競技ガイド
TrueClays Cloud で自社の競技会を運営 — 組織、ルール、シミュレーター、結果
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目次
- 1仕組み
- 2必要なもの
- 3組織の作成
- 4シミュレーターの接続
- 5TrueClays からの設定送信
- 6競技会の作成
- 7ルール
- 8参加資格
- 9承認
- 10公開、締め切り、中止
- 11シミュレーターでの射撃
- 12結果と審判
- 13ルールセット
- 14メッセージと対処方法
- 15クイックリファレンス
1 仕組み
主催者はウェブサイトで、射手はシミュレーターで操作し、TrueClays Cloud がルール、ラウンド、結果を管理します。
TrueClays シミュレーターでは、クレーの速度やサイズ、照明、背景、射撃後に表示される補助表示など、ほぼすべてを調整できます。競技が公正であるためには、すべての射手に同じ条件が与えられなければなりません。 TrueClays Cloud では、主催者が設定を一度だけ決定し. その設定はウェブサイト上で行い、競技に参加するすべてのシミュレーターに自動的にそのまま適用されます。射手は設定を変更できず、最初のラウンドが撃たれた時点でルールはロックされます。
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2 必要なもの
- cloud.trueclays.com のアカウント — アカウントを作成 をウェブサイトで行ってください。続行する前にメールアドレスを確認してください。
- 最新バージョンの TrueClays を、参加するシミュレーターに導入してください。
- TrueClays Cloud に接続されたシミュレーター (第4項)。設定の送信、公認競技、検証済み結果に必要です。
- 組織 — クラブ、学校、連盟として競技を運営する場合のみ必要です。組織がなくても個人競技は運営できます。
各クラブ、学校、連盟は、自らのメンバー、ルール、競技を管理します。TrueClays が決定するのは最上位の組織のみです。
3 あなたの組織
組織はツリー構造を形成します。上位の組織は、その下位にあるものを承認できます。
すべての組織には1つの親があります。連盟の下に州や地域を置き、その下にクラブ、大学、シューティングセンターを置くことができます。階層をいくつ設けるか、どう呼ぶかは自由です。組織の 種別 は自由記入です — 連盟、州、クラブ、大学、シューティングセンター — 単なるラベルにすぎません。
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組織の追加
- 移動先: 組織 を押して 新規組織.
- 項目: 所属先で、その組織が属する上位組織を選択します — クラブの場合は、その地域または連盟です。 最上位 は TrueClays が承認します。
- 入力項目: 名称, 種別, 国 また、必要であれば 説明を入力します。 作成/申請.
- を押します。上位組織の管理者であれば即時に作成されます。そうでない場合は申請となり、上位の管理者が承認または却下するまでの間、 申請中の項目 に表示されます。
メンバーと権限
組織における権限は、その下位にあるすべての組織にも適用されます。地域の運営者は、その配下のすべてのクラブの競技会を運営できます。上位組織の管理者は管理者権限も保持します。
| 権限 | できること |
|---|---|
| 管理者 | 組織とそのポリシーの編集、メンバーの管理、下位組織の追加、下位からの申請および競技会の承認、ルールセットの作成。運営者ができることはすべて可能です。 |
| 運営者 | 組織が主催する競技会の作成、設定、公開、終了、および承認申請。審判ができることはすべて可能です。 |
| 審判 | 結果の修正:スコア、ラウンドの無効化、氏名、失格(第12項)。 |
| メンバー | 組織に所属し、そのメンバーを閲覧できます。 |
- 組織を開き、 メンバー カードを探します。
- 本人がログインに使用しているメールアドレスを入力し、権限を選択して 追加を押します。対象者には事前にアカウントが必要です — メールによる招待機能はありません。
- 権限は氏名の横のドロップダウンで変更でき、即座に保存されます。 削除 でそのメンバーを外せます(自分自身の場合は脱退 for yourself).
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ポリシー:配下すべてに適用されるルール
管理者は 詳細&ポリシーの編集で2つのポリシーを設定できます。これらは自組織の 下位 組織が主催する競技会に適用され、その競技会が公開される際に確認されます:
- 承認が必要 組織(またはその上位組織)の承認を受けなければ公開できません。
- いずれかの自組織ルールセットに従う必要があります (または上位組織のもの)を変更せずに使用してください。
自組織より下位からの申請は、組織ページで次により処理します: 承認 または 却下. 申請者へのメモを任意で添えられます。 停止 は、再有効化されるまで管理者権限を停止します。組織を別の親組織へ移動する場合は、TrueClaysへの依頼により実施します。
4 シミュレーターの接続
シミュレーターごとに一度だけ実施します。シミュレーターをcloud.trueclays.com上のアカウントに紐付けます。
接続済みシミュレーターは、設定をウェブサイトへ送信し、公認競技に参加し、署名付きラウンドを撃つことができます。署名付きラウンドは結果画面で「検証済み」と表示されます。未接続のシミュレーターでも通常の競技には参加できますが、ラウンドに署名は付与されず、検証済みとは表示されません。
- TrueClaysで競技パネル( Competitions バッジ)を開きます。接続行は最下部にあります。
- cloud.trueclays.comへのログインに使用するメールアドレスを入力し、次を押します: 接続.
- シミュレーターに短いコードが表示されます。同じメールアドレスでcloud.trueclays.comにログインすると、黄色のバナーに次が表示されます: TrueClaysサインイン要求 同じコードが表示されます。
- 2つのコードが一致することを確認し、次を押します: ✓ 承認. 数秒以内にパネルに次が表示されます: TrueClays Cloudに … として接続済み
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接続を解除するには、パネルで次を押します: 切断 . または、ウェブサイトのアカウントメニューにある 接続済みシミュレーター からシミュレーターを削除します。コードは数分で失効します — 次を押してください: 接続 もう一度押すと新しいコードが発行されます。
5 TrueClaysから設定を送信する
競技ルールを設定する最も簡単な方法です。競技で射撃させたいとおりにシミュレーターを設定し、それを送信してください。
- 接続されたシミュレーターで、射撃させたいとおりに正確に種目を設定します — クレー、照明、背景まですべて。
- 次を押します: 設定を送信 (競技パネル内)、または 競技用の設定を送信 (Config → Cloud 内)。
- ダイアログで、 名前 を入力し、次を選択します: 種目.
- 銃 & カートリッジを含める — 全員が同じ銃で射撃すべき場合に、現在のシューターのチョークとカートリッジも送信します。既定ではオフです。
- コース (Compakのみ)— 設定と一緒に自分のCompakコースの1つを送信します。
- 次を押します: 送信。設定はウェブサイトの次の場所に届きます: 競技 → シミュレーターから.
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ウェブサイトでの利用
次を開きます: シミュレーターから を開き、送信した設定をクリックします。次の項目の下に: これらの設定を使用:
- これらから新規競技 — これらのルールで新しい下書きを開始します。
- これらから新規ルールセット — ルールセットを公開する連盟やクラブ向け(第13節)。
- 次の設定を置き換える… — まだ誰も射撃していない、あなたが管理する競技にそれらを適用します。
不要になった設定はゴミ箱アイコンで削除します。そこから作成された競技やルールセットには影響しません。
6 競技の作成
すべての競技は、主催者だけが閲覧できる下書きとして始まります。
- 次に移動します: 競技 → 新規競技 (または これらから新規競技会を作成、セクション5)。
- 入力してください 名称 を入力し、 種目.
- を選択します。 主催者で、所属組織を選択します — または 自分(個人 — 招待コードのみ)。クラブ、学校、連盟として主催するには、その団体のオーガナイザーである必要があります。
- 押してください 下書きを作成。エディターが開きます。
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エディター
エディターは1ページ構成で、項目ごとにカードが配置されています。上部のリンクから各カードへ移動できます。上から順に設定してください:
| カード | 設定内容 |
|---|---|
| 詳細 | 名称、 説明 (情報ページおよびTrueClays内に表示されます:案内、ルール、賞品、連絡先)、 開始 / 終了, シューターあたりのラウンド数、および制限時間。 |
| コース | コンパック専用:標準レイアウト1–8、または独自コース(セクション7)。 |
| ルールセット | 必要に応じて、公開済みのルールセットから開始できます。 |
| 設定 | 全シミュレーターに適用される設定。 |
| 銃 & カートリッジ | 必要に応じて、全員同一の銃を指定できます。 |
| エントリー | オープンまたは招待コード、組織コード(セクション8)。 |
| 承認 | 上位の団体に承認を申請する(セクション9)。 |
| ステータス | 公開・締切・確定を行う(セクション10)。 |
制限時間
| 項目 | 意味 |
|---|---|
| ラウンド開始までの時間(秒) | 射手がラウンド開始を押した後のカウントダウン。 |
| スタンドごとの時間(秒) | ターゲットをコールするまでの時間。超過すると初回は警告、同じターゲットで次に超過するとロストとして扱われます。 |
| スタンドごとの休止時間(秒) | 次のターゲットを別のスタンドから、または別の射手が撃つ場合の移動時間。 |
| 1ラウンドの最大時間(秒) | ラウンド全体の上限。 |
7 ルール
設定、銃、コースを合わせたものが競技のルールです。これにより、あるクラブのスコアを他のクラブのスコアと比較できるようになります。
設定
シミュレーターから取り込む(シミュレーターから設定を取り込む… → 適用)、ルールセットから取り込む、または手動で編集します。各設定は平易な言葉で説明されています。TrueClays標準と異なる項目はハイライト表示され、隣に初期値が示されます。 ↺ は個々の設定を元に戻します。 変更分のみ は差分だけを表示します。完了したら 設定を保存 を押してください。
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銃 & カートリッジ
チェックを入れる 全射手の銃 & カートリッジを設定 にチェックを入れると、全員の両銃身のチョークとカートリッジを固定できます。オフのままにすると、各射手が自分のものを使用します。
コンパック:コース
コンパック・スポーティングでは、主催者がコースも決定します。 コース カードで標準レイアウトを選び、次を押します 標準を使用、またはクラウドライブラリからコースを選び、 カスタムコースを使用を押します。コースはコースデザイナー、シミュレーター上、またはオンラインの cloud.trueclays.com で作成します。これにより、全競技者が毎ラウンド、同じ背景・同じターゲットの同一コースを撃つことになります。コースはシューターが参加した時点で、各シミュレーターへ自動的に配信されます。
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最初のラウンドを撃つと、設定、銃、コース、ラウンド数は変更できません。カスタムのコンパックコースは、接続されたシミュレーター上の現行の TrueClays からのみ読み込めます。
8 参加できる対象
The エントリー 」カードで、誰が競技を閲覧できるか、どのように参加するかを決定します。
| 設定 | 選択肢 |
|---|---|
| 参加方法 | オープン — すべてのシミュレーターに表示されます。 招待コードのみ — コードを使って参加します。個人競技では常に招待コードを使用します。 |
| ウェブサイトへの掲載対象: | 全員、または自組織とその配下の組織のみ。結果は常に公開されます。 |
| 新しい TrueClays のみ | 接続されたシミュレーターのみが参加でき、すべての結果に署名が付与されます。 |
招待コード。 シューターは 招待コードをお持ちですか? の下のパネルにコードを入力し、次を押します: 参加. 新しいコード を作成すると置き換えられ、古いコードは使用できなくなります。
組織ごとのコード。 参加する各クラブや学校には、 コードを作成で専用のコードを発行します。そのコードで参加した全員がその組織に登録されるため、結果をクラブ単位で絞り込めます。シューターの組織は、次の画面で手動設定することもできます: 参加者.
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9 承認
ある団体が主催する競技会は、その上位団体(例えば連盟)に承認を申請できます。
- In the 承認 カードで団体を選択し、必要に応じてメモを追加して、 承認を申請.
- を押します。上位団体の管理者は 承認申請に表示される申請を、全設定内容と自団体のルールセットとの相違点とあわせて確認し、 承認 または 却下.
- を押します。承認された競技会には、すべての画面に ✓ … により承認済み と表示されます。
その後に設定、銃、コースを変更すると承認は無効になります。再度申請してください。上位団体が「承認必須」のポリシーを設定している場合、承認されるまで競技会を公開できません。
公認競技会 — 承認済みの競技会、ポリシー下にある競技会、カスタムコンパックコースを使用する競技会、「新しい TrueClays のみ」に設定された競技会 — には、現行の TrueClays に接続されたシミュレーターのみが参加できます。
10 公開、終了、中止
競技会は4つの状態を経て進行します。シミュレーターからは公開中の競技会のみが表示されます。
| ステータス | 内容 | ボタン |
|---|---|---|
| 下書き | 主催者のみが閲覧できます。すべての項目を変更できます。 | 公開 |
| 公開中 | 進行中:シミュレーターは開始日から終了日までの間に参加できます。最初のラウンド開始時点でルールが確定します。 | 終了, 下書きに戻す (誰も射撃していない場合のみ) |
| 終了済み | 参加受付を締め切った状態です。審判が結果を確認します。 | 再開, 結果を確定する |
| 確定 | 結果が公式なものとなり、変更できません。 | — |
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公開は拒否されます — 競技に設定がない場合、または上位の組織のポリシーを満たしていない場合です。ステータスカードには、その理由が次の項目に表示されます: ⚠ 公開前.
中止と削除
- 競技を中止… を実行すると直ちに停止します: 誰も参加できず、ラウンドを開始することもできません。必要に応じて理由を追加でき、理由は情報ページに表示されます。射手には次のように表示されます: 中止 (7日間)。 中止を取り消す で元に戻せます。
- 7日が経過すると、自動的に ごみ箱 へ移動します。下書きや中止された競技は、 ごみ箱へ移動 ですぐに移動できます — テスト用の競技に便利です。
- ごみ箱に入るとどこにも表示されなくなり、30日間は 復元 で元に戻せます。その後、または 完全に削除を実行すると、すべてのラウンドとスコアとともに消去されます。
シミュレーターを設定 → 設定を送信 → これらから新規競技を作成 → 説明・日程・コード → 必要に応じて承認 → 公開 → 締切 → 審判による確認 → 結果を確定.
11 シミュレーターでの射撃
射手向け: 競技の設定 — コンパックの場合はそのコースも — が自動的に適用されます。
- 競技パネルを開きます( 競技 バッジ)。公開中の競技が一覧表示されます。プライベート競技の場合は、 招待コードをお持ちですか? にコードを入力し、 参加。シミュレーターは大会が終了するまでそのコードを記憶します。
- 大会のタイトルをクリックすると、主催者、説明、ルール、コースの詳細を確認できます。 リーダーボード は順位を表示します。
- 次を押してください: 参加、各射手の名、姓(任意)、国を入力し、次を押してください: 開始. トレーニング では、記録に残さずに大会と同じ設定で練習できます。
- ルール画面を読み、次を押してください: ラウンド開始。カウントダウンが始まったら射撃してください。
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- 各カードには、スカッド内の各射手が何ラウンド撃ったかが表示されます。全員が終了すると、次のように表示されます: スカッド完了.
- パネルとリーダーボードは、開いている間は30秒ごとに自動で更新されます。または次を押してください: 更新.
- 認識されなかった射撃のクレーは再放出されます — 1ラウンドにつき最大3回まで。開始前にマイクのキャリブレーションと、トリガーが取り付けられていることを確認してください。
12 結果と審判
結果は cloud.trueclays.com/results で公開されます — 大会中はライブで、確定処理を行うと最終結果になります。
- 絞り込み条件: 組織, 種目 または名前。組織にはその配下のすべてが含まれるため、連盟は傘下のすべてのクラブを確認できます。
- すべてのクラブと連盟には cloud.trueclays.com/o/… に公開ページがあり、その大会と結果を掲載しています。
- すべての大会には cloud.trueclays.com/c/… に情報ページがあり、主催者、ルール、コースを掲載しているため、何が撃たれたのかを誰でも正確に確認できます。
- ✓ は、接続されたシミュレーターによる結果(署名済みラウンド)を示します。
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審判
審判(および主催者)は 審判 を、公開中または終了済みの競技で開くことができます。可能な操作は次のとおりです。 スコアを修正, ラウンドを無効化 (再射撃が可能になります)、 ラウンドを入力 シミュレーター障害後の手入力、氏名の修正、重複エントリーの統合、および 失格にする. すべての操作には理由の入力が必要で、結果の下に公開表示されます。
13 ルールセット
連盟やクラブ向け:競技の土台となる承認済み設定を公開できます。
- Under ルールセット」で「 新しいルールセット 」 — または、シミュレーターから送信された設定に対して「 これらから新しいルールセット 」を押します。
- 次の項目を選択します: オーナー (自組織)、 名称, 対象種目 、および各種設定を選択します(銃の指定は任意です)。次を押します: ルールセットを作成.
- 主催者は競技の ルールセット カードでこれを適用します。エディターには ✓ ルールセットに完全に準拠 と表示されるか、相違点が一覧表示されます。
ルールセットの設定を変更すると、新しいバージョンが作成されます。 アーカイブ済み にすると新規競技の選択肢から非表示になります。ゴミ箱アイコンで削除できます — そのルールセットを使用した競技は設定をそのまま保持します。
14 メッセージと対処方法
| 表示される内容 | 対処方法 |
|---|---|
| ラウンドが 未署名 または レガシー 判定ページ上 | このラウンドはTrueClays Cloudに接続されていないシミュレーターから送信されました。多くの場合、現行バージョンのTrueClaysでありながら 接続が押されていないケースです。競技パネル(セクション4)で接続してください。 |
| 「TrueClays Cloudアカウントが … を使用していません」 | 追加する相手は、まず cloud.trueclays.com での登録が必要です。 |
| 「⚠ 公開前に …」 | 設定を追加するか、指定されたポリシー(通常は承認または上位から適用されるルールセット)を満たしてください。 |
| 「🔒 ルールはロックされています」 | すでにラウンドが実施されています。ルールを変更するには、競技をキャンセルして新しい競技を作成してください。 |
| 承認が「最新ではない」と表示される | 承認後にルールが変更されました。再度承認を申請してください。 |
| 「このコードは無効です」 | 入力ミス、新しいコードへの差し替え、または競技が未公開である可能性があります。 |
| シミュレーターに競技が表示されない | 未公開、開催期間外、招待制、または公認競技でシミュレーターが未接続のいずれかです。 |
| サインインコードの有効期限が切れた | もう一度 接続 を押し、新しいコードを承認してください。 |
| 「TrueClaysを更新してください」 | この競技には現行バージョンのTrueClaysが必要です。 |
15 クイックリファレンス
| アドレス | 内容 |
|---|---|
| cloud.trueclays.com/organizations | 自分の組織、メンバー、申請 |
| cloud.trueclays.com/competitions/manage | 自分の競技、エディター、ごみ箱 |
| cloud.trueclays.com/competitions/from-simulators | シミュレーターから送信された設定 |
| cloud.trueclays.com/rulesets | ルールセット |
| cloud.trueclays.com/approvals | 承認待ちの項目 |
| cloud.trueclays.com/results | 公開結果 |
| cloud.trueclays.com/o | クラブ & 組織 |
