精度 • パフォーマンス • リアリズム

TrueClays の機能

リアルなトレーニング、測定可能な上達、そして本物の射撃挙動を実現するために構築された高精度クレー射撃シミュレーター。



実戦的トレーニングのために

好きなときにトレーニング

TrueClays は、実際のクレー射撃の挙動、タイミング、視覚体験を可能な限り忠実に再現するよう設計されています。

高度な弾道計算、高速カメラトラッキング、超低遅延の射撃検出により、TrueClays はトップ選手から初心者までに信頼されるトレーニングプラットフォームを提供します。

目的は単にターゲットに当てることではなく、実射に転用できる真の射撃技術を身につけることです。

TrueClays の基本理念

何よりも精度を重視

  • リアルなクレーの物理挙動と減速
  • 超低遅延の射撃検出
  • 高度な銃身移動解析
  • 実射に転用できるトレーニング

主要クレー競技すべてに対応

オリンピックスキート

リアルなタイミングとターゲット挙動による高速精密射撃。

オリンピックトラップ

高度な弾道シミュレーションによる、反応重視の高速ターゲット。

ノルディックトラップ

ノルディックトラップの設定およびトレーニング環境に対応。

スポーティング & コンパック

ダイナミックな軌道とリアルなスピードによる幅広いターゲットバリエーション。

FITASC

テクニカルな FITASC スタイルの射撃シナリオに完全対応。

ヘリス / ZZ バード

非常にダイナミックなヘリスのターゲット挙動にオプションで対応。

統合弾道エンジン

本物の物理。本物のタイミング。

TrueClays は実際の弾道理論に基づき、散弾の挙動、クレーの動き、リードのタイミングを計算します。

実包の選択、チョークの設定、散弾のパターン広がりは、実射とまったく同じようにパフォーマンスに直接影響します。

本シミュレーターは、射手とターゲットの間のタイミングと視覚的な関係を可能な限り忠実に再現するよう設計されています。

TrueClays は発砲後に単にヒットマーカーを表示するのではありません。システムは実際に発砲をリアルタイムで検出し、弾道計算を行い、散弾の飛翔とクレーへの当たりをシミュレートし、実射とほぼ同じ時間内にターゲットを破壊します。

クレーは実際の弾着点に基づいて自然かつ瞬時に割れるため、破片は納得のいく方向へ飛び散り、射手はわずか数射で、多くの場合自覚することなく、その挙動を無意識に理解し始めます。

これは、発砲後に「ここに当たった」「ここを外した」と表示するだけの従来型シミュレーターでは実現が難しい、直感的な学習をもたらします。TrueClays は、脳が実際のクレー射撃から期待する自然な視覚フィードバックとタイミングの再現に注力しています。

精度 & スピード

TrueClays は極めて高い位置精度と超高速のレスポンスタイミングを兼ね備えて設計されています。この両立こそが、本格的なクレー射撃トレーニングに求められる真の手と目の連動と、本物の「感覚」を生み出します。

レーザー方式ではリアルな射撃シミュレーションに必要な精度は得られないと考える人もいます。かつてはそうだったかもしれません。TrueClays は 2026 年、射撃検出精度が約 0.1 ピクセルの精度 に迫ることで、それが違うことを証明しています。着弾位置の判定において。

カスタムロード

実包

散弾のサイズと装弾構成を選択。

散弾パターン

チョーク

リアルなパターンの違いを観察。

ターゲットの飛翔

物理挙動

リアルなスピードと減速。

低遅延

検出

本物の射撃タイミングとレスポンス。

高度なトレーニング解析

トラッカー / 銃身アナライザー

トラッカーは銃身の動きを極めて高い精度で記録し、ごくわずかなブレ、ためらい、フリンチまで特定できます。

データはリプレイとともに保存されるため、その場での確認も、長期にわたる比較も可能です。

精密トラッキング

4.2 ms

記録データポイントごとの精度。

リプレイ & レビューシステム

一射ごとに学ぶ

  • ヒットとミスを即座に解析
  • 過去のセッションをいつでもリプレイ
  • 銃身の動きを時系列で比較
  • タイミングと反応の改善を追跡

高度なアナリティクス

測定しなければ、それは推測に過ぎない

すべての射撃が保存されます。ヒットかミスか、クレーに命中した散弾の数、その保持エネルギー、ターゲットまでの距離、そしてパターンがターゲットに対してどこに着弾したかまで。

この詳細こそが、クリーンな破壊と運任せのエッジチップを分けるものです。2人の射手がともに 24 点を出しても、データは一方が終始ターゲットを捉えていたのに対し、もう一方はパターンの端に救われていたことを示します。

結果は競技別・ラウンド種別ごとに集計されるため、弱点は感覚ではなく数値として現れます。

トレンド履歴

365

ラウンド種別で絞り込んだ、命中率トレンドの日数推移。

シューターレポート

一日ではなく、曲線を見る

一度の悪いセッションからは何もわかりません。シーズンを通したトレンドラインは、その努力が実を結んでいるかを教えてくれます。

  • 競技別の命中率の推移
  • ヒットかミスかだけでなく、破壊の質
  • ターゲットごとの散弾数、着弾エネルギー、着弾位置
  • 任意の期間を自身の過去の記録と比較
  • レポートはアプリおよび TrueClays Cloud で利用可能

スカッド射撃

スカッドで一緒に撃つ

TrueClays は同一セッションでの複数射手に対応し、実際の射場と同じようにともにトレーニングや競技を行えます。

射手は同じ射撃位置に順番に入ります。スキートではシステムが通常のスカッドローテーションに従います。トラップでは1射ごと、または5射ごとのローテーションを選択できます。

1射ごとのローテーションも可能ですが、当然ながら移動が増えます。参加する銃1挺ごとに専用のレーザーとトリガーが必要です。

マルチシューター構成

実際の射場の流れ

  • 複数の射手が同じラウンドに参加できます。
  • スキートは通常のスカッドローテーションを使用します。
  • トラップは1射ごと、または5射ごとにローテーションできます。
  • 参加する銃1挺につきレーザー1台とトリガー1個が必要です。

スカッドローテーション・シミュレーション

「待ち」も鍛える

シミュレーターで一人なら、間を置かずに続けて撃てます。実際の射場ではそうはいきません。撃ったら台を降り、他の5人が順番を終えるまで待ってから、再び自分のプルとなります。

その待ち時間も競技の一部です。集中力が落ち、ガンマウントが冷え、試合が静かに失われるのはそこです。スカッドローテーション・シミュレーションは、それをソロトレーニングに取り戻します。

想定するスカッドの人数と、射手1人あたりの最小・最大時間を設定します。TrueClays はその範囲内でランダム化した時間だけ自分の順番までの間隔を保つため、リズムが予測可能になることはありません。

2つのキューモードが用意されています。音声モードでは自分より前の射手の実際のコールと発砲音が再生されるため、スカッドがスタンドを進んでいくのが聞こえ、自分の順番が近づいていることがわかります。タイマーモードでは代わりにカウントダウンが画面に表示されます。

別途設定できるマイク有効化ディレイにより、最後の射手からどれだけ経ってからコールできるかを制御できます。音が止まった瞬間にコールすることはできません。

ローテーションは競技そのものに従います。スキートではスタンドのプログラムが完了した時点で交代し、トラップ系ではターゲットごとに交代します。

なぜ重要なのか

25 枚を連続して撃つと、競技には存在しないリズムができてしまいます。銃は上がったまま、目は温まったまま、どの射撃も前の射撃の勢いに乗ってしまいます。

スカッドローテーションを有効にすれば、 一枚ごとに冷えた状態から勝ち取らなければなりません — 実際の射場でスタンドに立つときとまったく同じです。

スカッド人数

1 – 6

何人の射手を待つかを選択します。

待ち時間

最小 / 最大

自分で設定した範囲内でランダム化。

キューモード

音声またはタイマー

実際のコールと発砲音、またはカウントダウン。

マイクディレイ

1.0 – 10.0 秒

コールが許可されるまでの時間を制御。

自分だけのトレーニングを構築

カスタムスキートセッション

スキートシーケンスビルダー

スキートの1ラウンドでは、本当に苦手なターゲットを数回しか反復できません。カスタムセッションなら100回できます。

トレーニングプログラムを1行ずつ構築できます。行ごとにスタンドとターゲットのシーケンスを選び、クレーのスピードを設定し、停止するまでプログラムを繰り返すかどうかを決めます。

プログラムは名前を付けて保存し、いつでも再実行できます。特定の弱点に絞って作ったドリルが、一度設定して失われるものではなく、日常のルーティンの恒久的な一部になります。

典型的な使い方

ステーション4

苦手なペアだけを投げ続けるセッションを構築。

カスタムトラップテーブル

トラップテーブルビルダー

ISSF のテーブルは標準搭載され、すぐに撃てる状態です。カバーされていないものが必要なときは、自分でテーブルを構築できます。

各機を個別に設定します。5つのスタンドにまたがる15台の放出機を、それぞれ独自の角度と高さで設定できます。さらに踏み込んで、実際のテーブル仕様と同じように、1射ごとに角度を定義することも可能です。

その上にランダムな角度・高さのばらつきを加えられるため、テーブルを暗記することはできません。カスタムテーブルはセットアップとともに保存され、いつでも初期値にリセットできます。

  • 15台の放出機すべてで機ごとの角度と高さを設定
  • 1射ごとの角度定義
  • オプションのランダム角度・高さのばらつき
  • 保存、再読み込み、初期値へのリセットが可能

リモートコーチング

説明ではなく、射撃そのものを送る

ほとんどの射手には背後に立つコーチはおらず、ミスを電話で説明しても役に立つことはまずありません。

TrueClays では、1射または一連のシーケンスをアプリから直接クリップとして書き出し、リンクでコーチと共有できます。コーチはブラウザで開くだけ。インストールも、ハードウェアも、TrueClays アカウントも不要です。

クリップには射撃そのものとともに記録された銃身の動きが含まれるため、コーチはクレーが割れたかどうかだけでなく、銃がどう動いたかを確認できます。

スマートフォンで撮影した動画も、安全なアップロードリンクから同じセッションに添付できるため、外部カメラのアングルをシミュレーターのデータと並べて見られます。共有したクリップは自身のアカウントから管理し、いつでも削除できます。

コーチのアクセス

どこでも、どの端末でも

  • 1つのリンクでクリップを共有 — インストール不要。
  • 銃身の動きのデータがクリップとともに送られます。
  • 安全なアップロードリンクでスマートフォン動画をセッションに添付。
  • 共有リンクは QR コードから開けます。
  • 共有クリップの管理・削除はいつでも可能。

ニューロロジック・ビジュアル・トレーナー

NVT テクノロジー

実際の射撃競技で求められる視覚的挙動を再現するよう設計された NVT は、射手とターゲットの関わり方を変えます。

反応トレーニング

リアルな視覚的タイミングとターゲット捕捉の挙動を促進します。

ミスの増幅

早すぎる反応や誤った反応を特定・修正しやすくします。

エリートレベルのトレーニング

シミュレーターと実射の間のギャップを埋めるために設計されています。

ハードウェア & 検出システム

IR レーザーシステム

精密な射撃登録のために銃身内部に装着する不可視 IR レーザー技術。

高速カメラ

正確な検出と最小限の遅延を実現する高速カメラトラッキング。

レプリカハードウェア

リアルなバランスと電子機器を内蔵した専用レプリカトレーニングガン。

柔軟な設置

ショートスロー、レーザー UST、コンパクトの各構成をご用意。

精密トレーニングプラットフォーム

もっと撃つ。もっと分析する。もっと速く上達する。

TrueClays はリアルな物理挙動、高度なトラッキング、詳細なパフォーマンス分析を統合した、完全なクレー射撃トレーニングシステムです。

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