstellungen bleiben für die nächste Sitzung gespeichert.
Der Status-Chip zeigt Läuft oder Gestoppt.
training-panel7.3Bahntyp
| Schaltfläche | Flug |
|---|---|
| Gerade Bahn | Ein gerader Vorbeiflug. Das Ziel erscheint auf der eingestellten Entfernung, passiert den Bediener im geringsten Abstand und fliegt auf der gegenüberliegenden Seite dieselbe Strecke hinaus. |
| Ausweichende Bahn | Dieselbe Linie, jedoch mit Ausweichmanövern, die für jedes Ziel neu ausgewürfelt werden (7.9). |
7.4Richtung
Das Rad ist eine Draufsicht auf die Situation, der Bediener in der Mitte. Es legt fest, woher das Ziel kommt.
- Ziehen Sie am Rad oder verwenden Sie < und > zum schrittweisen Verstellen. Bei ausgewähltem Rad ← → ebenfalls schrittweise verstellen.
- Vorn, Rechts, Hinten, Links springen auf 0°, 90°, 180°, 270°.
- Die Peilung wird in Grad und in Worten ausgegeben, zum Beispiel von vorn oder von vorn rechts, sodass sie dem Betreiber vorgelesen werden kann.
- Die vollen 360° stehen zur Verfügung: Ein Ziel kann unbemerkt von hinten anfliegen und das Schussfenster auf dem Weg nach außen durchqueren.
Die Anzeigescheibe zeichnet die Vorbeiflugslinie, den nächstgelegenen Punkt und – bei aktivierten Varianzen – den schattierten Sektor, in den die Peilung fallen kann. Die Übung ist sichtbar, bevor das erste Ziel startet.
training-dial7.5Flugbahnsteuerung
| Einstellung | Bereich | Standard | Legt fest |
|---|---|---|---|
| Höhe | 2–200 m | 30 m | Höhe des Vorbeiflugs. |
| Geringste Entfernung | 0–250 m | 40 m | Wie weit das Ziel seitlich am Betreiber vorbeifliegt (horizontal). |
| Geschwindigkeit | 2–80 m/s | 20 m/s | Zielgeschwindigkeit. km/h wird daneben angezeigt (mph bei imperialen Systemen). |
| Erscheint bei | 30–500 m | 180 m | Entfernung, in der das Ziel erscheint; zugleich die Entfernung, bis zu der es wieder ausfliegt, bevor es entfernt wird. |
| Vorbeiflug | Links · Zufällig · Rechts | Auf welcher Seite es am Betreiber vorbeifliegt. Zufällig wählt für jedes Ziel eine Seite, mit oder ohne Varianzen. | |
Entfernungen richten sich nach den in TrueClays eingestellten Einheiten (metrisch oder imperial).
7.6Varianzen
Aus – jeder Vorbeiflug ist identisch. Einschalten Abweichungen zulassen und „Jedes Ziel wird innerhalb der unten stehenden Grenzen erneut ausgewürfelt.“
| Abweichung | Bereich | Standard | Gewürfelt als |
|---|---|---|---|
| Richtung | 0–180° | 20° | Grad beidseits der eingestellten Peilung. |
| Höhe | 0–90 % | 25 % | Prozentsatz der Höheneinstellung. |
| Geringste Entfernung | 0–90 % | 25 % | Prozentsatz der Einstellung für die geringste Entfernung. |
| Geschwindigkeit | 0–90 % | 20 % | Prozentsatz der Geschwindigkeitseinstellung. |
7.7Wiederholen
Verzögerung zwischen den Zielen: 0–15 s, Standard 2 s. „Ein Ziel nach dem anderen. Das nächste wird ab dem Moment getaktet, in dem das letzte getroffen wird oder das Feld verlässt.“ Ein Treffer bringt das nächste Ziel in Anschlag, ohne abzuwarten, bis die Trümmer den Boden erreichen. Trümmer werden nach 10 Sekunden entfernt, sodass der Stand eine Stunde lang durchlaufen kann.
7.8Anzeige und Ablaufsteuerung
Die Dieser Durchgang -Karte wird bereits beim Aufbau der Übung berechnet, bevor ein Schuss fällt:
| Anzeige | Bedeutung |
|---|---|
| Geringste Entfernung | Luftlinie am nächstgelegenen Punkt, Höhe eingerechnet: √(geringste Entfernung² + Höhe²). Das ist die Entfernung, auf die der Schütze tatsächlich schießt. |
| Zeit bis zum nächstgelegenen Punkt | Sekunden vom Erscheinen bis zum nächstgelegenen Punkt. |
| Flugzeit | Sekunden für den gesamten Durchgang (bei ausweichender Flugbahn entlang der Schlängelbewegung gemessen). |
| Abgeworfen | In dieser Sitzung abgeworfene Ziele. |
| Schaltfläche | Aktion |
|---|---|
| Start / Stopp | Die Übung fortlaufend ablaufen lassen oder stoppen. |
| Eines abwerfen | Ein einzelnes Ziel starten. |
| Löschen | Die derzeit in der Luft befindlichen Ziele entfernen. |
| Standardwerte | Alle Einstellungen auf die Werkseinstellung zurücksetzen. |
7.9Ausweichbahn
Das Ziel fliegt dieselbe nominelle Linie wie die gerade Bahn, jedoch wird für jedes Ziel ein neues Ausweichmanöver ausgewürfelt:
- Es kommt geradlinig an, beginnt mit den Ausweichbewegungen, sobald es 80 bis 150 m vom Bediener entfernt ist, und beruhigt sich auf dem Weg hinaus wieder.
- Jede Ausweichbewegung dauert 0,6 bis 2 Sekunden, meist zur anderen Seite, manchmal weiter in dieselbe Richtung, mit geringen Höhenänderungen. Die Seitwärtsbewegung ist auf etwa 2,5 g, begrenzt: schnelle Ziele weichen in Metern weiter aus, ziehen aber nie härter.
- Etwa zwei von drei Durchgängen enthalten einen harten Haken von 18 bis 34 m mit einem leichten Hochziehen (etwa 3,5 g), platziert bei 30 bis 65 % der Bahn.
- Die Geschwindigkeit bleibt konstant. Das Ausweichen erfolgt zufällig, keine Reaktion auf Schüsse.
Die Anzeige behält die nominelle kürzeste Entfernung bei.
training-scene7.10Den Standard festschreiben
Da die Zielvorgabe über Zahlenwerte definiert wird, lässt sich eine Qualifikation schriftlich festhalten und auf jedem System identisch durchführen. Erfassen Sie die Übung als Karte:
- AUFGABE
- Ein mehrrotoriges UAS, das vor der Position quert, bekämpfen und zu Fall bringen.
- BEDINGUNGEN
- Profil Waffe 1, 8 Schuss, Schrot in Schuss 1–2. Gerade Bahn, Richtung 90° (von rechts), Höhe 30 m, Kürzeste Entfernung 40 m, Geschwindigkeit 20 m/s, Erscheint auf 180 m, Vorbeiflug Links, Abweichungen aus, Verzögerung 5 s.
- STANDARD
- 8 von 10 Zielen abgeschossen, im Schnitt unter 2 Schuss pro Treffer (Schuss pro Treffer im HUD).
Steigern Sie die Übung Schritt für Schritt: Aktivieren Sie Abweichungen zulassen, dann erhöhen Sie Geschwindigkeit, dann Ausweichkurs, dann stellen Sie Richtung auf Hinten. Wiederholen Sie das Ganze nachts mit Nachtsicht (Abschnitt 8).
8 Nachtsicht
Jedes Drohnenszenario lässt sich als Nachteinsatz durchführen. Der Bildschirm wird schwarz; das einzige Bild ist ein grünes, lichtverstärktes Sichtfeld, das der Mündung folgt.
8.1Bedienung
- Drücken Sie Nachtsicht in der unteren HUD-Leiste, oder N. Die Schaltfläche leuchtet grün, solange die Funktion aktiv ist. Erneut drücken, um zum Tagbetrieb zurückzukehren.
- Der Schütze muss das Ziel durch die Optik suchen, erfassen und verfolgen – wie mit einem echten Nachtsichtgerät.
- Flugprofile, Ballistik und Wertung bleiben unverändert, sodass sich Tag- und Nachtergebnisse direkt vergleichen lassen.
- Funktioniert in jedem Drohnenszenario und auf dem Übungsplatz.
night-vision8.2Sichtfeldgröße
Stellen Sie die Größe des Sichtfelds passend zur Optik der Einheit ein:
- Einstellungen › Nachtsicht › Sichtfeldgröße im Hauptmenü: Eng bis Weit, 20–90 % der Bildschirmhöhe, Standard 50 %.
- In einem Szenario schaltet Shift+N durch 35, 50 und 66 % und speichert die Auswahl.
8.3Lauf-Tracker und Ausrichtung
Das Sichtfeld wird in Echtzeit vom Lauf-Tracker an der Waffe gesteuert, nicht von der Maus. Der Tracker sitzt unter dem Lauf, daher misst TrueDefence seinen Versatz:
- Bei der Waffenkalibrierung, sofern der Tracker läuft (Abschnitt 6), oder
- Beim ersten Schuss des Einsatzes, falls er bei der Kalibrierung nicht gemessen wurde.
Ein Wechsel des Waffenprofils oder eine neue Kalibrierung setzt den Versatz zurück; er wird automatisch erneut gemessen.
Verliert der Tracker die Waffe, hält der Kreis seine letzte Position und blendet dann aus. Führen Sie die Waffe wieder in das Sichtfeld des Trackers. Prüfen Sie Lauf-Tracking in den Kamera-Statusanzeigen (Abschnitt 12).
9 Während eines Einsatzes
Bekämpfen Sie die Ziele, lesen Sie die Rückmeldung und drücken Sie Beenden, um zum Menü zurückzukehren.
hud| Element | Zeigt |
|---|---|
| Schussrückmeldung | Treffer!, Nicht-Vitaltreffer oder Fehlschuss, mit der Entfernung. |
| Trefferbild-Scheiben | Letzter Schuss und Schuss 2, mit Sofortrückmeldung aktiviert. Neben der Scheibe bedeutet, dass die Schrotgarbe die Scheibe verfehlt hat. |
| Wertung | Treffer, Schüsse und Schüsse pro Treffer. |
| Magazin | Verbleibende Schuss und die Patrone des nächsten Schusses. Große Magazine zeigen statt Einzelschuss einen Balken und einen Zähler. |
| Stand | Wechseln Sie zwischen den Schießpositionen, sofern das Szenario mehrere vorsieht. |
| Untere Leiste | Einstellungen, < Himmel >, Nachtsicht und Beenden. |
9.1Ein Treffer braucht Energie
Die auftreffenden Schrote oder Fragmente müssen zusammen genug Energie tragen, um die Drohne zu Fall zu bringen. Ist das nicht der Fall, zeigt das HUD Kein vitaler Treffer. Die Grenze wird mit Zielhärte festgelegt (Abschnitt 10).
9.2Nachladen
Die Waffe lädt 2 Sekunden nach dem letzten Schuss selbsttätig nach: das volle Magazin, in der Reihenfolge der Bestückung. Nachladen wird währenddessen im HUD angezeigt.
hud-magazine9.3Einstellungen in einem Szenario
Einstellungen im HUD öffnet:
- Szene: Geschwindigkeit und Höhe der Ziele, Niedrig bis Hoch, sofern das Szenario es zulässt.
- Umgebung: der Himmel.
- Sprache. Die Szene wird neu geladen, wenn die Sprache gewechselt wird.
Esc schließt die Leiste. Das HUD wird nach einigen Sekunden ohne Eingabe abgedunkelt, damit es während des Einsatzes nicht ablenkt.
10 Einstellungen
Drücken Sie unten im Hauptmenü auf Einstellungen. Änderungen werden sofort wirksam und bleiben gespeichert.
| Einstellung | Wirkung |
|---|---|
| Sichtbare Schrotgarbe | Die Schrotgarbe im Flug anzeigen. |
| Schießen zum Klicken | Auf Bildschirmschaltflächen schießen, um sie zu betätigen. |
| Sofortige Rückmeldung | Treffer oder Fehlschuss unmittelbar beim Schuss anzeigen. |
| Zielhärte | Zerbrechlich bis Robust: "Wie viel Energie eine Drohne aufnehmen muss, bevor sie ausfällt." |
| Visiergröße | Sichtfeld des Nachtsichtgeräts (Abschnitt 8). |
| Himmel | Wetter und Licht in jedem Szenario. |
| Sprache | Wird mit TrueClays geteilt. Das Menü wird neu geladen. |
| Debug-Protokoll senden | Sendet die Protokolle an den TrueClays-Support. |
settings-drawerGrafik und Lautstärke werden in TrueClays eingestellt.
11 Tastenübersicht
| Taste | Wo | Aktion |
|---|---|---|
| Esc | Überall | Ein Fenster oder eine Leiste schließen; Kalibrierung ohne Speichern beenden. |
| T | Hauptmenü | Kalibrierungs-Testscheibe öffnen. |
| X | Kalibrierung | Zur Testscheibe springen. Vor dem letzten Schuss wird nichts Neues gespeichert. |
| N | Szenario | Nachtsicht ein oder aus. |
| Shift+N | Szenario | Zielfernrohrgröße durchschalten: 35, 50, 66 %. |
| F2 | Schießgelände | Panel öffnen oder einklappen. |
| ← → | Schießgelände-Regler | Richtung schrittweise ändern. Tasten haben keine Wirkung, während Sie in ein Feld tippen. |
12 Fehlersuche
Die meisten Fehler kommen von der Schusskamera, von Streulicht oder von einem verstellten Laser.
| Symptom | Maßnahme |
|---|---|
| Schusskamera wird nicht erkannt | "Bitte prüfen Sie, ob die USB-Verbindung der Kamera fest sitzt und am richtigen Anschluss steckt." Drücken Sie anschließend Erneut versuchen. |
| Software kann nicht mit der Kamera kommunizieren | Starten Sie den Computer neu. Tritt der Fehler erneut auf, wenden Sie sich an den Support. |
| Mögliche Störung | "Reduzieren Sie direktes Licht auf der Schusskamera und versuchen Sie es erneut." Vorhänge schließen, Lampen dimmen, Leuchten von der Kamera wegstellen. |
| KEINE TRUEDEFENCE-LIZENZ | Lizenz kaufen oder aktivieren (2.3). Bis dahin wird kein Schuss gewertet. |
| Schüsse werden nicht gewertet | Prüfen Sie die Lizenz, die Statusleuchten der Kamera und ob der Laser auslöst. |
| Treffer liegen neben dem Haltepunkt | Erneut kalibrieren (Abschnitt 6). Erscheint die Laserwarnung, richten Sie zuerst den Laser aus. |
| Treffer werden registriert, aber die Drohne fliegt weiter | Nicht tödlicher Treffer: zu wenig Energie am Ziel. Prüfen Sie Patrone und Entfernung, oder verringern Sie Zielhärte. |
| Nachtsichtkreis liegt neben dem Zielpunkt | Kalibrieren Sie die Waffe bei laufendem Tracker oder geben Sie einen Schuss zur Neuausrichtung ab (8.3). |
| Nachtsichtkreis verblasst | Der Tracker hat die Waffe verloren. Prüfen Sie Lauf-Tracking. |
| Loadout nicht übernommen | Das Loadout wird über die Schaltfläche Speicherndes Profils gespeichert, nicht über das Loadout-Fenster. |
12.1Statusleuchten der Kamera
Die Leuchten zeigen Schusserkennung, Schusserkennung 2 (zweiter Projektor) und Lauf-Tracking. Bewegen Sie den Mauszeiger auf eine Leuchte, um deren Status abzulesen.
camera-status13 Support
13.1Fehler melden
- Drücken Sie Debug-Log senden im Hauptmenü oder in den Einstellungen. Die Logs gehen an den TrueClays-Support, eine Kopie wird auf dem Desktop gespeichert.
- E-Mail support@trueclays.com mit einer kurzen Beschreibung: was getan wurde, was erwartet wurde, was passiert ist.
13.2Häufige Fragen
13.3Kontakt
| Support | support@trueclays.com |
| Vertrieb | sales@trueclays.com |
| TrueDefence | trueclays.com/truedefence |
| Versionshinweise | trueclays.com/releasenotes |
| Videos | Suchen Sie auf YouTube nach TrueClays |
| @trueclays |
Bildschirme, Meldungen und Standardwerte können sich zwischen Softwareversionen ändern.
