Preparación táctica

TrueDefence.

TrueDefence es una solución de entrenamiento de élite impulsada por el motor líder del sector, TrueClays Engine — diseñado específicamente para cerrar la brecha entre el tiro de precisión tradicional y las exigencias cambiantes de la interdicción de sistemas aéreos no tripulados (UAS).

Gracias a una balística de alta fidelidad, al modelado cinético y a perfiles de enfrentamiento realistas, TrueDefence prepara a los operadores para neutralizar amenazas de drones utilizando tanto sistemas de escopeta como munición de rifle fragmentada, incluidos el 5.56 y otras plataformas balísticas fragmentadas.

Entrenamiento operativo

Diseñado para las amenazas modernas

Los objetivos UAS, pequeños, rápidos e impredecibles, exigen un tipo de entrenamiento distinto. TrueDefence ofrece a los operadores un entorno controlado en el que desarrollar la sincronización, el adelanto, el seguimiento visual y la disciplina de tiro frente a comportamientos realistas de drones.

El resultado es una preparación medible, no un tiro de precisión teórico.

La ventaja del TrueClays Engine

Interdicción basada en la física

  • ✔ Simulación balística de alta fidelidad
  • ✔ Distribución realista de los perdigones de escopeta
  • ✔ Simulación de balas de rifle fragmentadas (5.56 y más)
  • ✔ Comportamiento de vuelo dinámico de los UAS
  • ✔ Probabilidad de impacto cuantificable y análisis del rendimiento

01 / Trayectoria

Desarrollo con el asesoramiento de unidades especializadas

Desarrollado en colaboración con unidades internacionales especializadas en UAS para reflejar las tácticas, técnicas y procedimientos actuales en primera línea.

02 / Balística

Modelado cinético

Basado en el motor de física de TrueClays, ofrece una distribución realista de los perdigones, un comportamiento fiel de los proyectiles fragmentados y una respuesta instantánea sobre la eficacia del disparo.

03 / Amenazas

Bibliotecas dinámicas de UAS

Entrene frente a perfiles de UAS variados, con distintas velocidades, altitudes y comportamientos de vuelo, desde multirrotores ágiles hasta objetivos rápidos de ala fija.

04 / Escenarios

Simulación de escenarios extremos

Prepárese para enfrentamientos de alta presión en entornos urbanos, zonas restringidas e infraestructuras críticas, donde la precisión y el control son esenciales.

05 / Munición

Lógica balística adaptativa

Tiene en cuenta distintos tipos de munición, incluidos perdigones finos, posta, cartuchos de rifle fragmentados y munición antidrón especializada.

06 / Pantalla

Configuraciones de una o dos pantallas

Compatible con instalaciones estándar de una sola pantalla y con configuraciones de doble pantalla diseñadas específicamente para el entrenamiento de tiro elevado y los escenarios de seguimiento vertical.

07 / Campo de entrenamiento

Construya el enfrentamiento. Después, entrénelo.

La biblioteca de escenarios cubre la amenaza. El campo de entrenamiento cubre el estándar. El instructor fija el rumbo de aproximación, la altitud, a qué distancia pasa el blanco y a qué velocidad vuela — y el sistema vuela esa presentación, pasada tras pasada, hasta que el enfrentamiento se aprende en lugar de adivinarse.

  • Repetible por diseño La misma línea siempre, de modo que la mejora sea mérito del operador y no del escenario. Amplíelo cuando esté preparado: dirección, altitud, distancia de pasada y velocidad varían cada una dentro de los límites que fija el instructor.
  • Cualquier aproximación, incluso desde atrás El rumbo es libre en los 360° completos. Un blanco puede llegar sin ser visto por detrás de la posición y cruzar la ventana de tiro en su salida.
  • Un estándar que se puede documentar La distancia mínima, el tiempo hasta el punto más cercano y el tiempo en el aire se muestran mientras se construye el ejercicio, antes de disparar un solo cartucho. Fije la pasada en 40 m y la calificación significará lo mismo en cada sistema y en cada país.
  • Dirección 360°
  • Altitud
  • Pasada más cercana
  • Velocidad
  • Intervalo de repetición

Sin campo de tiro. Sin espacio aéreo. Sin munición.

Panel de control del campo de entrenamiento de TrueDefence: un dial en
                vista de planta que fija el rumbo de aproximación, con la altitud,
                la pasada más cercana y la velocidad al lado.
El panel del instructor. El dial es la vista de planta del enfrentamiento: arrástrelo para fijar de dónde viene el blanco, y la línea de pasada, la distancia mínima y la dispersión se dibujan antes de que empiece el ejercicio.

TrueDefence