Skeet · Guida utente

Il pannello esperto Skeet

Un pannello di controllo in campo per istruttori e tiratori esperti. Cambia l'aspetto del campo, rallenta il piattello per studiare la rottura, attiva gli ausili di allenamento e imposta l'esercitazione su singola stazione in qualsiasi stand — il tutto senza uscire dal layout skeet.

Apertura e chiusura

Il pannello si apre sopra il campo skeet in un unico riquadro solido e non mette nulla in pausa — il campo resta com'era. La colonna di sinistra contiene le impostazioni di campo, visualizzazione e replay; la colonna di destra contiene il selettore dello stand, l'allenamento skeet e la regolazione del posizionamento. Premi Chiudi in basso a destra nel riquadro (o Esc) per tornare al tiro. Anche l'avvio di una sessione di allenamento lo chiude automaticamente.

Tutto è in tempo reale. I pulsanti diventano verdi quando la relativa funzione è attiva, così il pannello funge anche da indicatore di stato. Le modifiche hanno effetto immediato — qui non c'è alcun pulsante Applica.

Campo e visualizzazione

La riga superiore di interruttori, più una scorciatoia alla calibrazione del fucile.

  • Piattelli lampeggianti Fa lampeggiare il piattello rotto, così i colpi a segno si leggono chiaramente a distanza.
  • Suono della macchina Riproduce il suono della macchina al lancio del piattello. Disattivalo per impedire ai tiratori di cronometrare il pull a orecchio.
  • Luci delle case ISSF Mostra le luci indicatrici in stile ISSF sulla casa alta e sulla casa bassa.
  • Calibrazione del fucile Passa direttamente al bersaglio di prova per la calibrazione del tiratore corrente e chiude il pannello. Comodo quando i colpi di un tiratore iniziano a finire costantemente fuori.

Velocità slow motion

Dieci pulsanti da 10% a 100% impostano la velocità di esecuzione del campo. Scendi al 20–30% per osservare la traiettoria del piattello e il punto in cui la rosata lo incontra; 100% è la velocità normale.

Uso didattico. Lo slow motion è il modo più rapido per mostrare a un tiratore com'era davvero un colpo "dietro". Permette di rallentare il piattello mantenendo però l'anticipo normalmente necessario, così puoi mostrarlo al rallentatore. Ricorda di riportarlo al 100% prima di assegnare punteggi che contano.

Ausili visivi

Oggetti di riferimento disegnati nel campo per aiutare il tiratore ad apprendere il layout.

  • Righello del punto di attesa Mostra un righello lungo la linea del bersaglio, così puoi parlare dei punti di attesa in termini concreti anziché dire "più o meno qui".
  • Mostra cerchio Visualizza il cerchio attraverso il quale il piattello deve passare — utile per insegnare la finestra e il punto di rottura.
  • Nascondi paletti di fine linea Rimuove i paletti di fine linea per una visuale più pulita della traiettoria di volo.
  • Neve Aggiunge neve che cade — una sfida realistica di visibilità e un cambio di scenario.
  • Tiro notturno Porta il campo in notturna con i fari accesi: sole spento, cielo nero, proiettori illuminati. Premi di nuovo per tornare alla luce diurna.

Sfondi e case

Cambia il luogo in cui spari. Gli sfondi sono campi e scenari reali; le casette sono le strutture stesse di casa alta/casa bassa.

  • Filtra gli sfondi per paese Riduce gli elenchi degli sfondi a un solo paese — dall'Argentina agli USA — oppure Tutti i paesi. Imposta per prima cosa questo campo quando cerchi un impianto specifico.
  • Sfondo (set predefiniti) Combinazioni curate: scegline una e lo scenario e le casette vengono impostati insieme come un set abbinato.
  • Sfondo (selezione libera) Scegli qualsiasi sfondo singolarmente, ignorando i set predefiniti.
  • Casette (selezione libera) Scegli il modello delle casette indipendentemente dallo sfondo — per esempio le casette usate dal tuo club, su un campo diverso.

Allenamento speciale

Due modalità di allenamento per sessione che cambiano ciò che il tiratore vede del piattello.

  • NVT Attiva o disattiva il Neurological Visual Trainer dall'interno del campo. Le sue impostazioni dettagliate si trovano in Configurazione — a livello globale nella scheda Allenamento e per ogni stazione e tiratore nella pagina NVT del tiratore.
  • HALO Attiva o disattiva l'ausilio di allenamento halo per questa sessione.

Impostazioni del cielo

Modifica la luce e il meteo in base a ciò che vuoi allenare.

  • Attiva/disattiva nebbia Aumenta la densità della nebbia a ogni pressione, poi la elimina — una rapida sfida di visibilità.
  • Cambia posizione del sole Fa scorrere il sole tra le sue posizioni. Usalo per mettere il sole dove disturba il tiratore, oppure per toglierlo di mezzo.
  • Cambia cielo diurno Scorre tra i cieli diurni.
  • Cambia cielo notturno Scorre tra i cieli notturni.

Replay & microfono

  • Replay automatico di tutti i tiri Riproduce un replay dopo ogni tiro.
  • Replay automatico solo degli errori Riproduce un replay solo quando il piattello non è stato rotto — mantiene il ritmo della sessione mostrando comunque gli errori.
  • Attiva/disattiva le tracce di volo nel replay Disegna la traiettoria di volo del piattello nel replay, così la linea è facile da vedere.
  • Disattiva microfono Impedisce al microfono di rilevare i comandi di lancio — utile in un ambiente rumoroso o quando lanci i piattelli manualmente.

Cambio rapido tiratore

Sostituisce il tiratore attivo senza uscire dal campo. Selezionando qui un nome, quel tiratore resta da solo nella squadra, con il proprio profilo salvato, le strozzature e la calibrazione.

Sostituisce la squadra. Il cambio rapido imposta il tiratore scelto come unico tiratore in azione. Se stavi gestendo una squadra di più tiratori, dovrai poi ricostruirla dalla schermata principale.

Seleziona la stand

La Seleziona la stand scheda in cima alla colonna di destra è il selettore unico della stand per l'intero pannello. La stand scelta qui viene utilizzata sia per l' Allenamento skeet sia per la Regolazione del posizionamento.

  • Pulsanti delle stand Tre file da quattro Stand 1, 2, 3, 4 Alto · 4 Basso, 5, 6, 7 · 8 Alto, 8 Basso, 3 Inv, 5 Inv. Stand 3 Inv e Stand 5 Inv lanciano il doppietto in ordine invertito, per i tiratori che vogliono esercitarsi sulla sequenza al contrario.
  • Cosa fa una pressione La squad si sposta immediatamente su quella stand e il posizionamento salvato della stand e l'angolo della telecamera vengono caricati in Regolazione del posizionamento. La stand selezionata è indicata in verde.

La stand verde segue il tiratore. Quando apri il pannello, o quando cambia il tiratore, l'evidenziazione passa alla stand su cui si trova effettivamente il tiratore corrente, così vedi sempre dove ti trovi.

Allenamento skeet

Imposta un allenamento mirato su una singola stand — il motivo per cui la maggior parte delle persone apre questo pannello. Un tiratore che continua a sbagliare l'alto della stazione 4 può posizionarsi lì e tirare finché non lo corregge.

1

Scegli la stand

Premi la stand nella scheda Seleziona la stand qui sopra. La squad si sposta lì immediatamente.

2

Scegli i target

Scegli Casetta alta, Casetta bassa, oppure Doppietto. Alto e basso possono essere attivati o disattivati singolarmente; Doppietto li attiva entrambi contemporaneamente.

In un doppietto il sistema lancia i piattelli nell'ordine corretto per la stand che hai scelto, proprio come in un round reale.

3

Scegli la velocità del piattello

Olimpica/Internazionale, Americana/Inglese, oppure Cacciatori tedeschi. Questo imposta il tempo e la velocità della disciplina per il turno di allenamento, così puoi allenarti secondo le regole con cui gareggi realmente.

4

Inizia l'allenamento

Premi Inizia l'allenamento. Il campo viene liberato, il tabellone azzerato e ogni tiratore della squad viene posizionato sullo stand selezionato con i bersagli e la velocità del piattello scelti. Il pannello si chiude così puoi sparare.

Non accade nulla se non è selezionata né la casa alta né la casa bassa — scegli almeno un bersaglio prima.

Regolazione del posizionamento

Mette a punto il punto in cui il tiratore si colloca su una station e la direzione della visuale. Le impostazioni vengono salvate per tiratore e per stand, così ogni tiratore ottiene la posizione e la visuale che preferisce. Tutto quanto qui si applica allo stand scelto in Seleziona stand — per regolare un'altra station, basta premere il relativo pulsante dello stand.

I comandi dell'angolo di visuale e la griglia delle pedane sono affiancati.

  • Regolazione dell'angolo di visuale (stand singolo) Cursore, da −45° a +45° Ruota la visuale a sinistra o a destra per lo stand selezionato. Il campo ruota mentre trascini, così puoi vedere esattamente ciò che vedrà il tiratore. Premi Salva angolo per mantenerlo.
  • Imposta tutti gli angoli alla visuale massima Imposta ogni station sulla visuale più ampia con una sola pressione — un modo rapido per ripristinare dopo aver fatto delle prove, o per dare a un principiante la massima visione possibile del layout. Rimani sullo stand che avevi selezionato.
  • Pedana avanzata / centrale — posizionamento del tiratore Una griglia di posizioni 3×3 Imposta dove si colloca il tiratore sulla station: Centro è la posizione normale, e le celle circostanti lo spostano avanti, indietro, a sinistra o a destra. La cella scelta è contrassegnata in rosso.

Premi Salva angolo prima di uscire. Il cursore è un'anteprima in tempo reale. Chiudendo il pannello senza salvare, la station torna all'angolo memorizzato.

Avvio rapido

  1. Apri il pannello esperto dal campo di skeet.
  2. Premi uno stand in Seleziona stand — la squad si sposta lì.
  3. Scegli Casa alta, Casa bassa oppure Coppia, e la velocità del piattello.
  4. Premere Avvia allenamento — il pannello si chiude e ci si trova su quella station.
  5. Riaprilo in qualsiasi momento per rallentare il piattello, cambiare il cielo, regolare il posizionamento o spostarti su un altro stand.

Guida all'uso del pannello avanzato per lo skeet. Le opzioni disponibili variano in base alla licenza e all'hardware. Le modifiche effettuate qui si applicano alla sessione corrente; le impostazioni permanenti per singolo tiratore e per l'intero campo si trovano in Configurazione. Per assistenza, contattare il supporto TrueClays indicando il proprio System ID.