ユーザーマニュアル
はじめに、ガンプロファイル、ガンキャリブレーション、ハント、設定
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目次
1 TrueHuntへようこそ
TrueHuntは投影式のハンティングシミュレーターです。銃身にレーザーを装着したご自身のショットガンまたはライフルで、大型スクリーンに映し出される獲物を狙って射撃します。ショットカメラがレーザーの着弾点を捉え、TrueHuntがガンプロファイル(カートリッジ、チョーク、パターン、距離)から射撃結果を算出します。
TrueHuntはTrueClaysと同じシステム上で動作し、そのセットアップ、ガンデータ、言語設定を共有します。
必要なもの
- プロジェクター、スクリーン、ショットカメラを備え、設置・設定済みのTrueClaysシステム
- 銃にまっすぐ装着されたバレルレーザー
- 有効なTrueHuntライセンス
- 任意:コントロールパネルを使用するための、同一ネットワーク上のスマートフォン
- 任意:Running targetおよびBox birdsで音声プル(ボイスリリース)を使用するためのマイク
- Box birdsをプレイするためのBox birdsライセンス
スクリーンサイズ、アイディスタンス、カメラ設定、単位(メートル法またはヤード・ポンド法)、グラフィック、音量はすべてTrueClaysで設定します。TrueHuntはこれらの値を使用します。TrueClays インストール&セットアップガイドをご覧ください。
2 はじめに
最初のセッションは約5分です。銃を選び、そのプロファイルを設定し、キャリブレーションを行ってから、Beginners cornerを試してください。
- TrueHuntアイコンからTrueHuntを起動します。 ログインなしで、そのままメインメニューが開きます。4Kのハントには必要となるため、必ずこのアイコンを使用してください。
- ライセンスを確認します。 もし ハントライセンスが必要です ウィンドウが表示されている間は、ガンが無効になります。ハントは開始できますが、ショットはカウントされません。以下を参照してください。
- カメラを確認します。 起動時にカメラのメッセージが表示された場合は、セクション9を参照してください。
- ガンを選択 場所: ガンプロファイル 上部の: ガン1, ガン2 または ライフル1。選択されたガンにはチェックマークが表示されます。
- ガンを設定 使用するもの: プロファイル編集 (セクション3)。
- ガンをキャリブレーション 使用するもの: ガンのキャリブレーション (セクション4)。
- お試しください ビギナーズコーナー (表示: ここから開始)。シンプルなポッパーターゲットでシステムに慣れることができます。
- ハントを選択 場所: ハントを選ぶ (セクション5)。
main-menu使用時: シュート・トゥ・クリック をオン(既定)にすると、メニューボタンを撃つことでそのボタンを押せます。マウスはほとんど必要ありません。
メインメニュー
| エリア | 内容 |
|---|---|
| 上部 | 銃プロファイル (銃1, 銃2, ライフル1), プロファイルを編集, 銃をキャリブレーション、および 第2プロジェクター (2台プロジェクター構成の場合)。 |
| 中央 | 狩猟を選択。複数のロケーションが並ぶタイルが「 ロケーションを選択 」シートを開きます。 戻る, Esc または画面外をクリックすると閉じます。 |
| 下部 | コントロールパネル QRコード、 空, デバッグログを送信, ライセンスを有効化 (ライセンスがない場合のみ)、 設定, TrueClaysに切り替え, 終了 およびバージョン番号。 |
TrueClaysに切り替え はTrueHuntを終了し、TrueClaysを起動します。
ハントライセンス
ライセンスがない場合、 ハントライセンスが必要です ウィンドウがメニューに戻るたびに表示されます: 「このシステムには有効なTrueHuntライセンスがありません。」
- スマートフォンでQRコードをスキャンしてライセンスを購入するか、 このコンピューターで開く.
- ライセンスなしで続行するには、 閉じる を押してください。 ライセンスを有効化 はメニューの下部にあり、押すとウィンドウが再び開きます。
licence-overlaycontrol-panelスマートフォンをリモコンとして使用
- メニューの コントロールパネル のQRコードを押すと拡大表示されます。
- スマートフォンでスキャンします。 スマートフォンは TrueHunt のコンピューターと同じネットワークに接続されている必要があります。
- スマートフォンからは、銃プロファイルの選択、ハントの開始、メインメニューへの復帰、銃のキャリブレーション開始が行えます。
QRコードが表示されない場合、コンピューターにまだネットワークアドレスが割り当てられていません。ネットワークを確認してください。TrueHunt は接続を試み続けます。
3 銃プロファイル
TrueHunt には Gun 1、Gun 2、Rifle 1 の3つの固定プロファイルがあります。それぞれに独自の名称、銃のデータ、キャリブレーションが設定されます。
プロファイルの追加や削除はできません。この3つの名称を変更して設定します。Gun 1 と Gun 2 は、2丁の異なるショットガン用として、または2人の射手用として使用してください。
プロファイルの選択
メインメニューの 銃プロファイル の下にあるプロファイルを押すか、スマートフォンのコントロールパネルで選択します。TrueHunt は最後に使用したプロファイルを記憶します。ボアやライフルレンジなどのライフル猟では、自動的にライフルが使用されます。
プロファイルの編集
- 次を押します: プロファイルの編集。すると 射手プロファイル ウィンドウが開きます。
- タブを選択します: プロファイル 1, プロファイル 2 または ライフル。保存すると、各タブにプロファイル名が表示されます。
- 各フィールドを変更します(表は次ページ)。
- 次を押します: 保存。ウィンドウに次が表示されます: 保存しました。 キャンセル, Esc または外側をクリックすると、保存せずにウィンドウが閉じます。
profile-shotgunシューター
| 項目 | 設定内容 |
|---|---|
| 名前 | メインメニューに表示される名前です。 |
| 銃の種類 | 上下二連(Over/Under) (2銃身)または セミオート(Semi/Auto). |
| 装弾数 | セミオートのみ:1〜10発。 |
| キャリブレーション | 1 - 1点 または 3 - 3点 (セクション4)。 |
| 眼からビードまでの距離 | 眼からビードまでの距離(mm)。 |
第1銃身および第2銃身
第2銃身は上下二連の場合のみ表示されます。
| 項目 | 設定内容 |
|---|---|
| カートリッジ | カートリッジ一覧から選択します。入力して検索できます。 |
| チョーク | スキート、シリンダー、スキートUSA、インプルーブドシリンダー、ライトモディファイド、モディファイド、インプルーブドモディファイド、ライトフル、フル、エクストラフル、スラッグ。 |
| 銃身長 | 単位はmm。 |
| ビード <-> 銃身中心 | 銃身中心からビードまでの高さ(mm)。 |
| ゼロイン距離 | 銃をゼロインしている距離(m)。 |
| 弾着分布 | スライダー0〜10。50/50のような比率で表示されます。 |
| ゼロ点からのPOI上方量 | 照準点より上に弾着パターンの中心が来る距離(mm)。 |
TrueClaysでヤード・ポンド法を設定している場合、これらの項目はインチおよびフィートで表示されます。
その他のボタン
- 工場出荷時設定に戻す 工場出荷時の値を読み込みます。実行前に確認があり、次のボタンを押すまで何も変更されません: 保存.
- カートリッジを編集 カートリッジライブラリを開きます(次のページ)。
ライフルプロファイル
The ライフル タブには、銃種・チョーク・アイ・トゥ・ビードの項目はありません。代わりに次のカードがあります: 弾薬 カード:
- 選択 口径 および 装弾 を工場出荷時の装弾リストから選びます。
- カードには50〜300 mの弾道降下量が表示されます。
- ビード欄の名称は次のとおりです: サイトハイト(ボア上のスコープ高).
- 着弾点の欄の名称は次のとおりです: ゼロイン時の着弾(+ 上方).
profile-rifleカートリッジライブラリ
お使いのカートリッジが見つかりませんか?次を押してください: カートリッジを編集。左側のリストを絞り込むか、次を押します: + 新規カートリッジ。右側で詳細を入力し、次を押します: 適用.
cartridge-libraryメッセージ
| メッセージ | 対処方法 |
|---|---|
| 保存しました。 | 操作は不要です。変更は保存されています。 |
| 工場出荷時の値を読み込みました — 保持するには保存を押してください。 | 押してください: 保存, または キャンセル で以前の値を維持します。 |
| プロファイルはロックされています。 | このプロファイルは変更できません。サポートにお問い合わせください。 |
| 保存できませんでした。ログを確認してください。 | を押して デバッグログを送信 サポートにお問い合わせください。 |
4 銃のキャリブレーション
キャリブレーションにより、ビーズがレーザーに対してどこを指しているかをTrueHuntに伝え、狙ったとおりに着弾させます。
各銃プロファイルにつき一度キャリブレーションを行い、レーザーを取り外したり動かしたりした場合は再度行ってください。キャリブレーションはプロファイルごとに保存されます。
開始する前に
- メインメニューで銃プロファイルを選択します。キャリブレーションはそのプロファイルにのみ保存されます。
- レーザーが銃身内でまっすぐ、しっかりと装着されているか確認してください。
- 普段射撃する位置に立ち、普段どおりに銃を構えてください。
モードを選択する
次で選択します: キャリブレーションモード キャリブレーション画面のリスト。プロファイルの既定値は次で設定します: プロファイルを編集. キャリブレーション中にモードを変更すると、最初からやり直しになります。
| モード | クロス | 射撃数 | 使用する場面 |
|---|---|---|---|
| 1 - 1点 | 1、中央 | 3 | 通常使用。短時間で完了。 |
| 3 - 3点 | 左下、中央、右上 | クロスごとに3発 | 大型スクリーンの場合、または着弾が端に寄る場合。 |
キャリブレーション中
- を押す 銃をキャリブレーション. プロジェクター2台構成の2画面目には、次を押します: 第2プロジェクター. 左上隅の短い動画で手順を確認できます。
- 十字マークが表示されます。 通常どおり銃を構え、ビーズで十字の中心を覆ってください。
- 発射します。画面に残弾数がカウントダウン表示されます。焦らずに行ってください。各射撃の平均値が採用されるため、1発1発が重要です。
- 3点モードでは、新しい十字が表示されるたびに同じ操作を行います。
- 最後の射撃後、テストターゲットが自動的に開きます(次ページ)。
押す Esc いつでも保存せずに中止できます。
calib-crossTrueClaysのAIスクリーンキャリブレーションでは、ボックス内であればどの射撃でも受け付けられます。ガンキャリブレーションは異なります: 十字の中心を正確に狙ってください、実際の獲物を狙うのとまったく同じように。納得できない場合はやり直してください。
テストターゲットでの結果確認
画面の表示 下のターゲットでキャリブレーションを試す。パターンボードに向けて射撃してください。1発ごとに次の情報が表示されます:
- レーザー着弾点 および パターン中心 がボード上に表示されます。リングは1 m(3.3 ft)です。
- ペレット数 (破片数 (ライフルの場合)、 拡散 および 中心からのズレ.
- キャリブレーション値:保存されたXおよびY補正値、または3点モードでの左・中央・右の各値。
calib-testやり直すか、終了するか
- 納得できませんか? 右端のボックス内に射撃してください。表示は 再キャリブレーションするにはこのボックスを撃つ.
- 納得できましたか? 射撃を止めてください。最後の射撃から3秒後にテストターゲットが自動的に閉じます。
- 後で確認する 再キャリブレーションせずに進む場合は、 T をメインメニューで押してください。
「X 4 または Y 10 を超える値は、通常レーザーが銃身内で真っ直ぐに収まっていないことを意味します。真っ直ぐに取り付けてから、再度キャリブレーションしてください。」
画面幅1920ピクセルの場合、限界値は X 6 および Y 13 です。補正量が大きいと着弾点が画面上でずれていくため、警告を抱えたまま使わず、レーザー側を修正してください。
キャリブレーション中のキー操作
| キー | 動作 |
|---|---|
| Esc | 保存せずにキャリブレーションを中止します。 |
| X | テストターゲットへ移動します。最後の一射までは新しい値は保存されません。 |
| T (メインメニュー) | テストターゲットのみを開きます。 |
5 ハント一覧
「ハントを選ぶ」の下にあるタイルを押してください。複数のロケーションがあるタイルでは、いずれかを選択します。
hunt-beginnershunt-drivenhunt-duckhunt-rabbithunt-crowhunt-harehunt-woodcockhunt-thrushhunt-deerhunt-boarhunt-running-targethunt-rifle-rangehunt-box-birdsTrueHunt は、選択したプロファイルにかかわらず、そのハントに適した散弾銃またはライフルを自動で選択します。
variant-sheet6 ハント中
撃って、フィードバックを確認し、Exit を押してメニューに戻ります。終了時にラウンドが保存されます。
hud| 項目 | 表示内容 |
|---|---|
| ショットフィードバック | 命中!, 非致命的な命中 または ミス、距離とともに表示。 |
| パターンボード | 直前の一射 とその前の一射を表示( インスタントフィードバック がオンのとき)。 |
| スコア | 命中数、 1ヒットあたりの発射数, 平均距離 および 直近60秒. |
| 銃 | 装填済みの弾 残弾数, リロード中。セミオートの場合は マガジン バーが表示されます。 |
| スタンド | ペグ(射撃位置)間を移動します。 |
| ボタン | 設定, < 空 > で空を変更し、 終了. |
ヒットには十分なエネルギーが必要です
命中したペレットが合計で仕留めるのに十分な威力を持つ必要があります。足りない場合は 非致死命中. 必要な数値は設定の 総合硬度 で変更できます。
リロード
最後の発射から2秒後に銃は自動的にリロードします。上下二連は2発、セミオート/オートはマガジン満タン、ライフルは4発です。リロード中に発射すると リロード待ち.
hud-gunチャレンジモード
- タイム制: HUDの チャレンジ カードで 60 秒 または 180 秒 を押し、できる限り多く撃ち落としてください。時間切れで結果が表示されます。
- 弾数制限: in 「設定」 › →「弾薬」 で 「チャレンジ」 と発射数(25、50、100、または5〜500発)を選びます。各ハントはその弾数で始まります。弾を撃ち尽くすとスコアが表示され、メニューに戻ります。
challenge-resultハント中の設定
「設定」 (HUD上)には 環境音 (鳥、風、背景音。ハントごとに記憶されます)、 速度, 高さ and 距離 (ハントが対応している場合)、空、言語の項目があります。言語を変更するとハントが再読み込みされます。
音声リリース
ランニングターゲットとボックスバードでは、マイクに向かってはっきりと発声するとターゲットがリリースされます。マイクのミュート/ミュート解除は M またはキーパッドの . を押します。 Space キーでもリリースできます。
ライフルレンジ
距離は 50 m, 100 m, 200 m or 300 mから選択します。 1–4. 「新規ターゲット」 を押すとカードがクリアされます。ライフル1プロファイルは自動的に選択されます。
rifle-rangeランニングターゲット
Choose the イノシシ または ヘラジカ のターゲットと、ニアからファーまでの距離を選択します。リリースは音声または Spaceキーで行い、方向は矢印キーで選択します。 10射競技 はスコア付きのシリーズを実行します。
ボックスバード
バードはフェンス内に落ちた場合のみ有効となります。 ラウンド カードでは、 難易度 (イージー~ハード)と 射撃距離 (24–30 m)を設定します。リリースは 音声リリース または Space. 設定 を開くと ピジョンフライト の速度と風を設定できます。 初期設定に戻す で変更を取り消せます。
box-birds7 設定
メインメニュー下部の「設定」を押してください。変更は即座に反映され、保存されます。
settings-drawer射撃補助
- 散弾パターン表示 は飛翔中の散弾群を表示します。初期設定ではオフです。
- 撃ってクリック:ボタンを撃つと押すことができます。初期設定ではオンです。
- 即時フィードバック は射撃時にヒットかミスかを表示します。初期設定ではオンです。
難易度
- ゲーム全体の速度:Slow(遅い)、Normal(標準)、Fast(速い)。
- 全体の難易度: 仕留めるのに必要な威力を Easy から Hard まで設定します。
| 設定 | 機能 |
|---|---|
| 弾薬 | Unlimited (既定)は自由練習用、または Challenge は1回のハントごとの射撃数を固定します(セクション6)。 |
| 空 | 各ハントの天候と光の状態。 |
| 言語 | 21言語に対応し、TrueClays と共通です。メニューが再読み込みされます。 |
| フレームレート表示 | 1秒あたりのフレーム数を表示します。試験的機能です。 |
| 4K解像度 | 4Kハントを3840×2160で実行します。試験的機能です(下記参照)。 |
| 射撃距離 | スクリーンからの距離(cm単位)。試験的機能です。 |
| カメラ診断 | ショットカメラと銃身トラッカーのリアルタイム状態(セクション9)。 |
| デバッグログ送信 | ログを TrueClays サポートへ送信します。 |
4Kハント
Running target、Boar Very far、Deer(ライフル)、Rifle range は4Kで実行できます。 4K解像度 をオンにすると、これらのハントを開くときと終了するときに TrueHunt が再起動します。 Stand back のメッセージが、目の位置を基準にスクリーンからどれだけ離れて立つべきかを示します。
TrueHunt をアイコンから起動していない場合、設定画面に次のように表示されます: 「TrueHunt アイコンから起動されていません。4Kシーンは1080pで実行されます。」
プロジェクター2台構成
プロジェクター2台のシステムでは、 Second projector をメインメニューで選ぶと、2台目のスクリーン用に銃をキャリブレーションできます。各銃プロファイルごとに各スクリーンをキャリブレーションしてください。
グラフィックと音量
これらは TrueHunt にはありません。TrueClays で設定してください。
8 キーボードショートカット
| キー | 場所 | 動作 |
|---|---|---|
| テンキー 0–9 | メインメニュー | ハントを直接開始します(下記参照)。 |
| テンキー * | ハント中 | メインメニューに戻ります。 |
| Esc | すべての画面 | ウィンドウを閉じる、キャリブレーションを中止する、診断画面を終了する。 |
| T | メインメニュー | キャリブレーション用テストターゲットを開きます。 |
| X | キャリブレーション | テストターゲットへ移動します。 |
| M またはテンキー . | 音声操作ハント | マイクのミュート/ミュート解除を切り替えます。 |
| スペース | ランニングターゲット、ボックスバード | ターゲットをリリースします。 |
| ← → | ランニングターゲット | 走行方向を選択します。 |
| 1–4 | ライフルレンジ | 50、100、200、300 m。 |
メインメニューでのテンキー操作: 1 ドリブン・スタンダード、 2 ダック・マウンテン、 3 ラビット・ウィンター、 4 カラス&ハト、 5 ボア・ファー、 6 ランニングヘア、 7 ランニングターゲット、 8 ダック・シー、 9 ウッドコック、 0 ランニングディア(ショットガン)。タイルに表示される番号と必ずしも一致するわけではありません。入力欄に文字を入力している間、またはプロファイルウィンドウが開いている間は、ショートカットは動作しません。
9 トラブルシューティング
問題の多くは、ショットカメラ、迷光、またはレーザーのずれが原因です。まずはカメラ診断から始めてください。
| 症状 | 対処方法 |
|---|---|
| ショットカメラが検出されません | カメラのUSBケーブルが正しいポートにしっかり接続されているか確認し、次を押してください: 再試行. |
| ショット検出エラー | コンピューターを再起動してください。再発する場合はTrueClaysサポートにご連絡ください。 |
| 干渉の可能性あり | カメラが光源を検出しています。カーテンを閉める、照明を暗くする、またはカメラから照明を遠ざけてから、再度お試しください。 |
| ハントライセンスが必要です | ライセンスを購入または有効化してください(セクション2)。それまではショットはカウントされません。 |
| ショットがカウントされない | ライセンス、カメラのステータスランプ、およびレーザーが発光しているかを確認してください。 |
| 着弾が狙点からずれる | 銃を再度キャリブレーションしてください。レーザー警告が表示される場合は、先にレーザーの向きを調整してください。 |
| リロード待機 | 2秒間のリロード中に発射しました。カウントダウンが終わるまでお待ちください。 |
| 弾切れです! | チャレンジのショット数がなくなりました。自由に練習するには、設定で 無制限 を選択してください。 |
| エラー:設定を読み込めません。 | TrueHuntがTrueClaysの設定を読み込めません。TrueClaysを一度起動してください。問題が続く場合はサポートにご連絡ください。 |
| コントロールパネルのQRコードが表示されない | コンピューターがまだネットワークに接続されていません。ネットワークを確認してください。TrueHuntは接続を試行し続けます。 |
| 音声リリースが反応しない | マイクがミュートになっていないか(M)、およびTrueClays内のマイク感度を確認してください。 |
カメラステータスランプ
ランプが示すのは ショット検出, ショット検出 2 (2台目のプロジェクター)および 銃身トラッキングです。ランプにマウスポインターを合わせるとステータスを確認できます。例: ショット検出 実行中.
camera-statusカメラ診断
開く 設定 › カメラ診断。ショットカメラとバレルトラッカーのライブステータスが、直近のショットとフレームとともに表示されます。新しいショット行は、発砲したときのみ表示されるはずです。 INTERFERENCE WARNING(干渉警告) は、カメラが光源を捉えている可能性が高いことを示します。 Esc を押すと前の画面に戻ります。
camera-diagnostics10 よくある質問とサポート
サポートへの連絡
メインメニューまたは設定で Send debug log を押します。TrueHunt はログを TrueClays サポートへ送信し、デスクトップにコピーを保存します(LogDelivery-<date>)。その後、 support@trueclays.com 宛に問題の概要を簡潔に記載したメールをお送りください。
お問い合わせ
| サポート | support@trueclays.com |
| セールス | sales@trueclays.com |
| リリースノート | trueclays.com/releasenotes |
| 動画 | YouTube で TrueClays を検索してください |
| @trueclays |
良い狩猟を。TrueHunt をお選びいただきありがとうございます。
画面、メッセージおよび初期設定値は、ソフトウェアのバージョンにより変更される場合があります。
