Per allenatori e istruttori
Perché allenare è semplice con TrueClays
Su un campo reale l'allenatore parte dal risultato: il piattello si è rotto, oppure no. In TrueClays l'allenatore parte dalla causa. La traiettoria della canna viene misurata, il tiro viene mostrato entro lo stesso secondo in cui è stato eseguito, e lo stesso bersaglio può essere ripetuto fino a rendere corretto il movimento.

L'analizzatore della canna mostra ciò che l'occhio non vede
È lo strumento che la maggior parte degli allenatori usa per primo e continua a usare. Invece di indovinare perché il tiro è andato a vuoto, ottieni la traiettoria reale della canna rispetto al piattello: dov'era la volata, come si è mossa, dove puntava nel momento in cui è partito il colpo.
Questo trasforma una conversazione di coaching da opinione in evidenza. "Hai fermato il fucile" diventa una linea che il tiratore può vedere fermarsi. I tiratori che discutono con un allenatore raramente discutono con la traiettoria della propria canna, e chi non riesce a percepire un errore in genere lo riconosce sullo schermo.
Separa anche errori che da dietro sembrano identici. Tirare dietro, fermare il fucile e uno scatto in ritardo finiscono tutti allo stesso modo su un campo reale. Qui appaiono completamente diversi.
La traiettoria reale della canna
Dov'era la volata, come si è mossa e dove puntava nel momento in cui è partito il colpo — misurato rispetto al piattello, non intuito da dietro il tiratore.
Ogni tiro viene riprodotto, con l'anticipo corretto tracciato
Il loro tentativo e la risposta corretta, insieme
Il tiratore vede la traiettoria della propria canna e dove avrebbe dovuto essere per un colpo centrato — nello stesso fotogramma, con la propria mira, alla propria velocità. Non serve descrivere nulla.
Qualsiasi tiro può essere riprodotto immediatamente, accanto al tiratore, con l'analisi della canna sovrapposta e un indicatore che mostra dove doveva essere la canna per un colpo centrato. Il tiratore vede il proprio tentativo e la risposta corretta nella stessa immagine.
Non c'è più il "eri circa trenta centimetri dietro" — lo scarto è sullo schermo, con la mira del tiratore, alla velocità del tiratore.
Riproduci subito dopo il tiro, mentre l'immagine di mira è ancora fresca nella testa del tiratore. Aspettare la fine della serie fa perdere la maggior parte del valore.
Feedback abbastanza rapido perché il cervello impari
Il cervello impara da ciò che accade nell'istante in cui agisce. Un feedback che arriva un secondo dopo è informazione; un feedback che arriva immediatamente è apprendimento — ed è la parte che gli allenatori notano senza riuscire a dargli un nome.
Tempi di rottura realistici
Il piattello si rompe più o meno negli stessi tempi che sul campo, così il sistema nervoso del tiratore lega la rottura al movimento che l'ha prodotta. Non serve comprendere nulla consapevolmente perché la correzione si fissi.
I detriti mostrano l'impatto
I frammenti vengono proiettati nella direzione da cui è arrivata la rosata. Prendi il piattello sulla destra e i pezzi vanno a sinistra. Un tiratore che scheggia il bordo posteriore lo vede, tiro dopo tiro, e comincia a correggersi prima che qualcuno dica una parola.
Il tiro reso visibile
Attivalo e la rosata voli come una nuvola semitrasparente, così il tiratore vede davvero il proprio colpo viaggiare e passare oltre il piattello — la dimostrazione più convincente per un tiratore che insiste di essere stato davanti.
Mostra la rosata di pallini è un ausilio didattico, non una modalità di allenamento. Usalo per dimostrare un punto, poi disattivalo — lasciarlo attivo porta il tiratore a inseguire la nuvola invece di costruire l'immagine di mira.
Tiratore, fucile e bersaglio in un unico campo visivo
Stando dietro il tiratore, l'allenatore vede lo schermo, il fucile e il tiratore più o meno alla stessa profondità. Tutto ciò che conta è in un unico piano focale.
Su un campo reale gli occhi dell'allenatore devono passare da un fucile a due metri a un piattello a ottanta, e in quel salto si perdono moltissimi dettagli. Qui non si perde nulla.
Visibile in un solo sguardo
Testa che si alza dal calcio, un fucile che si ferma, un corpo che smette di ruotare, uno scatto in ritardo, i piedi che si muovono sul secondo bird — tutto questo contemporaneamente al bersaglio.
Ripeti lo stesso bersaglio finché non è appreso
Correggere un errore tecnico richiede ripetizioni, e su un campo reale le ripetizioni finiscono. Le cartucce costano, la macchina va ricaricata, e il rinculo chiude silenziosamente la sessione molto prima dell'apprendimento — un tiratore stanco inizia a gestire il fucile invece di tirare al bersaglio, e a quel punto stai correggendo un flinch che hai creato tu.
Qui nulla di tutto questo si applica. Lo stesso bersaglio può essere tirato cinquanta volte di fila a costo zero, senza affaticamento da rinculo, così l'ultima ripetizione del tiratore è pulita come la prima. È lì che la tecnica cambia davvero.
Imposta esattamente il bersaglio che crea problemi
Quasi ogni tiratore ha un bersaglio che gli fa perdere le gare. Su un campo reale devi ricostruire il percorso, oppure aspettare la gara successiva e sperare che si presenti. Qui lo imposti in un attimo e lo tiri finché non è più il bersaglio problematico.
Una volta impostato, tutto ciò che lo circonda resta immobile. Stessa presentazione, stessa velocità, stessa luce, a meno che tu non cambi deliberatamente qualcosa — così puoi isolare una variabile alla volta. Cambia il punto di attesa e nient'altro. Cambia la posizione dei piedi e nient'altro. Su un campo reale non esistono due piattelli identici, quindi non sai mai bene cosa hai testato.
Il coaching funziona anche a distanza
Entrambi guardano lo stesso tiro
Quando l'allenatore non può essere presente, il tiratore si allena sul proprio sistema, l'allenatore segue i tiri, e la stessa analisi della canna e le stesse riproduzioni sono ciò che entrambi guardano.
Il viaggio che non si farebbe mai
Per un tiratore con un allenatore in un altro paese, o per una squad distribuita su più club, il coaching a distanza sostituisce la visita che altrimenti non avverrebbe mai.
Cos'altro rende il coaching più semplice, in silenzio
Alcune cose che raramente compaiono in un elenco di funzionalità ma che cambiano il modo in cui si svolge una sessione.
Nessuna munizione vera
L'allenatore può stare dove vuole, mettere le mani sul fucile, correggere un'imbracciata a metà movimento e parlare mentre il tiratore sta seguendo il bersaglio. Su un campo reale, la maggior parte di questo è pericoloso oppure impossibile.
Anticipo percepito
Adatta il simulatore al modo in cui un tiratore specifico legge l'anticipo — o imposta un piccolo valore negativo per una sessione, per correggere l'abitudine reale di anticipare troppo.
Neurologic Visual Trainer
Deliberatamente più difficile della realtà, dove un buon tiro e uno cattivo sono separati da poche decine di millisecondi. I campi reali non offrono alcun modo di allenare direttamente questo aspetto.
Velocità del piattello
Allenarsi leggermente lenti costruisce il movimento corretto. Un tiratore allenato troppo veloce impara un fucile affrettato, e questo è molto difficile da correggere in seguito.
Rotazione della squad
Inserisce una vera attesa tra i tiri, come in una squad, così puoi allenare la routine pre-tiro e l'attesa — non solo il movimento del fucile.
Sessioni registrate
Le sessioni possono essere registrate e riviste dopo che il tiratore è tornato a casa, o confrontate con quelle dello stesso tiratore tre mesi prima.
Al coperto, a qualsiasi ora, in qualsiasi stagione
Meteo, luce diurna e personale delle macchine non decidono più quando si fa coaching. Una sera buia d'inverno diventa una sessione tecnica completa.
È la configurazione a determinare il transfer
Il coaching nel simulatore si trasferisce sul campo solo se la configurazione del tiratore è corretta. Due impostazioni fanno la maggior parte del lavoro.
Altezza del tiratore deve essere corretta, soprattutto per Skeet e Trap. L'orizzonte è reso all'altezza degli occhi, quindi un'altezza errata cambia ogni angolo del percorso. E TrueClays non può sapere come rosa un determinato fucile — il tiratore deve verificare la rosata su carta nella realtà e allineare l'impostazione nel simulatore.
Se un atleta di alto livello sbaglia costantemente nello stesso punto, cambia il simulatore, non il tiratore. Un errore ripetuto in una direzione è prima di tutto un segnale di configurazione e solo poi un difetto tecnico.
In sintesi
| Su un campo reale | In TrueClays |
|---|---|
| L'allenatore vede il risultato del tiro | L'allenatore vede la canna che l'ha causato |
| Il feedback arriva quando il tiratore è già andato avanti | Rottura, frammenti e nuvola di pallini arrivano nello stesso momento del tiro |
| Gli occhi saltano tra un fucile a due metri e un piattello a ottanta | Tiratore, fucile e bersaglio stanno in un unico campo visivo |
| Le ripetizioni sono limitate da cartucce, macchine e rinculo | La sessione finisce quando finisce l'apprendimento |
| Aspetti che si presenti il bersaglio problematico | Costruisci il bersaglio problematico in pochi secondi |
| Meteo e luce diurna decidono la lezione | La lezione la decidi tu |
| L'allenatore deve essere sullo stand | L'allenatore può essere in qualsiasi luogo |
Un allenatore su un campo reale passa la sessione a capire cosa è successo. In TrueClays quella parte è già risolta, e tutta la sessione va nel correggerlo.
