Configurazione TrueHunt
Impostazioni volo piccioni
Regola come i piccioni volano, si involano e cadono — da un semplice selettore di velocità al controllo completo su vento, difficoltà e comportamento.
Imposta i piccioni a modo tuo.
Il pannello Volo piccioni controlla ogni piccione lanciato — quanto velocemente parte, in che direzione svia, come il vento lo spinge e come cade quando viene colpito. Le modifiche hanno effetto al prossimo piccione lanciato, così puoi regolare tra un turno e l'altro.
Il pannello ha due modalità. Semplice è un solo selettore di velocità più il vento — sufficiente per la maggior parte delle sessioni. Attiva Avanzate per aprire tutti i controlli, disposti su tre colonne: Volo, Comportamento e Vento.
Ogni valore viene salvato sulla tua macchina e riutilizzato la volta successiva. Ripristina i valori predefiniti riporta l'intero pannello ai valori iniziali, mentre Fatto salva e chiude.
Inizia da qui
Semplice o Avanzate
Lascia Avanzate disattivato e muovi l'unico selettore della Velocità — scala l'intero inviluppo di volo in una sola mossa, così la velocità di lancio e l'accelerazione si adeguano di conseguenza. Aggiungi il Vento se lo desideri. Attiva le impostazioni Avanzate solo quando vuoi modellare i singoli comportamenti.
Modalità Semplice
Un solo selettore
Velocità
Scala l'intero inviluppo di volo. Aumentala per piccioni più veloci e impegnativi; riducila per una sessione più tranquilla. Velocità di lancio e accelerazione si adeguano automaticamente.
Adatta alle condizioni
Vento & Provenienza del vento
Imposta l'intensità del vento e la direzione della bussola da cui soffia. I piccioni si involano nel vento, poi corre con esso — proprio come nella realtà. Lascia Vento a 0% per aria ferma.

Avanzate · Colonna 1
Volo
Quanto è veloce il bird, quanto bruscamente vira e come cade quando viene colpito.
| Impostazione | Predefinito | Cosa fa |
|---|---|---|
| Velocità di lancio | 4.0 | La velocità con cui un bird lascia il trap. Valori bassi danno un'uscita fiacca che prende progressivamente velocità; valori alti lo fanno schizzare via all'istante. |
| Velocità massima | 12.0 | La velocità di crociera verso cui i bird tendono. La difficoltà distribuisce i bird sopra e sotto questo valore. |
| Accelerazione | 5.0 | Quanto rapidamente un bird raggiunge la velocità massima. Più basso è, più è fiacco — il bird arriva gradualmente al ritmo invece di scattarci subito. |
| Planata / inerzia | 4.0 | Quanta quantità di moto conserva un bird. Valori più bassi fanno fluttuare i bird nelle virate invece di farli cambiare direzione di colpo. |
| Velocità di virata | 11.0 | Quanto rapidamente un bird può portarsi su una nuova rotta. Più alto = bird più scattanti e agili. |
| Inclinazione massima | 55 | Quanto un bird si inclina in virata, in gradi. Influisce solo sull'aspetto della virata — non cambia la traiettoria. |
| Quantità di moto conservata | 35% | Quanta velocità conserva in avanti un bird colpito mentre cade. Valori più alti lo fanno veleggiare oltre; valori più bassi lo fanno cadere più vicino al punto d'impatto. |
| Gravità di caduta | 1.0 | Quanto rapidamente cade un bird colpito. 1.0 è la gravità reale; valori più bassi danno una caduta più lenta e lunga. |
| Resistenza in caduta | 0.1 | Resistenza dell'aria su un bird in caduta. Mantienila bassa, altrimenti la caduta sembra sospesa. |
Avanzate · Colonna 2
Comportamento
Il mix di bird che affronti, se tornano verso di te e l'occasionale bird recalcitrante che non esce dal trap.
| Impostazione | Predefinito | Cosa fa |
|---|---|---|
| Difficoltà | 5 | Il mix di bird facili e difficili. 0 = tutti facili, 5 = equilibrato, 10 = tutti difficili. Ogni bird varia comunque all'interno del mix. |
| Probabilità Colino | 15% | Quanto spesso un bird è un Colino rasoterra: resta basso e scatta tardi verso la recinzione. |
| Virata circolare | 2% | Quanto spesso un bird descrive un giro invece di mantenere la propria traiettoria di lancio. I bird reali lo fanno circa il 2% delle volte. Valori più alti li rendono più imprevedibili. |
| Viene verso di te | 5% | Quanto spesso a un bird è consentito partire indietro sopra la postazione. 0% = mai verso di te; 25% = direzione di lancio completamente casuale. |
| Cono di pericolo | 75° | L'ampiezza dell'arco che viene considerata “verso il tiratore” per l'impostazione precedente. 90° considera tutta la metà vicina come diretta verso di te. |
| Probabilità di mancato involo | 0% | Quanto spesso un bird resta fermo nella macchina prima di involarsi, come un bird restio che non vuole partire. Un colpo sparato a un bird fermo non assegna punti. |
| Attesa min / max | 2.0s / 6.0s | L'intervallo in cui un bird restio attende prima di involarsi. Ciascuno resta immobile per un tempo casuale compreso tra questi due valori. |
Avanzate · Colonna 3
Vento
Il vento condiziona l'intero turno. I bird decollano controvento per ottenere portanza, poi si lasciano trasportare per fuggire, e il vento spinge anche un bird in caduta.
| Impostazione | Predefinito | Cosa fa |
|---|---|---|
| Intensità | 0% | Intensità complessiva del vento. Allo 0% il vento è completamente disattivato e nessuna delle impostazioni seguenti ha effetto. |
| Proveniente da | 0° N | La direzione da cui soffia il vento, indicata in gradi e come rilevamento, così come la leggeresti su un campo reale. |
| Deriva aerea | 3.0 | Quanto spinge l'aria in movimento. Influenza i bird in volo e il corpo in caduta — un vento forte può portare un bird abbattuto oltre la recinzione. |
| Al lancio · I bird virano | Controvento | La direzione verso cui si orientano i bird all'involo. Controvento è il comportamento reale — hanno bisogno del vento frontale per la portanza. |
| Al lancio · Orientamento del lancio | 60% | Quanto la direzione di lancio si allinea al vento. Valori più alti = più bird partono dritti controvento. |
| In volo · Fuga dei bird | Con il vento | La direzione in cui i bird scartano una volta in aria e in fuga. Con il vento è il comportamento reale — il vento in coda è velocità gratuita. |
| In volo · Velocità di virata | 0.4 | Quanto rapidamente un bird in volo si porta sulla linea sottovento. Valori più alti = i bird impostano la fuga prima. |
Salvataggio e ripristino
Le tue impostazioni vengono conservate sulla macchina e riutilizzate a ogni sessione — impostale una volta e restano.
- ★ Le modifiche hanno effetto sul prossimo bird lanciato, così puoi regolare i parametri a metà sessione e vedere la differenza.
- ★ Fine salva tutto e chiude il pannello.
- ★ Ripristina valori predefiniti riporta ogni controllo — semplice e avanzato — al suo valore iniziale.
Semplice e avanzato restano allineati
Il vento compare sia nella vista Semplice sia in quella Avanzata. Modificalo in un punto e l'altro si aggiorna di conseguenza — esiste sempre e solo una impostazione del vento.
Passare da Semplice ad Avanzato non modifica mai alcun valore. Mostra soltanto più o meno controlli, che restano gli stessi.
Risoluzione dei problemi
| Sintomo | Soluzione |
|---|---|
| Ho modificato un'impostazione ma i bird volano allo stesso modo | Le impostazioni si applicano al prossimo bird lanciato, non a quello già in aria. Lancia un altro bird per vedere la modifica. |
| Le impostazioni del vento non hanno effetto | Vento Intensità è a 0%. Aumentala — a 0% tutti gli altri controlli del vento sono inattivi. |
| I bird partono ancora verso di me | Riduci Viene verso di te verso 0% e controlla il Cono di pericolo è abbastanza ampio da coprire l'arco desiderato. |
| I bird non vengono mai verso di me, nemmeno con impostazioni più alte | L'evitamento del tiratore richiede che il simulatore sappia dove ti trovi. Si applica solo durante un round normale con una posizione di tiro. |
| Un colpo su un bird fermo non ha assegnato punti | È previsto — un bird colpito mentre è ancora nella trap non vale mai un punto. Conta solo una volta che è stato lanciato. |
| I bird abbattuti derivano oltre la recinzione e perdono il punto | È il vento che li trasporta. Riduci Deriva d'aria o vento Intensità se ne vuoi di meno — la recinzione viene valutata nel punto in cui il bird atterra. |
| Voglio ricominciare da capo | Premi Ripristina impostazioni predefinite per riportare ogni comando al suo valore iniziale, quindi ritara da lì. |
