精度 • パフォーマンス • リアリズム

TrueClays の特長

リアルなトレーニング、測定可能な上達、そして本物の射撃挙動のために開発された高精度クレー射撃シミュレーター。



実戦的トレーニングのために

いつでもトレーニング可能

TrueClays は、実際のクレー射撃の挙動、タイミング、視覚的体験を可能な限り忠実に再現するよう設計されています。

高度な弾道計算、高速カメラトラッキング、超低遅延のショット検出により、TrueClays はトップ選手から初心者まで信頼されるトレーニングプラットフォームを提供します。

目的は単にターゲットに当てることではなく、実射に応用できる本物の射撃技術を身につけることです。

TrueClays の基本理念

何よりも精度を

  • リアルなクレーの物理挙動と減速
  • 超低遅延のショット検出
  • 高度な銃身の動きの分析
  • 実射に応用できるトレーニング

主要なクレー競技すべてに対応

オリンピックスキート

リアルなタイミングとターゲット挙動による高速精密射撃。

オリンピックトラップ

高度な弾道シミュレーションによる、反応力が問われる高速ターゲット。

ノルディックトラップ

ノルディックトラップの設定とトレーニング環境に対応。

スポーティング & コンパック

ダイナミックな軌道とリアルなスピードによる多彩なターゲットバリエーション。

FITASC

テクニカルな FITASC 形式の射撃シナリオに完全対応。

ヘリス / ZZ バード

極めてダイナミックなヘリスターゲットの挙動にオプションで対応。

統合弾道エンジン

本物の物理。本物のタイミング。

TrueClays は実際の弾道理論に基づき、散弾の挙動、クレーの動き、リードのタイミングを計算します。

カートリッジの選択、チョークの設定、散弾のパターンは、実際の射撃とまったく同じようにパフォーマンスへ直接影響します。

本シミュレーターは、射手とターゲットの間のタイミングと視覚的関係を可能な限り忠実に再現するよう設計されています。

TrueClays は発砲後に単にヒットマーカーを表示するだけではありません。システムはショットをリアルタイムで実際に検出し、弾道計算を行い、散弾の飛翔とクレーへの着弾をシミュレートし、実際の射撃とほぼ同じ時間内にターゲットを割ります。

実際の着弾点に基づいてクレーが自然かつ瞬時に割れるため、破片は説得力のある方向へ飛散し、射手はわずか数発のうちに——多くの場合は自覚のないまま——その挙動を無意識に理解し始めます。

これは、発砲後に単に「ここに当たった」「ここを外した」と表示するだけの従来型シミュレーターでは実現が難しい、直感的な学習を生み出します。TrueClays は、実際のクレー射撃で脳が期待する自然な視覚フィードバックとタイミングの再現に注力しています。

精度 & スピード

TrueClays は極めて高い位置精度と超高速のレスポンスタイミングを両立するよう設計されています。この2つが揃うことで、本格的なクレー射撃トレーニングに必要な本物の手と目の連携、そして本物の「感覚」が生まれます。

レーザー方式ではリアルな射撃シミュレーションに必要な精度は得られない、と考える人もいます——かつてはそうだったかもしれません。TrueClays は 2026 年、着弾位置の判定において約 0.1 ピクセルの精度 に迫るショット検出精度でそれを覆します。

カスタムロード

カートリッジ

号数とロード構成を選択。

散弾パターン

チョーク

リアルなパターンの違いを観察。

ターゲットの飛翔

物理演算

リアルなスピードと減速。

低遅延

検出

本物のショットタイミングとレスポンス。

高度なトレーニング分析

トラッカー / 銃身アナライザー

トラッカーは銃身の動きを極めて高い精度で記録し、わずかなブレ、ためらい、フリンチまで射手が特定できるようにします。

データはリプレイとともに保存され、直後の確認にも、長期的な比較にも活用できます。

精密トラッキング

4.2 ms

記録データポイントあたりの精度。

リプレイ & レビューシステム

すべてのショットから学ぶ

  • ヒットとミスを即座に分析
  • 過去のセッションをいつでもリプレイ
  • 銃身の動きを時系列で比較
  • タイミングと反応の向上を追跡

高度なアナリティクス

計測しなければ、それは推測に過ぎない

すべてのショットが記録されます——ヒットかミスか、何粒の散弾がクレーに当たったか、その散弾が持っていたエネルギー、ターゲットまでの距離、そしてパターンがターゲットに対してどこに着弾したか。

この細部こそが、きれいなブレイクと幸運なエッジチップを分けるものです。2人の射手がともに 24 点を出しても、データを見れば一方は一日中ターゲットを捉えていて、もう一方はパターンの端に救われていたことが分かります。

結果は競技別・ラウンド種別ごとに集計されるため、弱点が感覚ではなく数値として表れます。

トレンド履歴

365

ラウンド種別でフィルタリングされた、ヒット率トレンドの日数推移。

シューターレポート

1日ではなく、曲線を見る

1回の悪いセッションからは何も分かりません。1シーズンにわたるトレンドラインは、努力が実を結んでいるかどうかを教えてくれます。

  • 競技別の、時系列でのヒット率
  • ブレイクの質——ヒットかミスかだけではない
  • ターゲットごとの命中弾数、着弾エネルギー、着弾位置
  • 任意の期間を自分自身の履歴と比較
  • レポートはアプリおよび TrueClays Cloud で利用可能

スカッド射撃

スカッドで一緒に撃つ

TrueClays は同一セッションでの複数射手に対応しており、実際の射場と同じように一緒にトレーニングや競技を行えます。

射手は同じ射撃位置に交代で入ります。スキートではシステムが通常のスカッドローテーションに従います。トラップでは1発ごと、または5発ごとのローテーションを選択できます。

1発ごとのローテーションも可能ですが、当然ながら移動が多くなります。参加する銃ごとに専用のレーザーとトリガーが必要です。

マルチシューター設定

実際の射場の流れ

  • 複数の射手が同一ラウンドに参加できます。
  • スキートは通常のスカッドローテーションを使用。
  • トラップは1発ごとまたは5発ごとにローテーション可能。
  • 参加する銃1挺につきレーザー1台とトリガー1個が必要です。

スカッドローテーションシミュレーション

「待ち」もトレーニングする

シミュレーターで1人なら、休みなく連続して撃つことができます。実際の射場ではそうはいきません——撃ったら射台を降り、他の5人の射手が順番を終えるまで待ち、そしてまた自分の番が来ます。

その待ち時間も競技の一部です。集中力が落ち、ガンマウントの感覚が冷め、試合が静かに失われるのはそこです。スカッドローテーションシミュレーションは、それをソロトレーニングに取り戻します。

想定するスカッドの人数と、1人あたりの最小・最大時間を設定します。TrueClays はその範囲内でランダム化された時間だけ自分の番の間を待たせるため、リズムが予測可能になることはありません。

2つのキューモードが利用できます。オーディブルモードでは自分より前の射手の実際のコール音と発砲音が再生されるため、スカッドが射台を進んでいくのが聞こえ、自分の番が近づいていることが分かります。タイマーモードでは代わりにカウントダウンが画面に表示されます。

マイク作動遅延は別途設定でき、最後の射手からどれだけ経てばコールできるかを制御します——音が止まった瞬間にコールすることはできません。

ローテーションは競技そのものに従います。スキートでは射台のプログラムが完了した時点で交代し、トラップ系ではターゲットごとに交代します。

なぜ重要なのか

25枚を連続して撃つと、競技には存在しないリズムが生まれます。銃は上がったまま、目は温まったまま、すべてのショットが前のショットの勢いに乗ってしまいます。

スカッドローテーションを有効にすると、 1枚1枚を冷えた状態から獲りにいく必要があります ——実際の射場で射台に立つときとまったく同じです。

スカッド人数

1 – 6

何人の射手を待つかを選択。

待ち時間

最小 / 最大

自分で設定した範囲内でランダム化。

キューモード

オーディオまたはタイマー

実際のコール音と発砲音、またはカウントダウン。

マイク遅延

1.0 – 10.0 秒

どれだけ早くコールできるかを制御。

自分だけのトレーニングを構築

カスタムスキートセッション

スキートシーケンスビルダー

スキートのフルラウンドでは、本当に苦手なターゲットを数回しか撃てません。カスタムセッションなら100回撃てます。

トレーニングプログラムを1行ずつ構築できます。各行で射台とターゲットのシーケンスを選び、クレーのスピードを設定し、停止するまでプログラムを繰り返すかどうかを決定します。

プログラムは名前を付けて保存され、いつでも再実行できます。特定の弱点に合わせて作ったドリルが、一度設定して失われるものではなく、日々のルーティンの恒久的な一部になります。

代表的な使い方

ステーション 4

いつも落としてしまうペアだけを繰り返し放出するセッションを構築。

カスタムトラップテーブル

トラップテーブルビルダー

ISSF テーブルは標準搭載されており、すぐに撃つことができます。それでカバーできないものが必要なときは、自分でテーブルを構築できます。

各マシンを個別に設定——5つの射台にわたる15台の放出機それぞれに独自の角度と高さを設定できます。さらに実際のテーブル仕様と同じように、1発ごとの角度を定義することも可能です。

その上にランダム化された角度と高さの変動を加えられるため、テーブルを暗記することはできません。カスタムテーブルは設定とともに保存され、いつでも初期値にリセットできます。

  • 15台の放出機すべてについてマシンごとの角度と高さ
  • 1発ごとの角度定義
  • オプションのランダム化された角度・高さの分散
  • 保存、再読み込み、初期値へのリセットが可能

リモートコーチング

説明ではなく、ショットそのものを送る

ほとんどの射手には後ろに立つコーチがいませんし、電話でミスを説明しても役に立つことはほとんどありません。

TrueClays ではアプリから直接、1発または一連のシーケンスをクリップとして書き出し、リンクでコーチと共有できます。コーチはブラウザで開くだけ——インストールも、ハードウェアも、TrueClays アカウントも不要です。

クリップにはショット本体とともに記録された銃身の動きが含まれているため、コーチはクレーが割れたかどうかだけでなく、銃がどう動いたかを確認できます。

スマートフォンで撮影した動画も、安全なアップロードリンクを通じて同じセッションに添付でき、外部カメラのアングルをシミュレーターデータと並べて確認できます。共有したクリップはご自身のアカウントから管理でき、いつでも削除可能です。

コーチのアクセス

どこでも、どのデバイスでも

  • リンク1つでクリップを共有——インストール不要。
  • 銃身の動きのデータもクリップとともに送信されます。
  • 安全なアップロードリンクでスマートフォン動画をセッションに添付。
  • 共有リンクは QR コードからも開けます。
  • 共有クリップはいつでも管理・削除できます。

ニューロロジック・ビジュアル・トレーナー

NVT テクノロジー

実際の射撃競技に求められる視覚的挙動を再現するよう設計された NVT は、射手とターゲットの関わり方そのものを変えます。

反応トレーニング

リアルな視覚的タイミングとターゲット捕捉の挙動を促します。

ミスの増幅

早すぎる反応や誤った反応を、より特定しやすく修正しやすくします。

エリートレベルのトレーニング

シミュレーターと実射の差を埋めることを目指して設計されています。

ハードウェア & 検出システム

IR レーザーシステム

銃身内部に搭載された不可視 IR レーザー技術により、正確なショット登録を実現。

高速カメラ

高速カメラトラッキングにより、正確な検出と最小限の遅延を実現。

レプリカハードウェア

リアルなバランスと電子機器を内蔵した専用レプリカトレーニングガン。

柔軟な設置

ショートスロー、レーザー UST、コンパクトの各構成をご用意。

精密トレーニングプラットフォーム

もっと撃つ。もっと分析する。もっと速く上達する。

TrueClays は、リアルな物理演算、高度なトラッキング、詳細なパフォーマンス分析を1つに統合した、完全なクレー射撃トレーニングシステムです。

リアルな弾道 銃身の動きの分析 NVT テクノロジー リプレイ & 統計 スカッドローテーションシミュレーション カスタムトレーニングビルダー リモートコーチング
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