TrueClays Cloud

Competizioni

Club, federazioni e associazioni gestiscono le proprie competizioni su TrueClays Cloud. I tiratori partecipano da qualsiasi simulatore TrueClays connesso e i risultati sono pubblici.

TrueClays fornisce gli strumenti. Ogni organizzazione gestisce i propri membri, regolamenti e competizioni.

Il quadro generale

Gli organizzatori e i giudici lavorano sul sito web. I tiratori lavorano nel simulatore. TrueClays Cloud si colloca tra loro e gestisce i regolamenti, le serie e i risultati.

On the website Organizers create, publish, close Judges correct, void, disqualify Everyone results and info pages The service TrueClays Cloud Organizations and roles Competitions and their rules Rulesets and approvals Rounds and shots Results, judge log Settings from simulators Compak courses In the simulator New TrueClays connected to the Cloud signed rounds every competition Older TrueClays no Cloud login ordinary competitions only

Il nuovo TrueClays effettua l'accesso una sola volta con TrueCloudLink e può partecipare a ogni competizione. Le versioni precedenti continuano a funzionare per le competizioni ordinarie.

Le organizzazioni formano un albero

Ogni organizzazione ha un'organizzazione superiore. Un'organizzazione superiore può approvare ciò che sta al di sotto: A approva B, B approva C. Quanti livelli esistano e come vengano chiamati dipende da chi li gestisce.

Top · Master TrueClays Federation Nordic Clay Federation Association Compak League Region Region West Region Region East Club Lakeside Clays Club Hillside Gun Club approves Levels 1 TrueClays (only one) 2 anything below TrueClays 3, 4, … as deep as needed

Albero di esempio. La piccola scritta grigia in ogni riquadro è un'etichetta a testo libero: "Federazione", "Regione", "Club" o qualsiasi altra denominazione scelta dall'organizzazione. Il sistema non tratta nessuna etichetta in modo diverso.

Aggiungere un'organizzazione

Anyone logged in asks for a new organization Status Pending Admin of the parent (or anyone above) decides Active Rejected

Scorciatoia: un amministratore dell'organizzazione superiore può creare l'organizzazione direttamente, ed è attiva immediatamente.

Le organizzazioni di primo livello sono decise da TrueClays. Un'organizzazione non viene mai approvata dai propri amministratori.

Un'organizzazione attiva può essere sospesa dall'alto. Durante la sospensione, i ruoli in essa detenuti non conferiscono alcun diritto ai livelli sottostanti. Lo spostamento di un'organizzazione sotto un'altra organizzazione superiore viene effettuato da TrueClays su richiesta.

I ruoli si propagano verso il basso

Una persona riceve un ruolo in un'organizzazione. Tale ruolo vale anche in tutte le organizzazioni sottostanti. Se qualcuno ha ruoli a più livelli, conta quello più alto.

Anna's organizer role applies here Federation Nordic Clay Federation Region Region West Hillside Gun Club Harbour Clays Region Region East no rights for Anna here Anna organizer at Region West
Cosa possono fareMembroGiudiceOrganizzatoreAmministratore
Appartenere all'organizzazione e vederne i membri✓✓✓✓
Correggere i punteggi, annullare serie, squalificare (con motivazione)–✓✓✓
Creare, modificare, pubblicare e chiudere competizioni––✓✓
Richiedere l'approvazione a un'organizzazione superiore––✓✓
Modificare l'organizzazione e gestire i membri–––✓
Creare organizzazioni sottostanti e decidere sulle richieste–––✓
Approvare competizioni, redigere regolamenti, definire le politiche–––✓

Chiunque abbia un account può anche organizzare una competizione personale che non appartiene ad alcuna organizzazione. Lo staff TrueClays è amministratore ovunque.

Il ciclo di vita di una competizione

Una gara attraversa quattro stati. I simulatori la vedono solo mentre è pubblicata.

Draft Published Closed Final publish unpublish* close reopen finalize TrueClays Simulators see it What can change Everything Everything until the first round is shot, then rules freeze Details only. Judges check and correct results Nothing. Results are official

* L'annullamento della pubblicazione è possibile solo prima che qualcuno abbia sparato. Dopodiché la gara deve essere chiusa. La pubblicazione viene rifiutata se la gara non ha impostazioni, oppure se un'organizzazione superiore la blocca (vedi Approvazioni e politiche).

Regole e impostazioni

Le regole di una gara sono le impostazioni del simulatore che ogni tiratore riceve: velocità del piattello, dimensione, illuminazione, sfondo e così via. Facoltativamente includono anche un fucile e una cartuccia uguali per tutti. Ci sono tre modi per compilarle, e possono essere combinati.

From a simulator "Send to Cloud" set it up on the range, send it From a ruleset A saved rule package TrueClays', yours, or from above By hand The settings editor every setting explained, in groups The rules Competition settings + gun (optional) + Compak course (optional) fingerprint #a41f… Every simulator gets exactly these settings when the shooter joins

L' impronta delle regole è un codice breve calcolato dalle impostazioni, dal fucile e dal percorso. Le approvazioni sono legate ad essa, e un simulatore la cui impronta non corrisponde deve iscriversi di nuovo prima di poter sparare.

Invia al Cloud

In TrueClays

1 · Imposta

Configura la disciplina come deve essere tirata. Poi premi Config → Invia al Cloud, oppure Invia impostazioni nella finestra della gara.

In TrueClays

2 · Scegli

Assegna un nome e scegli la disciplina. Il fucile è facoltativo e disattivato per impostazione predefinita. Per il Compak puoi includere un percorso.

Sul web

3 · Usala

Compare sotto Dai simulatori. Avvia una gara o un set di regole a partire da essa, oppure applicala a una gara già esistente.

Solo un simulatore con accesso effettuato a TrueClays Cloud può inviare le impostazioni, che vengono trasmesse all'account con cui ha effettuato l'accesso. Il rallentatore è sempre disattivato in gara.

Approvazioni e politiche

Un organizzatore può chiedere a qualsiasi organizzazione superiore alla propria di approvare una gara. Una volta approvata, la gara mostra il badge di quell'organizzazione. Viene mostrata l'approvazione di livello più alto.

Federation Nordic Clay Federation Region Region West Host · Club Hillside Gun Club ask either The approval An admin there approves or rejects it The approval is tied to the rules fingerprint. If the rules change, it no longer counts and the organizer must ask again. Policies Set by an admin, apply to everything below ☐ Require approval: from us or from above ☐ Require a ruleset: one of ours or from above, unchanged Publishing is blocked until the policy is met.

I set di regole sono pacchetti di regole con un nome che gli amministratori di un'organizzazione redigono e versionano. Una gara che ne segue uno viene contrassegnata come conforme, oppure mostra esattamente quali impostazioni ha modificato.

Gare omologate

Alcune gare sono riservate al nuovo TrueClays. In esse, ogni serie è collegata a un simulatore con accesso effettuato e ogni tiro è firmato. Le chiamiamo omologate. Ciascuna di queste quattro condizioni rende una gara omologata automaticamente.

The organizer switched it on It has a valid approval badge An organization above has a policy It uses a custom Compak course any Sanctioned new TrueClays only signed-in machine signed shots New TrueClays sees and joins it Older TrueClays doesn't see it

Sia l'editor sia la pagina informativa della gara indicano perché una gara è omologata.

Le versioni precedenti continuano a funzionare per tutte le altre gare, entro le rispettive date. A un simulatore troppo vecchio per effettuare l'accesso viene richiesto di aggiornarsi.

Perché è firmato

Un punteggio di cui fidarsi

Ogni round riceve la propria chiave segreta. Ogni colpo è numerato e firmato con essa, così un punteggio non può essere alterato lungo il percorso né conteggiato due volte.

Partecipare da un simulatore

La finestra delle competizioni elenca tutte le competizioni aperte. Esistono due tipi di codice, con funzioni diverse.

Codice di invito · es. K7QM-2XRA

Sblocca una competizione privata

Un codice per competizione. Il simulatore lo memorizza ed elenca la competizione con l'etichetta Invito fino al termine: senza una data di fine per 24 ore, e mai oltre 60 giorni.

Dimentica la rimuove nuovamente dall'elenco.

Codice organizzazione · es. P3HD-9WEN

Indica per chi si spara

Un codice per club nella stessa competizione. I tiratori che si iscrivono con esso vengono conteggiati per quel club, così i risultati possono essere filtrati per club.

L'organizzatore può anche assegnare manualmente i tiratori a un club nell'editor.

Fai clic sul nome di una competizione nella finestra delle competizioni per vedere chi la organizza, il regolamento e il percorso. Le stesse informazioni sono disponibili sul web su /c/{id}.

Sparare un round

Cosa succede tra il nuovo TrueClays e il Cloud. Il tiratore non ne vede nulla: si iscrive e spara.

TrueClays simulator TrueClays Cloud 1 sign in once with TrueCloudLink (device code, approved on the web) 2 join the competition (open, or with a code) settings, gun, course and the rules fingerprint 3 start round: "I have fingerprint #a41f…" a secret key for this round only 4 every shot, numbered and signed with the key 5 close: final score and shot count, signed stored, appears in results

Un round appartiene all'account e alla macchina che lo ha avviato. Se la connessione cade, il simulatore reinvia i dati e il Cloud ignora i colpi già ricevuti. Se nel frattempo l'organizzatore ha modificato il regolamento, il Cloud risponde "iscriviti di nuovo" al passaggio 3.

Percorsi Compak personalizzati

Una competizione Compak può utilizzare uno dei layout standard (1–8) oppure un percorso creato nel course designer. Con un percorso personalizzato, tutti sparano le stesse stations e gli stessi target sullo stesso sfondo, in ogni round.

Organizer's TrueClays Course designer build or load a course Send to Cloud Pick the course sent with the settings Editor · Course Use this course stored in the competition (or: standard layout 1–8) Every competitor Loaded on join kept in a cache only, not in their library

Un percorso personalizzato rende la competizione sanzionata, perché solo il nuovo TrueClays può caricarlo. Il percorso fa parte dell'impronta del regolamento: modificalo dopo la pubblicazione e ogni simulatore dovrà iscriversi di nuovo.

Risultati e giudici

I risultati sono pubblici e si aggiornano in tempo reale mentre una competizione è pubblicata. Chiunque può filtrarli per organizzazione, includendo l'intero ramo sottostante, così una federazione vede tutti i club che ne fanno parte.

Judge tools Correct a score Void or restore a round Add a round by hand Rename a competitor Disqualify or reinstate Merge duplicate competitors + reason Public Judge log who, when, before → after and why, for every change Public results /results: every competition /o/{organization}: its branch filter by organization "Approved by" badge "Final" once finalized

I giudici lavorano mentre una competizione è pubblicata o chiusa. Una volta definitiva, nulla può essere modificato. Gli organizzatori possono limitare la visibilità dei risultati alla propria organizzazione e a quelle sottostanti.

Organizzare una competizione

  1. 1

    Imposta la disciplina in TrueClays e premi Invia al Cloud.

  2. 2

    Sul web, apri Dai simulatori e avvia una competizione da lì. Scegli l'organizzazione ospitante e le date.

  3. 3

    Aggiungi una descrizione, scegli l'iscrizione aperta o solo su invito e crea i codici organizzazione per i club partecipanti.

  4. 4

    Se desideri un badge, o se un'organizzazione superiore lo richiede, richiedi l'approvazione e attendi la decisione.

  5. 5

    Pubblica. La competizione compare sui simulatori e i tiratori possono iniziare.

  6. 6

    Chiudi quando il tiro è terminato. I giudici verificano i risultati e correggono quanto necessario.

  7. 7

    Finalizza. I risultati sono ufficiali.

Dove trovarlo

IndirizzoCosa contiene
/organizationsLe tue organizzazioni, la struttura, i membri e le richieste
/competitions/manageLe tue competizioni: creazione, modifica, pubblicazione, iscrizioni e codici
/competitions/manage/{id}/judgeStrumenti di giuria per una competizione
/rulesetsRegolamenti che puoi utilizzare o modificare
/approvalsRichieste di approvazione in attesa
/competitions/from-simulatorsImpostazioni inviate dai tuoi simulatori
/resultsRisultati pubblici di ogni competizione
/o/{slug}La pagina pubblica di un'organizzazione e i relativi risultati
/c/{id}La pagina informativa di una competizione: organizzatore, regolamento, percorso

Configurala sul campo, inviala al Cloud, pubblicala. Ogni TrueClays che si collega tira esattamente con lo stesso regolamento e ogni punteggio confluisce in un'unica classifica pubblica.