TrueClays Cloud

Compétitions

Les clubs, fédérations et associations organisent leurs propres compétitions sur TrueClays Cloud. Les tireurs y participent depuis n'importe quel simulateur TrueClays connecté, et les résultats sont publics.

TrueClays fournit les outils. Chaque organisation gère ses propres membres, ses propres règles et ses propres compétitions.

Vue d'ensemble

Les organisateurs et les juges travaillent sur le site web. Les tireurs travaillent dans le simulateur. TrueClays Cloud fait le lien entre les deux et conserve les règles, les séries et les résultats.

On the website Organizers create, publish, close Judges correct, void, disqualify Everyone results and info pages The service TrueClays Cloud Organizations and roles Competitions and their rules Rulesets and approvals Rounds and shots Results, judge log Settings from simulators Compak courses In the simulator New TrueClays connected to the Cloud signed rounds every competition Older TrueClays no Cloud login ordinary competitions only

Le nouveau TrueClays se connecte une seule fois avec TrueCloudLink et peut rejoindre toutes les compétitions. Les versions plus anciennes continuent de fonctionner pour les compétitions ordinaires.

Les organisations forment une arborescence

Chaque organisation possède une organisation parente. Une organisation supérieure peut valider ce qui se trouve en dessous d'elle : A valide B, B valide C. Le nombre de niveaux et leur appellation sont laissés à la discrétion de ceux qui les gèrent.

Top · Master TrueClays Federation Nordic Clay Federation Association Compak League Region Region West Region Region East Club Lakeside Clays Club Hillside Gun Club approves Levels 1 TrueClays (only one) 2 anything below TrueClays 3, 4, … as deep as needed

Exemple d'arborescence. Le petit mot en gris dans chaque case est un libellé en texte libre : « Fédération », « Région », « Club », ou tout ce que l'organisation choisit. Le système ne traite aucun libellé différemment.

Ajouter une organisation

Anyone logged in asks for a new organization Status Pending Admin of the parent (or anyone above) decides Active Rejected

Raccourci : un administrateur de l'organisation parente peut créer l'organisation directement, et celle-ci est active immédiatement.

Les organisations de premier niveau sont décidées par TrueClays. Une organisation n'est jamais validée par ses propres administrateurs.

Une organisation active peut être suspendue par le niveau supérieur. Pendant la suspension, les rôles qui y sont détenus ne confèrent aucun droit en dessous. Le rattachement d'une organisation à une autre organisation parente est effectué par TrueClays sur demande.

Les rôles se transmettent vers le bas

Une personne obtient un rôle dans une organisation. Ce rôle vaut également dans toutes les organisations situées en dessous. Si quelqu'un détient des rôles à plusieurs niveaux, c'est le plus élevé qui compte.

Anna's organizer role applies here Federation Nordic Clay Federation Region Region West Hillside Gun Club Harbour Clays Region Region East no rights for Anna here Anna organizer at Region West
Ce qu'ils peuvent faireMembreJugeOrganisateurAdministrateur
Appartenir à l'organisation et voir ses membres✓✓✓✓
Corriger les scores, annuler des séries, disqualifier (avec un motif)–✓✓✓
Créer, modifier, publier et clôturer des compétitions––✓✓
Demander la validation d'une organisation supérieure––✓✓
Modifier l'organisation et gérer les membres–––✓
Créer des organisations de niveau inférieur et statuer sur les demandes–––✓
Valider les compétitions, rédiger les règlements, définir les politiques–––✓

Toute personne disposant d'un compte peut également organiser une compétition personnelle qui n'appartient à aucune organisation. Le personnel TrueClays est administrateur partout.

La vie d'une compétition

Une compétition passe par quatre états. Les simulateurs ne la voient que lorsqu'elle est publiée.

Draft Published Closed Final publish unpublish* close reopen finalize TrueClays Simulators see it What can change Everything Everything until the first round is shot, then rules freeze Details only. Judges check and correct results Nothing. Results are official

* La dépublication n'est possible que tant que personne n'a tiré. Ensuite, la compétition doit être fermée. La publication est refusée si la compétition n'a aucun réglage, ou si une organisation supérieure la bloque (voir Approbations et politiques).

Règles et réglages

Les règles d'une compétition sont les réglages du simulateur appliqués à chaque tireur : vitesse des plateaux, taille, éclairage, arrière-plan, etc. En option, elles incluent aussi une arme et une cartouche identiques pour tous. Il existe trois façons de les définir, et elles peuvent être combinées.

From a simulator "Send to Cloud" set it up on the range, send it From a ruleset A saved rule package TrueClays', yours, or from above By hand The settings editor every setting explained, in groups The rules Competition settings + gun (optional) + Compak course (optional) fingerprint #a41f… Every simulator gets exactly these settings when the shooter joins

La signature des règles est un code court calculé à partir des réglages, de l'arme et du parcours. Les approbations y sont liées, et un simulateur dont la signature ne correspond pas doit rejoindre à nouveau avant de pouvoir tirer.

Envoyer vers le Cloud

Dans TrueClays

1 · Configurer

Configurez la discipline telle qu'elle doit être tirée. Appuyez ensuite sur Config → Envoyer vers le Cloud, ou Envoyer les réglages dans la fenêtre de la compétition.

Dans TrueClays

2 · Choisir

Donnez-lui un nom et choisissez la discipline. L'arme est facultative et désactivée par défaut. Pour le Compak, vous pouvez inclure un parcours.

Sur le web

3 · L'utiliser

Elle apparaît sous Depuis les simulateurs. Créez-en une compétition ou un jeu de règles, ou appliquez-la à une compétition existante.

Seul un simulateur connecté à TrueClays Cloud peut envoyer des réglages, et ceux-ci sont transmis au compte avec lequel il est connecté. Le ralenti est toujours désactivé en compétition.

Approbations et politiques

Un organisateur peut demander à n'importe quelle organisation supérieure à la sienne d'approuver une compétition. Une fois approuvée, la compétition affiche le badge de cette organisation. C'est l'approbation la plus élevée qui est affichée.

Federation Nordic Clay Federation Region Region West Host · Club Hillside Gun Club ask either The approval An admin there approves or rejects it The approval is tied to the rules fingerprint. If the rules change, it no longer counts and the organizer must ask again. Policies Set by an admin, apply to everything below ☐ Require approval: from us or from above ☐ Require a ruleset: one of ours or from above, unchanged Publishing is blocked until the policy is met.

Les jeux de règles sont des paquets de règles nommés, rédigés et versionnés par les administrateurs d'une organisation. Une compétition qui en suit un est signalée comme telle, ou indique exactement quels réglages elle a modifiés.

Compétitions homologuées

Certaines compétitions sont réservées au nouveau TrueClays. Dans ce cas, chaque série est liée à un simulateur connecté et chaque tir est signé. Nous les appelons homologuées. L'une de ces quatre conditions suffit à rendre une compétition automatiquement homologuée.

The organizer switched it on It has a valid approval badge An organization above has a policy It uses a custom Compak course any Sanctioned new TrueClays only signed-in machine signed shots New TrueClays sees and joins it Older TrueClays doesn't see it

L'éditeur et la page d'information de la compétition indiquent tous deux pourquoi une compétition est homologuée.

Les versions plus anciennes continuent de fonctionner pour toutes les autres compétitions, dans les limites de leurs dates. Un simulateur trop ancien pour se connecter est invité à se mettre à jour.

Pourquoi c'est signé

Un score digne de confiance

Chaque série reçoit sa propre clé secrète. Chaque tir est numéroté et signé avec celle-ci, afin qu'un score ne puisse être modifié en chemin ni comptabilisé deux fois.

Rejoindre depuis un simulateur

La fenêtre des compétitions répertorie toutes les compétitions ouvertes. Il existe deux types de codes, aux fonctions différentes.

Code d'invitation · ex. K7QM-2XRA

Déverrouille une compétition privée

Un code par compétition. Le simulateur le mémorise et affiche la compétition avec une étiquette Invitation jusqu'à sa clôture : sans date de fin, pendant 24 heures, et jamais au-delà de 60 jours.

Oublier la retire de la liste.

Code d'organisation · ex. P3HD-9WEN

Indique pour qui vous tirez

Un code par club au sein d'une même compétition. Les tireurs qui le saisissent sont comptabilisés pour ce club, ce qui permet de filtrer les résultats par club.

L'organisateur peut également affecter manuellement des tireurs à un club dans l'éditeur.

Cliquez sur le nom d'une compétition dans la fenêtre des compétitions pour voir qui l'organise, le règlement et le parcours. Les mêmes informations sont disponibles sur le web à l'adresse /c/{id}.

Tirer une série

Ce qui se passe entre un nouveau TrueClays et le Cloud. Le tireur n'en voit rien : il s'inscrit et il tire.

TrueClays simulator TrueClays Cloud 1 sign in once with TrueCloudLink (device code, approved on the web) 2 join the competition (open, or with a code) settings, gun, course and the rules fingerprint 3 start round: "I have fingerprint #a41f…" a secret key for this round only 4 every shot, numbered and signed with the key 5 close: final score and shot count, signed stored, appears in results

Une série appartient au compte et à la machine qui l'a lancée. Si la connexion est coupée, le simulateur renvoie les données et le Cloud ignore les tirs qu'il possède déjà. Si l'organisateur a modifié le règlement entre-temps, le Cloud répond « rejoindre à nouveau » à l'étape 3.

Parcours Compak personnalisés

Une compétition Compak peut utiliser l'une des dispositions standard (1–8) ou un parcours créé dans le concepteur de parcours. Avec un parcours personnalisé, tout le monde tire les mêmes postes et les mêmes plateaux sur le même décor, à chaque série.

Organizer's TrueClays Course designer build or load a course Send to Cloud Pick the course sent with the settings Editor · Course Use this course stored in the competition (or: standard layout 1–8) Every competitor Loaded on join kept in a cache only, not in their library

Un parcours personnalisé rend la compétition homologuée, car seul le nouveau TrueClays peut le charger. Le parcours fait partie de l'empreinte du règlement : modifiez-le après publication et chaque simulateur devra rejoindre à nouveau.

Résultats et arbitres

Les résultats sont publics et se mettent à jour en direct tant qu'une compétition est publiée. Chacun peut les filtrer par organisation, y compris toute la branche située en dessous, de sorte qu'une fédération voit tous les clubs qui en dépendent.

Judge tools Correct a score Void or restore a round Add a round by hand Rename a competitor Disqualify or reinstate Merge duplicate competitors + reason Public Judge log who, when, before → after and why, for every change Public results /results: every competition /o/{organization}: its branch filter by organization "Approved by" badge "Final" once finalized

Les arbitres interviennent tant qu'une compétition est publiée ou clôturée. Une fois qu'elle est définitive, plus rien ne change. Les organisateurs peuvent restreindre l'accès aux résultats à leur propre organisation et à celles qui en dépendent.

Organiser une compétition

  1. 1

    Configurez la discipline dans TrueClays et appuyez sur Envoyer vers le Cloud.

  2. 2

    Sur le web, ouvrez Depuis les simulateurs et lancez-en une compétition. Choisissez l'organisation hôte et les dates.

  3. 3

    Ajoutez une description, choisissez une inscription ouverte ou sur invitation, et créez les codes d'organisation pour les clubs participants.

  4. 4

    Si vous souhaitez un badge, ou si une organisation supérieure l'exige, demandez l'homologation et attendez la décision.

  5. 5

    Publiez. La compétition apparaît sur les simulateurs et les tireurs peuvent commencer.

  6. 6

    Clôturez une fois le tir terminé. Les arbitres vérifient les résultats et corrigent ce qui doit l'être.

  7. 7

    Finaliser. Les résultats sont officiels.

Où le trouver

AdresseCe qui s'y trouve
/organizationsVos organisations, l'arborescence, les membres et les demandes
/competitions/manageVos compétitions : création, modification, publication, inscription et codes
/competitions/manage/{id}/judgeLes outils d'arbitrage pour une compétition
/rulesetsLes règlements que vous pouvez utiliser ou modifier
/approvalsLes demandes de validation en attente
/competitions/from-simulatorsLes paramètres envoyés depuis vos simulateurs
/resultsLes résultats publics de chaque compétition
/o/{slug}La page publique d'une organisation et ses résultats
/c/{id}La page d'information d'une compétition : organisateur, règlement, parcours

Configurez-la sur le stand, envoyez-la vers le Cloud, publiez. Chaque TrueClays qui rejoint la compétition tire exactement le même règlement, et chaque score arrive dans une seule liste de résultats publique.