TrueClays Cloud

Competiciones

Clubes, federaciones y asociaciones organizan sus propias competiciones en TrueClays Cloud. Los tiradores participan desde cualquier simulador TrueClays conectado, y los resultados son públicos.

TrueClays aporta las herramientas. Cada organización gestiona sus propios miembros, normas y competiciones.

Visión general

Los organizadores y los jueces trabajan en la web. Los tiradores, en el simulador. TrueClays Cloud está en medio y mantiene las normas, las rondas y los resultados.

On the website Organizers create, publish, close Judges correct, void, disqualify Everyone results and info pages The service TrueClays Cloud Organizations and roles Competitions and their rules Rulesets and approvals Rounds and shots Results, judge log Settings from simulators Compak courses In the simulator New TrueClays connected to the Cloud signed rounds every competition Older TrueClays no Cloud login ordinary competitions only

El nuevo TrueClays inicia sesión una sola vez con TrueCloudLink y permite participar en todas las competiciones. Las versiones anteriores siguen funcionando para competiciones ordinarias.

Las organizaciones forman un árbol

Cada organización tiene una organización superior. Una organización superior puede aprobar lo que está por debajo: A aprueba a B, B aprueba a C. Cuántos niveles hay, y cómo se llaman, lo deciden quienes los gestionan.

Top · Master TrueClays Federation Nordic Clay Federation Association Compak League Region Region West Region Region East Club Lakeside Clays Club Hillside Gun Club approves Levels 1 TrueClays (only one) 2 anything below TrueClays 3, 4, … as deep as needed

Árbol de ejemplo. La palabra pequeña en gris de cada casilla es una etiqueta de texto libre: «Federación», «Región», «Club» o lo que la organización decida. El sistema no trata ninguna etiqueta de forma distinta.

Añadir una organización

Anyone logged in asks for a new organization Status Pending Admin of the parent (or anyone above) decides Active Rejected

Atajo: un administrador de la organización superior puede crear la organización directamente, y queda activa de inmediato.

Las organizaciones de primer nivel las decide TrueClays. Una organización nunca es aprobada por sus propios administradores.

Una organización activa puede ser suspendida desde arriba. Mientras está suspendida, los roles que se tengan en ella no otorgan derechos por debajo. El traslado de una organización a otra organización superior lo realiza TrueClays previa solicitud.

Los roles se heredan hacia abajo

Una persona obtiene un rol en una organización. Ese rol cuenta también en todas las organizaciones inferiores. Si alguien tiene roles en varios niveles, prevalece el más alto.

Anna's organizer role applies here Federation Nordic Clay Federation Region Region West Hillside Gun Club Harbour Clays Region Region East no rights for Anna here Anna organizer at Region West
Qué puede hacer cada unoMiembroJuezOrganizadorAdministrador
Pertenecer a la organización y ver a sus miembros✓✓✓✓
Corregir puntuaciones, anular rondas, descalificar (con un motivo)–✓✓✓
Crear, editar, publicar y cerrar competiciones––✓✓
Solicitar la aprobación de una organización superior––✓✓
Editar la organización y gestionar a los miembros–––✓
Crear organizaciones inferiores y resolver solicitudes–––✓
Aprobar competiciones, redactar reglamentos, definir políticas–––✓

Cualquier persona con una cuenta puede organizar también una competición personal que no pertenece a ninguna organización. El personal de TrueClays es administrador en todas partes.

La vida de una competición

Una competición pasa por cuatro estados. Los simuladores solo la ven mientras está publicada.

Draft Published Closed Final publish unpublish* close reopen finalize TrueClays Simulators see it What can change Everything Everything until the first round is shot, then rules freeze Details only. Judges check and correct results Nothing. Results are official

* Despublicar solo funciona antes de que nadie haya tirado. Después, la competición debe cerrarse. No se permite publicar si la competición no tiene configuración, o si una organización superior lo bloquea (ver Aprobaciones y políticas).

Reglas y configuración

Las reglas de una competición son los ajustes del simulador que recibe cada tirador: velocidad del plato, tamaño, iluminación, fondo, etc. Opcionalmente también incluyen una escopeta y un cartucho para todos. Hay tres formas de definirlas, y pueden combinarse.

From a simulator "Send to Cloud" set it up on the range, send it From a ruleset A saved rule package TrueClays', yours, or from above By hand The settings editor every setting explained, in groups The rules Competition settings + gun (optional) + Compak course (optional) fingerprint #a41f… Every simulator gets exactly these settings when the shooter joins

La huella de las reglas es un código corto calculado a partir de la configuración, la escopeta y el recorrido. Las aprobaciones están vinculadas a ella, y un simulador cuya huella no coincida debe volver a unirse antes de poder tirar.

Enviar a la nube

En TrueClays

1 · Configurar

Configura la disciplina tal y como debe tirarse. Después pulsa Config → Enviar a la nube, o Enviar configuración en la ventana de la competición.

En TrueClays

2 · Elegir

Ponle nombre y elige la disciplina. La escopeta es opcional y está desactivada por defecto. Para Compak puedes incluir un recorrido.

En la web

3 · Úsalo

Aparece en Desde simuladores. Crea una competición o un conjunto de reglas a partir de él, o aplícalo a uno existente.

Solo un simulador con sesión iniciada en TrueClays Cloud puede enviar configuraciones, y estas van a la cuenta con la que ha iniciado sesión. La cámara lenta siempre está desactivada en una competición.

Aprobaciones y políticas

Un organizador puede solicitar a cualquier organización superior a la suya que apruebe una competición. Una vez aprobada, la competición muestra el distintivo de esa organización. Se muestra la aprobación de mayor rango.

Federation Nordic Clay Federation Region Region West Host · Club Hillside Gun Club ask either The approval An admin there approves or rejects it The approval is tied to the rules fingerprint. If the rules change, it no longer counts and the organizer must ask again. Policies Set by an admin, apply to everything below ☐ Require approval: from us or from above ☐ Require a ruleset: one of ours or from above, unchanged Publishing is blocked until the policy is met.

Los conjuntos de reglas son paquetes de reglas con nombre que los administradores de una organización redactan y versionan. Una competición que sigue uno se marca como tal, o muestra exactamente qué ajustes ha modificado.

Competiciones homologadas

Algunas competiciones son solo para el nuevo TrueClays. En ellas, cada ronda está vinculada a un simulador con sesión iniciada y cada disparo va firmado. A estas las llamamos homologadas. Cualquiera de estas cuatro condiciones convierte automáticamente una competición en homologada.

The organizer switched it on It has a valid approval badge An organization above has a policy It uses a custom Compak course any Sanctioned new TrueClays only signed-in machine signed shots New TrueClays sees and joins it Older TrueClays doesn't see it

Tanto el editor como la página de información de la competición indican por qué una competición es homologada.

Las versiones anteriores siguen funcionando para el resto de competiciones, dentro de sus fechas. A un simulador demasiado antiguo para iniciar sesión se le pedirá que se actualice.

Por qué va firmado

Una puntuación en la que se puede confiar

Cada ronda recibe su propia clave secreta. Cada disparo se numera y se firma con ella, de modo que una puntuación no puede alterarse por el camino ni contarse dos veces.

Unirse desde un simulador

La ventana de competiciones muestra todas las competiciones abiertas. Hay dos tipos de código y cada uno hace algo distinto.

Código de invitación · p. ej. K7QM-2XRA

Desbloquea una competición privada

Un código por competición. El simulador lo recuerda y muestra la competición con una etiqueta Invitación hasta que finaliza: sin fecha de fin, durante 24 horas, y nunca más de 60 días.

Olvidar la vuelve a quitar de la lista.

Código de organización · p. ej. P3HD-9WEN

Indica por quién tiras

Un código por club dentro de la misma competición. Los tiradores que se unen con él se contabilizan para ese club, de modo que los resultados pueden filtrarse por club.

El organizador también puede asignar tiradores a un club manualmente en el editor.

Haz clic en el nombre de una competición en la ventana de competiciones para ver quién la organiza, las reglas y el recorrido. La misma información está en la web en /c/{id}.

Tirar una ronda

Lo que ocurre entre un TrueClays nuevo y la Nube. El tirador no ve nada de esto; solo se une y tira.

TrueClays simulator TrueClays Cloud 1 sign in once with TrueCloudLink (device code, approved on the web) 2 join the competition (open, or with a code) settings, gun, course and the rules fingerprint 3 start round: "I have fingerprint #a41f…" a secret key for this round only 4 every shot, numbered and signed with the key 5 close: final score and shot count, signed stored, appears in results

Una ronda pertenece a la cuenta y a la máquina que la inició. Si se pierde la conexión, el simulador reenvía y la Nube ignora los disparos que ya tiene. Si el organizador cambió las reglas mientras tanto, la Nube responde «únete de nuevo» en el paso 3.

Recorridos de Compak personalizados

Una competición de Compak puede usar uno de los trazados estándar (1–8) o un recorrido creado en el diseñador de recorridos. Con un recorrido personalizado, todos tiran los mismos puestos y los mismos platos sobre el mismo fondo, en cada ronda.

Organizer's TrueClays Course designer build or load a course Send to Cloud Pick the course sent with the settings Editor · Course Use this course stored in the competition (or: standard layout 1–8) Every competitor Loaded on join kept in a cache only, not in their library

Un recorrido personalizado convierte la competición en homologada, porque solo el nuevo TrueClays puede cargarlo. El recorrido forma parte de la huella de las reglas: si lo cambias después de publicar, todos los simuladores tendrán que unirse de nuevo.

Resultados y jueces

Los resultados son públicos y se actualizan en directo mientras la competición está publicada. Cualquiera puede filtrarlos por organización, incluida toda la rama inferior, de modo que una federación ve todos los clubes que dependen de ella.

Judge tools Correct a score Void or restore a round Add a round by hand Rename a competitor Disqualify or reinstate Merge duplicate competitors + reason Public Judge log who, when, before → after and why, for every change Public results /results: every competition /o/{organization}: its branch filter by organization "Approved by" badge "Final" once finalized

Los jueces trabajan mientras la competición está publicada o cerrada. Una vez es definitiva, nada cambia. Los organizadores pueden limitar la visibilidad de los resultados a su propia organización y a las inferiores.

Organizar una competición

  1. 1

    Configura la disciplina en TrueClays y pulsa Enviar a la Nube.

  2. 2

    En la web, abre Desde simuladores y crea una competición a partir de ella. Elige la organización anfitriona y las fechas.

  3. 3

    Añade una descripción, elige inscripción abierta o solo por invitación y crea códigos de organización para los clubes participantes.

  4. 4

    Si quieres un distintivo, o si una organización superior lo exige, solicita la aprobación y espera la decisión.

  5. 5

    Publica. La competición aparece en los simuladores y los tiradores pueden empezar.

  6. 6

    Cerrar cuando termina la tirada. Los jueces revisan los resultados y corrigen lo que sea necesario.

  7. 7

    Finalizar. Los resultados son oficiales.

Dónde encontrarlo

DirecciónQué hay ahí
/organizationsTus organizaciones, el árbol, los miembros y las solicitudes
/competitions/manageTus competiciones: crear, editar, publicar, inscripciones y códigos
/competitions/manage/{id}/judgeHerramientas de juez para una competición
/rulesetsReglamentos que puedes usar o editar
/approvalsSolicitudes de aprobación pendientes
/competitions/from-simulatorsConfiguraciones enviadas desde tus simuladores
/resultsResultados públicos de todas las competiciones
/o/{slug}La página pública y los resultados de una organización
/c/{id}La página de información de una competición: organizador, reglamento y recorrido

Configúrala en el campo de tiro, envíala a la nube y publícala. Cada TrueClays que se suma tira exactamente con el mismo reglamento, y cada puntuación llega a una única lista pública de resultados.