精度 • パフォーマンス • リアリズム

TrueClays の特長

リアルなトレーニング、測定可能な上達、そして本物の射撃挙動のために構築された高精度クレー射撃シミュレーター。



本格的なトレーニングのために

いつでも好きなときにトレーニング

TrueClays は、実際のクレー射撃の挙動、タイミング、視覚体験を可能な限り忠実に再現するよう設計されています。

高度な弾道計算、高速カメラによるトラッキング、超低遅延のショット検出により、TrueClays はトップ選手から初心者まで信頼されるトレーニングプラットフォームを提供します。

目的は単にターゲットに当てることではなく、実際に応用できる射撃スキルを身につけることです。

TrueClays の基本理念

何よりも精度を

  • ✔ リアルなクレーの物理挙動と減速
  • ✔ 超低遅延のショット検出
  • ✔ 高度な銃身の動きの解析
  • ✔ 実射に活かせるトレーニング

主要なクレー競技すべてに対応

オリンピックスキート

リアルなタイミングとターゲット挙動による高速かつ高精度な射撃。

オリンピックトラップ

高度な弾道シミュレーションによる、反応速度が問われる高速ターゲット。

ノルディックトラップ

ノルディックトラップの設定およびトレーニング環境に対応。

スポーティング & コンパック

ダイナミックな軌道とリアルなスピードによる幅広いターゲットバリエーション。

FITASC

テクニカルな FITASC 形式の射撃シナリオにフル対応。

ヘリス / ZZ バード

非常にダイナミックなヘリスのターゲット挙動にもオプションで対応。

統合型弾道エンジン

リアルな物理。リアルなタイミング。

TrueClays は、実際の弾道理論に基づいて散弾の挙動、クレーの動き、リードのタイミングを計算します。

装弾の選択、チョークの設定、散弾のパターンは、実射とまったく同じようにパフォーマンスへ直接影響します。

本シミュレーターは、射手とターゲットの間のタイミングと視覚的な関係を可能な限り忠実に再現するよう設計されています。

TrueClays は、発砲後に単にヒットマーカーを表示するだけではありません。システムはショットをリアルタイムで実際に検出し、弾道計算を行い、散弾の飛翔とクレーへの命中をシミュレートして、実射とほぼ同じ時間内にターゲットを割ります。

実際の着弾点に基づいてクレーが自然かつ瞬時に割れるため、破片は説得力のある方向へ飛散します。射手は数発撃つだけで、しばしば本人が気づかないうちに、それを無意識に理解し始めます。

これは、発砲後に「ここに当たった」「ここを外した」と表示するだけの従来型シミュレーターでは実現が難しい、直感的な学習をもたらします。TrueClays は、脳が実際のクレー射撃に期待する自然な視覚フィードバックとタイミングの再現に注力しています。

精度 & スピード

TrueClays は、極めて高い位置精度と超高速のレスポンスタイミングを両立するよう設計されています。この двух要素の組み合わせこそが、本格的なクレー射撃トレーニングに求められる本物の手と目の連携、そして本物の「感覚」を生み出します。

レーザーベースのシステムではリアルな射撃シミュレーションに必要な精度は得られないと考える人もいます。かつてはそうだったかもしれません。TrueClays は 2026 年、ショット検出精度において次の水準に迫ることでそれを覆します。 約 0.1 ピクセルの精度 で、ショットがどこに置かれたかを判定します。

カスタムロード

カートリッジ

ショットサイズとロード構成を選択できます。

ショットパターンの広がり

チョーク

リアルなパターンの違いを再現します。

ターゲットの飛行

物理演算

リアルな初速と減速を再現します。

低レイテンシー

検知

本物と同じ発射タイミングと反応。

高度なトレーニング分析

トラッカー/バレルアナライザー

トラッカーは銃身の動きを極めて高い精度で記録し、わずかなブレ、ためらい、フリンチまで射手が把握できるようにします。

データはリプレイと併せて保存されるため、その場での確認も、長期にわたる比較も可能です。

精密トラッキング

4.2 ms

記録データポイントあたりの精度。

リプレイ&レビューシステム

すべての一射から学ぶ

  • ✔ ヒット・ミスの即時分析
  • ✔ 過去のセッションをいつでもリプレイ
  • ✔ 銃身の動きを時系列で比較
  • ✔ タイミングと反応の改善を記録

高度なアナリティクス

計測しなければ、それは推測にすぎない

すべてのショットが保存されます — ヒットかミスか、何粒のペレットがクレーに当たったか、その持つエネルギー、ターゲットまでの距離、そしてパターンがターゲットに対してどこに着弾したか。

この詳細こそが、完全な破壊と幸運なエッジチップとを分けるものです。2人の射手がともに24を記録しても、データは一方が終日ターゲットを捉えていたことと、もう一方がパターンの端に救われていたことを明らかにします。

結果は種目別・ラウンド種別ごとに集計されるため、弱点が感覚ではなく数値として表れます。

トレンド履歴

365

ラウンド種別で絞り込んだ、ヒット率トレンドの推移日数。

シューターレポート

その日ではなく、曲線を見る

一度の不調なセッションからは何もわかりません。シーズンを通じたトレンドラインが、努力が実を結んでいるかを示します。

  • ✔ 種目別のヒット率推移
  • ✔ ブレイクの質 — ヒットかミスかだけではありません
  • ✔ ターゲットごとのペレット数、着弾エネルギー、着弾位置
  • ✔ 任意の期間を自身の過去データと比較
  • ✔ レポートはアプリおよび TrueClays Cloud で利用可能

スコード射撃

スコードで一緒に撃つ

TrueClays は同一セッションで複数の射手に対応し、実際の射場とまったく同じようにともにトレーニングや競技を行えます。

射手は同じ射台に交代で入ります。スキートではシステムが通常のスコードローテーションに従います。トラップでは1射ごと、または5射ごとの交代を選択できます。

1射ごとの交代も可能ですが、当然ながら移動が増えます。参加する各銃には、それぞれ専用のレーザーとトリガーが必要です。

マルチシューター設定

実際の射場と同じ流れ

  • ✔ 同一ラウンドに複数の射手が参加できます。
  • ✔ スキートは通常のスコードローテーションを使用します。
  • ✔ トラップは1射ごと、または5射ごとに交代できます。
  • ✔ 参加する銃1挺につき、レーザー1台とトリガー1台が必要です。

スコードローテーション・シミュレーション

待ち時間もトレーニングする

シミュレーターで一人なら、休みなく次々と撃つことができます。しかし実際の射場では決してそうはいきません。撃ったら射台を降り、他の5人の射手が順番を終えて自分のコールの番が再び来るまで待つことになります。

その待ち時間も競技の一部です。集中力が落ち、銃の構えが冷え、競技が静かに失われるのはまさにそこです。スコードローテーション・シミュレーションは、それをソロトレーニングに取り戻します。

想定するスコードの射手数と、射手1人あたりの最小・最大時間を設定します。TrueClays はその範囲内でランダム化された時間だけ、あなたの順番の間に待機させるため、リズムが予測可能になることはありません。

2つのキューモードが利用できます。オーディブルモードでは、あなたの前の射手について実際のコール音と発射音が再生されるため、スコードが射台を進んでいく様子が聞こえ、自分の番が近づいていることがわかります。タイマーモードでは、代わりに画面上にカウントダウンが表示されます。

さらに別途、マイク有効化ディレイにより、直前の射手からどれだけ経過すればコールが許可されるかを制御します — 音が止まった瞬間にすぐコールすることはできません。

ローテーションは種目そのものに従います。スキートでは射台のプログラムが完了した時点で交代し、トラップ系種目ではターゲットごとに交代します。

なぜ重要なのか

25枚のターゲットを連続して撃つと、競技には存在しないリズムが生まれます。銃は構えたまま、目は温まったまま、すべての射撃が前の1射の勢いに乗っていきます。

スコードローテーションを有効にすると、 1枚1枚のターゲットを冷えた状態から獲りにいかなければなりません — 実際の射場で射台に立つときとまったく同じです。

スコードの人数

1 – 6

待つ射手の人数を選択します。

待ち時間

最小 / 最大

自分で設定した範囲内でランダム化されます。

キューモード

オーディオまたはタイマー

実際のコール音と発射音、またはカウントダウン。

マイクディレイ

1.0 – 10.0 秒

コールが許可されるまでの時間を制御します。

独自のトレーニングを組み立てる

カスタムスキートセッション

スキートシーケンスビルダー

スキートの1ラウンドでは、本当に苦手なターゲットを数回反復できるだけです。カスタムセッションなら100回反復できます。

トレーニングプログラムを1行ずつ組み立てます。各行で射台とターゲットシーケンスを選び、クレーの速度を設定し、停止するまでプログラムを繰り返すかどうかを決定します。

プログラムは名前を付けて保存され、いつでも再実行できます。特定の弱点に合わせて作成したドリルは、一度設定して失われるものではなく、練習ルーチンの恒久的な一部になります。

代表的な使用例

ステーション4

苦手で外し続けているペアだけを放出するセッションを構築できます。

カスタムトラップテーブル

トラップテーブルビルダー

ISSFのテーブルは標準搭載され、すぐに射撃できます。標準では対応していない設定が必要な場合は、テーブルを自分で作成できます。

各マシンは個別に設定 — 5つのスタンドに配置された15台の放出機を、それぞれ独自の角度と高さで設定します。さらに、実際のテーブル仕様と同じように、1射ごとに角度を定義することもできます。

その上にランダムな角度・高さの変動を追加できるため、テーブルを暗記することはできません。カスタムテーブルはセットアップとともに保存され、いつでも初期設定に戻せます。

  • ✔ 15台すべての放出機で角度と高さをマシン単位に設定
  • ✔ 1射ごとの角度定義
  • ✔ 角度と高さのランダム化(オプション)
  • ✔ 保存・再読み込み・初期設定へのリセットに対応

リモートコーチング

言葉ではなく、その一射を送る

多くのシューターは背後にコーチが立っているわけではなく、ミスの状況を電話で説明しても役に立つことはほとんどありません。

TrueClaysなら、1射または一連のシーケンスをアプリから直接クリップとして書き出し、リンクでコーチと共有できます。コーチはブラウザで開くだけ — インストール、専用機器、TrueClaysアカウントは一切不要です。

クリップには記録された銃身の動きが射撃データとともに含まれているため、コーチはクレーターゲットが割れたかどうかだけでなく、銃がどう動いたかまで確認できます。

スマートフォンで撮影した動画は、安全なアップロードリンクから同じセッションに添付できるため、外部カメラの映像をシミュレーターのデータと並べて確認できます。共有したクリップはご自身のアカウントで管理し、いつでも削除できます。

コーチのアクセス

場所もデバイスも自由

  • ✔ リンク1つでクリップを共有 — インストールするものはありません。
  • ✔ 銃身の動きのデータもクリップとともに送信されます。
  • ✔ 安全なアップロードリンクからスマートフォンの動画をセッションに添付。
  • ✔ 共有リンクはQRコードからも開けます。
  • ✔ 共有したクリップはいつでも管理・削除できます。

ニューロロジック・ビジュアルトレーナー

NVTテクノロジー

実際の射撃競技で求められる視覚的な挙動を再現するよう設計されたNVTは、シューターとターゲットの関わり方そのものを変えます。

リアクショントレーニング

現実に即した視覚的タイミングとターゲット捕捉の挙動を促します。

ミスの増幅

早すぎる反応や誤った反応を特定し、修正しやすくします。

エリートレベルのトレーニング

シミュレーターと実射との差を埋めるために設計されています。

ハードウェア & 検出システム

IRレーザーシステム

銃身内部に搭載した不可視のIRレーザー技術により、正確なショット登録を実現します。

高速カメラ

高速なカメラトラッキングにより、正確な検出と最小限の遅延を実現します。

レプリカハードウェア

リアルなバランスと電子機器を内蔵した、トレーニング専用のレプリカガン。

柔軟な設置

ショートスロー、レーザーUST、コンパクトの各構成をご用意しています。

ローカライゼーション

母国語で射撃を

TrueClaysは完全翻訳済みです。メニュー、設定、トレーニングモード、結果、レポートまで、インターフェース全体が19言語に対応し、アプリ内で直接切り替えられます。

射撃用語は日常語とは異なります。 トラップ, クレー, ストランド and プル といった言葉は、射場では明確な意味を持ちますが、日常会話ではまったく別の意味になります。機械翻訳はこうした語をほぼ確実に誤訳します。

そのためTrueClaysの翻訳はすべて、語単位ではなく射撃の文脈を踏まえて作成されています。同じ英単語でも、使われる場所に応じて訳し分けています。たとえば「Trap」は、スポーティングでは放出機(トラップ)を、オリンピックトラップでは競技種目そのものを指し、翻訳もそれを反映しています。

対象言語に定着した訳語が存在しない用語については、推測で置き換えるのではなく英語原語のまま残しています。製品名であるTrueClays、TrueHunt、TrueDefence、TrueDynamic、NVTは常にそのまま表記されます。

アラビア語は全体を右から左へ表示します。ローカライゼーションはソフトウェア本体にとどまりません。TrueClaysのドキュメントおよびユーザーガイドも翻訳版をご用意しています。

対応言語

19言語に対応し、アプリケーション内からいつでも切り替え可能です。再インストールも言語別ビルドも不要です。

English Svenska Norsk Dansk Suomi Deutsch Français Italiano Español Nederlands Polski Português Português (Brasil) Български Ελληνικά العربية 日本語 한국어 हिन्दी

カバー範囲

19言語

一部のメニューだけではなく、インターフェース全体に対応。

用語

射撃場の用語

射撃用語を本来の意味どおりに処理します。

コンテキスト対応

種目ごとに対応

同じ単語でも、表示される場所に応じて訳し分けます。

文字体系への対応

RTL & CJK

アラビア語(右から左)、日本語、韓国語、ヒンディー語に対応。

精密トレーニングプラットフォーム

練習量を増やし、分析を深め、上達を早める。

TrueClaysは、リアルな物理演算、高度なトラッキング、詳細なパフォーマンス分析を統合した、総合的なクレー射撃トレーニングシステムです。

リアルな弾道再現 銃身の動きの分析 NVTテクノロジー リプレイ & 統計 スカッドのローテーション・シミュレーション カスタムトレーニング作成ツール リモートコーチング
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